via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Echh... Pograłbym sobie znowu w #citiesskylines ale komputer ledwo dźwiga grę. Na tej mapie san andreas, którą z pół roku temu zrobiłem, to nawet na pusto wyciąga ledwo 30fps a jest na niej użytych tylko kilka prostych dodatków. (,)
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pycc: Koleś robi Berlin w skali 1:1 do takiego stopnia, że zdefiniował jaką powierzchnie w rzeczywistości mają kratki w C:S, odtwarza każdą górkę, dołek, a jak czegoś brakuje w bibliotece workshop, sam dorabia asset.
Jego się pytaj po co []
SwidraVytra - @pycc: Koleś robi Berlin w skali 1:1 do takiego stopnia, że zdefiniował...
  • Odpowiedz
To nowe DLC do #citiesskylines wolałbym ujrzeć jako coś szerszego, np. Education albo wręcz Education & Religion. Z samym kampusem da się zrobić fajne rzeczy, bo rozbudowa miasteczka akademickiego ze sportem albo wprowadzenie mechaniki obsługi dziesiątek lub setek tymczasowych mieszkańców głównie bez samochodów mających konkretne potrzeby, ale na pełnoprawny dodatek to wydaje się mało. Powinni dodać choćby:
- więcej typów szkół: żłobek, przedszkole, muzyczna, plastyczna, morska, specjalna itd.,
-
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś mi powie, czemu moi mieszkańcy nie chcą budować domów?
Mam wysokie zapotrzebowanie na strefy mieszkalne. Wydzieliłem masę nowych miejsc i.... no k&**a właśnie nic. Czasem ktoś postawi chałupę, a tak to ani w centrum, ani na obrzerzach miasta nie chcą się budować.
mam wrażenie, że to wina któregoś z modów, ale nie wiem czemu.
posiadam:
Citizen Lifecycle Rebalance v2.6
Realistic Population and Consumption Mod v8.4.0
Gadzinski - Ktoś mi powie, czemu moi mieszkańcy nie chcą budować domów?
Mam wysokie ...

źródło: comment_GBh8VC6xcdhkyP6YJZ0sNau7Ycp5rC6w.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam dwa pytania odnośnie modyfikacji dróg i terenu w cities skylines
- Po zaznaczeniu kilku węzłów za pomocą move it'a jest opcja która potrafi zrównać te wszystkie węzły do jednego, wybranego. Tylko nie mam pojęcia którym klawiszem się to robi
- Słyszałem też o opcji która pozwoli zrobić łagodny podjazd (jakiś klawisz się przytrzymuje). Ktoś wie jak to zrobić?

Niestety google ani po polsku ani po angielsku nie pomaga
#citiesskylines
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra, dawno tego nie było a więc... Proszę o wasz ranking gier #paradox.
Jeżeli jakiejś gry zapomniałem to możecie dodać.
Przy okazji dodam ankietę na najlepszą grę.
#eu4 #ck2 #victoria2 #hoi4 #stellaris #citiesskylines #imperator

Najlepsza gra Paradoxu?

  • EU4 33.7% (106)
  • CK2 25.1% (79)
  • VIC2 13.3% (42)
  • HOI4 5.1% (16)
  • Stellaris 9.8% (31)
  • City Skylines 13.0% (41)

Oddanych głosów: 315

  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Spowolnienie sytuacji potrafiłem mieć


@SwidraVytra: Jak robisz dużą demolkę dzielnicy na pauzie, gra musi po odpauzowaniu przeliczyć wszystkich mieszkańców i pojazdy, których zmiany dotknęły. A jest tego dużo, bo np. przesuniesz odrobinę drogę i nagle 200 samochodów jedzie pod prąd, więc trzeba każdemu przeliczyć nową trasę do miejsca docelowego, a jak to niemożliwe- usunąć obiekt, zwolnić pamięć, zrespawnować nowy itp.

Dlatego często lepiej robić przebudowę bez pauzy.
  • Odpowiedz
@lunaexoriens: Ja to bym chętnie zobaczył realistyczny proces budowy dróg, tj. drogi zamiast magicznie pojawiać się zabierają i blokują najpierw miejsce, na które potem wjeżdża ciężki sprzęt budowlany. Blokowałoby to całkowicie ruch w danym miejscu, więc trzeba by zadbać o odpowiednie objazdy aby nie zakorkować miasta.
  • Odpowiedz