Mirki, jak nanieść teksturę na te góry? Mam już plik png zrobiony w world machine, ale nie wiem jak to nanieść w blenderze. Korzystam z dosyć lipnego tutorialu, bo na starej wersji blendera i sporo rzeczy jest niedopowiedziane. W poradniku było napisane tak:

If you want to import yours too then right click your mesh, press tab, uv unwrap if you haven’t done it yet, then create a new window dragging the
Borealny - Mirki, jak nanieść teksturę na te góry? Mam już plik png zrobiony w world ...

źródło: comment_6ZspxkY8bPBiL3ETUjSVJAfwuZHnt82V.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Borealny: Zrobiło się biało, bo zmieniłeś teksturę w World Settings zamiast Material. Ta funkcja służy do oświetlenia całej sceny i tam raczej używa się tekstur HDR jeśli już. Koledze wyżej chodziło o kulkę, nie o globus (pic rel).

No i żeby tekstura była widoczna na obiekcie, musisz najpierw go zmapować UV. Przy tak prostym kształcie wystarczy wejść w Edit mode (Tab), zaznaczyć obiekt, kliknąć "u" na klawiaturze i wybrać "Unwrap".
helvetica - @Borealny: Zrobiło się biało, bo zmieniłeś teksturę w World Settings zami...

źródło: comment_igu8p4D3FIeie6UEQMsza6ktc9fg267N.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Kilka nowości w grze
- zmieniłem deski (tratwę) na hoverboard'a na który jeździ wiewiór + particle unoszenia deski (raczej do zmiany)
- dodałem mechanikę oznaczania obecnego rekordu na mapie jak jesteśmy już w miarę blisko + animacja nowego rekordu
- dodałem możliwość sterowania w grze na telefon (touch screen - lewa/prawa strona ekranu to skręt)

Dodatkowo zbudowałem grę na androida i potestowałem trochę, spędziłem dużo czasu na optymalizacji
BadzLepszy - Kilka nowości w grze
- zmieniłem deski (tratwę) na hoverboard'a na któr...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@woolridge98: dziękuję () parę godzin, głównie dlatego że pierwszy raz coś takiego robię więc musiałem przejść przez tutorial modelowania, teksturowania i animowania żeby móc mu zmienić pozy XD
  • Odpowiedz
W blenderze w "video editing" mam filmik do którego chcę dodać animowany obiekt który stworzyłem w "layout". Jak to zrobić? Mój problem polega na tym że nie wiem jak zaimportować ten obiekt do sequencera w video editing.
(mój exp w blenderze to 2h jak coś)
#blender
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tutorial w kilku częściach o projektowaniu #samoloty w #xplane #lotnictwo #symulatory #blender #lego #projektowanie #inzynieria i #drony - bo można podpiąć pixhawka np i testować autopilota w xplane z modelem

Intro to series on how to make a virtual LEGO plane fly in X-plane.
Join the club: https://forums.x-plane.org/index.php?...

Tools needed:
suqmadiq2ama - Tutorial w kilku częściach o projektowaniu #samoloty w #xplane #lotnic...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Halko blenderowe mireczki, zna ktoś sposób by uzyskać idealnie czysty render obiektu wraz z odbiciem z transparentnym tłem. Jako reflections catcher używam plane z transparent bsdf & glass bsdf i nie jestem wstanie uzyskać idealnej przeźroczystości.
#blender
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@helvetica: Trochę nie ogarniam, jak w Rosji przed paradami wystrzeliwano coś w chmury by nie było deszczu to tu nie mogli by jodek srebra żeby popadało?
  • Odpowiedz
Mirki, od dawna zbieram się do rozwinięcia w kierunku #grafika3d , grafikę 2D mam dość dobrze opanowaną (Photoshop i Illustlator przede wszystkim). Na początek wybrałem dość oczywisty wybór czyli darmowy #blender w wersji 2.8, którą wszyscy chwalą za pozytywne zmiany w interface.
Teraz do rzeczy - zacząłem już uczyć się z wszelkiej maści tutoriali dostępnych w sieci, ale mam taki problem, że często są one po angielsku i
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@chceHere: Dla mnie najbardziej efektywną metodą zawsze była zabawa programem i eksperymentowaniem z jego funkcjami na zasadzie - co się stanie jak kliknę to czy tamto ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zamiast tutoriali video, gdzie przez pół godziny gość lata myszą po ekranie i p------i o dupie Maryni, wolę zdjęcia + opisy. Szybko krótko i na temat ;)
  • Odpowiedz
@vCertus: Odkąd Epic wykupił Quixel można mieć całe ich zasoby za free. Niby tylko do wykorzystania w Unreal Engie, ale w innych programach też bez problemu się tego używa. A poza tym to textureheaven.com i textures.com
  • Odpowiedz
Bryła Protrama zaczyna nabierać powoli kształtów
Jeszcze trochę pracy zostało. Wymodelowanie frontu będzie chyba najcięższe.
A jeszcze tekstury zostały do zrobienia.

W tym tygodniu w citiskach spróbuje skończyć trasę do Zwycięzkiej, a sam model w przeciągu kilku tygodni powinien być zrobiony.

Z
SwidraVytra - Bryła Protrama zaczyna nabierać powoli kształtów
Jeszcze trochę pracy ...

źródło: comment_bbvxchKOyObGpRycHaKps4n1LT0YtRRs.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach