@Holenderski_Ser: najprościej np:
- wzrost liczby mieszkańców, wzrost zanieczyszczeń wody, odpływ ścieku niedaleko punktu poboru wody
- ścieki docierają do wody pitnej, całe miasto choruje
- obłożenie karetek nagle 100%
- niebawem też karawanów

powodzenia
  • Odpowiedz
Ludzie mówią że to jest najlepsze miasto na świecie, choć nie wiem czy sam chciałbym tam mieszkać. Dlatego że tak daleko doszedłem po raz pierwszy mam parę pytań do Mirków. Przepisy- przydaje się to na coś? Mam tylko nacisk na rekreację. Jakie specjalizacje są najlepsze? Z przemysłem to wiem że zależy to tego co gdzie jest, ale co z resztą? Jak budować sprawną komunikację miejską? Wcześniej zawsze wychodziłem na minus. O co
JohnnyAK11 - Ludzie mówią że to jest najlepsze miasto na świecie, choć nie wiem czy s...

źródło: comment_B5fbX3wmuFGFBRk4xeKrMuS1EMxv8oaG.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 5
@JohnnyAK11: zaraz ci się pochoruja od brudnej wody, rozjazd z autostrady powinien być gdzieś w połowie tego miasta, buduj szybkie jednokierunkowr ulice i estakady
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@JohnnyAK11: propozycja na przyszłość, by miasta były troche ciekawsze i żebyś miał więcej zabawy podczas budowania, nie rób takich od linijki ulic, bie bój się je powykrzywiać, tam rondo, tu park. Wizualnie dużo zyskasz
  • Odpowiedz
Po 4 latach przerwy zabrałem się ponownie za tworzenie assetów do #citiesskylines.

Tym razem Polomarket. Budynek ma rozmiar 4x4 kratki, jest budowany w losowym miejscu strefy handlowej o małym zagęszczeniu. Model jest dostosowany do "After Dark", podświetla się logo.

Link do workshopu, by zainstalować budynek wystarcz wcisnąć "zasubskrybuj".
Horvath - Po 4 latach przerwy zabrałem się ponownie za tworzenie assetów do #citiessk...

źródło: comment_3tMlFHizXItQBtpKJ2TPC6x1SfWhKyli.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bledny: Fun fact: nie stawiam wiatraków, bo jak już mam dwa na starcie gry, to idę w elektrownie węglowe i geotermalne, a potem kasuję dymiarzy i wiatraki, przeskakując na wieżę słoneczną, która ogarnia całe miasto z nawiązką.

  • Odpowiedz
Naszła mnie taka myśl, dlaczego drogi w grze są takie szerokie, szersze niż budynki nawet. Buduje się węzeł to zajmuje tyle miejsca co osiedle. :/
#citiesskylines
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Trelik budynki są za małe, największe wieżowce automatyczne w cities maja szerokość czterech kratek, czyli dwóch ulic. A powinny być tak duże jak budynki ustawialne typu oceanarium, ratusz i podobne.
  • Odpowiedz
Zadanie 4.1. "Budowa przedłużenia wschodniej obwodnicy miasta na odcinku od mostu im. Piciaka bez węzłów do drogi ekspresowej S12/17/19 wraz z węzłem"

Tak wiem, nie spełnia to pewnie żadnych wymagań (zjazdy w lewo), ale warunkowo GDDKiA dopuściła taki projekt :P No i mogłem to bardziej "ścieśnić"

Wołam @LuterKebab @mulafasaa @dobrzecisiewydaje @SSKW
#citiesskylines
Pituch - Zadanie 4.1. "Budowa przedłużenia wschodniej obwodnicy miasta na odcinku od ...

źródło: comment_8TV8jCauwtjFFz738akNZB8ce1mHvRNC.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@warstwowy_kabel: Niestety, nie mam pomysłu co zrobić z tym torowiskiem.
Wolałem nie babrać się w kilka osobnych segmentów, więc poszedłem na skróty i użyłem 3 pasmowej ulicy jednokierunkowej z torowiskiem (steam workshop).
Reszta to kwestia detailingu, a na to przyjdzie jeszcze czas.
Chce w miarę dokładnie odtworzyć układ dróg zanim się za detal na poważnie wezmę.
  • Odpowiedz
@Attacarte: AI jest tak z-----e, że pojazd nie ogarnia jak ma jechać a reszta wykorzystuje jeden z pięciu dostępnych pasów i stoi zamiast go ominąć? O to ci chodzi?( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz