#blender
Odnośnie tzw. Front View. Jak najczęściej się utarło: czy patrząc z tego widoku powinienem widzieć ustaloną stronę frontową obiektu (np. twarz), czy może patrząc z tego widoku, powinienem widzieć to, co obiekt widzi patrząc do przodu, czyli widziałbym wtedy "plecy" obiektu?

Edit: Biorąc pod uwagę, że przełączając się np. na Right View widzę lewą stronę obiektu to wydaje się, że zamysł tego był jednak taki, aby widzieć to co
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sheeple: Wszyscy raczej patrza na to z ktorej strony grafik patrzy na obiekt, wiec z front patrzysz na przod. Natomiast nie ma to znaczenia, jak chcesz to front moze byc i widokiem z gory.
  • Odpowiedz
Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś z tych układów warto już pracować czy raczej usprawniać algorytm żeby więcej sam robił?

https://imgur.com/a/qd56FOh
https://www.youtube.com/watch?v=lWmEZb2-bjU

#gamedev #blender #gry #pcmasterrace #unity3d
tag do obserwowania #ratracer
jacku - Mirki, zaprzągłem #sztucznainteligencja żeby wymyślała trasy, czy nad którymś...

źródło: comment_wfeh5ltxvbTwJCLJSiLJxhE7Rlu810SQ.jpg

Pobierz

Czy któraś z tras ma potencjał?

  • tak, podam numer 18.5% (5)
  • nie, trzeba to usprawnić 81.5% (22)

Oddanych głosów: 27

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio pracowałem trochę nad ekranem Game Over. Na razie jest to mocny prototyp ale działa już wyświetlanie wyników i zliczanie punktów.

Dodwałem również liczenie przejechanego dystansu + ustawiłem kolor nieba na jednolity.

ps. Ta gra to mocny prorotyp, na razie robię podstawowe funkcjonalności. W grze końcowej będzie dużo więcej zawartości (przedmioty, rankingi, urozmaicenia na mapie itp.)

#gamedev #unity3d #unity #blender #lowpoly
BadzLepszy - Ostatnio pracowałem trochę nad ekranem Game Over. Na razie jest to mocny...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej,
Może ktoś orientuje się czy jest jakieś miejsce gdzie mogę wrzucić moje tekstury oraz stockowe zdjęcia tak aby inni mogli mieć z nich pożytek? Chciałbym je udostępnić w domenie publicznej. Robię je na własny komercyjny użytek, chciałbym ułatwić trochę życie innym.

#3d #grafika #blender #fotografia
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bsl: to SmartScreen - soft był mało uruchamiany na Windowsach, więc jeszcze go nie rozpoznaje Defender więc prewencyjnie blokuje. Gdyby soft był odpowiednio podpisany, SmartScreen by nie zablokował - więc developer mógł to zrobić lepiej
  • Odpowiedz
@BadzLepszy: a taka rada... Podejrzewam że deska ma rigidbody - daj rb wiewiórce i połącz je configurable joint'em... Będziesz miał wtedy fajny movement wiewióra na desce oparty o fizykę (temat jest dużo szerszy, opisałem w skrócie - tylko zarzucam pomysłem)
  • Odpowiedz
2/3 Pesy zrobione. Model członu środkowego nie był zbyt wymagający. W zasadzie kwestia konwersji z obj z odbiciem osi x i odwróceniem face'ów. Nawet tekstury nie musiałem zmieniać, bo oryginalny model bazuje na jednym i tym samym pliku dla wszystkich członów.

#blender
#wroclawskylines
#citiesskylines
SwidraVytra - 2/3 Pesy zrobione. Model członu środkowego nie był zbyt wymagający. W z...

źródło: comment_1xNyM0NfnDIvE20dr7VpF11rHCG7LV4W.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach