Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 0
@Veelion: Nie dostaje sie pracy za znajomosc softu tylko za to co potrafisz zrobic.
@loczyn: Modelowanie i animacja. W grę wchodzi też praca na zlecenie. Aby komercyjnie pracować w 3ds max trzeba się jednak trochę wydać.
@Veelion: Modelowanie i animacja to dwie rozne rzeczy. Mozna teoretycznie zajac sie tym i tym ale zajmie Ci wiecej czasu, a i tak zatrudnia Cie albo jako modelera albo jako animatora.
Zacznij od Blendera w takim razie, jest darmowy.
Modelowac mozesz w jakimkolwiek.
Jesli animacje to
Ostatnie zmiany:
- ostatnio pracowałem głównie nad Restfull Api, więc nic co można by pokazać ale mam już rejestracje, logowanie, zapisywanie wyników graczy, pokazywanie wyników itp.
- zaimplementowałem wyświetlanie najlepszych wyników dnia na ekranie gameover. W przyszłości będzie to znacznie bardziej rozwinięte (pokazywanie spersonalizowanych wiewiórek graczy, flaga kraju z którego pochodzi gracz itp.)
- dodałem jeszcze ścianę rekordu na mapie, żeby było widać kiedy gracz przebije swój osobisty rekord. W przyszłości będą na mapie pewnie
- ostatnio pracowałem głównie nad Restfull Api, więc nic co można by pokazać ale mam już rejestracje, logowanie, zapisywanie wyników graczy, pokazywanie wyników itp.
- zaimplementowałem wyświetlanie najlepszych wyników dnia na ekranie gameover. W przyszłości będzie to znacznie bardziej rozwinięte (pokazywanie spersonalizowanych wiewiórek graczy, flaga kraju z którego pochodzi gracz itp.)
- dodałem jeszcze ścianę rekordu na mapie, żeby było widać kiedy gracz przebije swój osobisty rekord. W przyszłości będą na mapie pewnie

- 3
@BadzLepszy: Siemka! Miło patrzeć jak ktoś wrzuca przez dłuższy czas development jednej gry i robi to cały czas. I dalej będę z chęcią patrzył jak ci się wiewiór r̶o̶z̶b̶i̶j̶a rozwija :)
Piszesz że robisz podstawowe funkcjonalności a zajmujesz się RESTowym API do leaderboardów co wydaje mi się troszeczkę nie podstawą gry, aczkolwiek sam dobrze wiem że czasem trzeba odreagować od jednej części projektu robiąc jakąś zupełnie inną, więc trochę rozumiem
Piszesz że robisz podstawowe funkcjonalności a zajmujesz się RESTowym API do leaderboardów co wydaje mi się troszeczkę nie podstawą gry, aczkolwiek sam dobrze wiem że czasem trzeba odreagować od jednej części projektu robiąc jakąś zupełnie inną, więc trochę rozumiem
- 1
aczkolwiek sam dobrze wiem że czasem trzeba odreagować od jednej części projektu robiąc jakąś zupełnie inną, więc trochę rozumiem aczkolwiek nie rozumiem po co w takim przypadku dodawać ten opis że robisz podstawy.
@draculeq: Siema, co do opisywania featurów jako podstawowych to pewnie masz rację - bardziej by odpowiadało określenie bazowe/podstawowe/założone funkcjonalności. Poprawię ten opis przy kolejnych wpisach.
Generalnie ten mój dewelopment gry jest chaotyczny, na razie robię rzeczy, które
#linuxmint #linux #mint #blender
Mirki z linuxa i pochodnych, potrzebna pomoc w konfiguracji programu OpenShot Video Editor. Zainstalowałem program i działa, z tym nie ma problemu. Ale mam problem z próbą tworzenia animowanych napisów jako tytułu filmów. Program twierdzi że trzeba zainstalować Blender, co uczyniłem. Jest zainstalowany ale OpenShot twierdzi że mam wpisać ścieżke do Blendera. No to znalazłem coś w lokalizacji /usr/bin/blender -
Mirki z linuxa i pochodnych, potrzebna pomoc w konfiguracji programu OpenShot Video Editor. Zainstalowałem program i działa, z tym nie ma problemu. Ale mam problem z próbą tworzenia animowanych napisów jako tytułu filmów. Program twierdzi że trzeba zainstalować Blender, co uczyniłem. Jest zainstalowany ale OpenShot twierdzi że mam wpisać ścieżke do Blendera. No to znalazłem coś w lokalizacji /usr/bin/blender -
- 0
@sm_m: Tak, ale konsola w zasadzie właśnie w /usr/bin/ szuka komendy/programu
- 0
@Wiskoler_double: No tak, ale np w Blenderze możesz podać ścieżkę do zewnętrznego edytora grafiki, co bardzo fajnie działa i w tej ścieżce wpisałem po prostu krita i działa, Krita odpala się i importuje plik z Blendera jak kliknę Edit Externally w module do tworzenia textur. Oczywiście rozumiem, że tu może to tak nie działać, ale dziwne /:
- 10
25
Blender 2.82 już dostępny

Rozwój Blendera nie stoi w miejscu, czego dowodem jest jego najnowsza wersja przynosząca m.in. dodanie ciśnienia powietrza w obiekcie podczas symulacji, odszumianie obrazu za pomocą AI Nvidii, ulepszone rzeźbienie, eksport plików USD Pixara, nowe Shader Nodes oraz wsparcie dla UDIM.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 22
@vCertus: pienkne
Elegancja Ukraina
- 1
- 0
Szukam kogoś, kto mógłby:
- zaprojektować złączkę do węża na sprężone powietrze, jedna strona standard eu, druga strona pod moje potrzeby (wymiary itd znam)
- no i kogoś kto byłby w stanie takie coś wytoczyć, czy tam jak się takie coś robi :P
Ofc płatne wsio, staram się mały projekt diy doprowadzić do stanu w którym nie będę się wstydził to wystawić na sprzedaż w większej ilości
#diy #cnc
- zaprojektować złączkę do węża na sprężone powietrze, jedna strona standard eu, druga strona pod moje potrzeby (wymiary itd znam)
- no i kogoś kto byłby w stanie takie coś wytoczyć, czy tam jak się takie coś robi :P
Ofc płatne wsio, staram się mały projekt diy doprowadzić do stanu w którym nie będę się wstydził to wystawić na sprzedaż w większej ilości
#diy #cnc
@vanzs na thingeverse sa gotowe projekty tego typu, moze ktorys latwo przerobić. Ja sobie wydrukowalem i działa, jako prototyp się nada.
źródło: comment_15814970282N3uTUqUKoFBWkdAedCBYt.jpg
PobierzOdezwij się w prywatnej wiadomości może coś damy radę.
#blender
Mireczki, zaczynam naukę blendera na MacBooku i mam problem. Jak chce zrobić kamerę z obecnego widoku to jak mam to zrobić? Na windowsie jest ctrl alt num0 a tutaj brak klawiatury numerycznej.
Nawet po zmianie keymap nie działa mi to w ogóle.
Mireczki, zaczynam naukę blendera na MacBooku i mam problem. Jak chce zrobić kamerę z obecnego widoku to jak mam to zrobić? Na windowsie jest ctrl alt num0 a tutaj brak klawiatury numerycznej.
Nawet po zmianie keymap nie działa mi to w ogóle.
Model w zasadzie gotowy, teraz teksturowanie.
Nałożona jest na razie tekstura z mojego konstala, dlatego nie wygląda to zbyt ciekawie.
Ale powoli zbliżam się do końca modelowania.
Dla tych co nie wiedzą, jest to wrocławski homunculus zrobiony przez zlikwidowany już Protram
na bazie konstalzłomów.
Nałożona jest na razie tekstura z mojego konstala, dlatego nie wygląda to zbyt ciekawie.
Ale powoli zbliżam się do końca modelowania.
Dla tych co nie wiedzą, jest to wrocławski homunculus zrobiony przez zlikwidowany już Protram
na bazie konstalzłomów.
źródło: comment_1581245995N8VbUUhZUZjKUXLT5KiheT.jpg
Pobierz@SwidraVytra: Mega dużo verteksów, które nie dodają nic do kształtu.
- 2
@frmdbl: Wzdłuż modelu faktycznie są nie potrzebne. Te wertykalne przy oknach bym chyba musiał zostawić, żebym mógł dobrze rozłożyć teksturę.
Dzięki za radę.
Dzięki za radę.
- 0
Siema, mam blender Philips HR 2195/00 i ostatnio zaczęło brzydko pachnieć paloną izolacją podczas pracy. Okazało się, że te noże tnące ciężko się obracają w tym kołnierzu/mocowaniu. Próbowałem to przesmarować WD-40, ale nic to nie daje. Można jakoś rozebrać ten zespół noży? Czy jestem skazany na wydatek 180 zeta?
#pytanie #blender #agd
#pytanie #blender #agd
źródło: comment_1580982181rESG93YVbt39NvfjoYEY8s.jpg
Pobierz- 0
Ktoś kupił kurs Blendera 2.8 z Udemy?
Warto? Bo promka jest to pytam.
https://www.udemy.com/course/podstawy-modelowania-3d-blender/
#blender #udemy #pytanie
Warto? Bo promka jest to pytam.
https://www.udemy.com/course/podstawy-modelowania-3d-blender/
#blender #udemy #pytanie
- 0
@Sandman: ja polecam https://www.youtube.com/watch?v=NLOp8aEJCBg kurs ma taki plus ze jest aktualizowany do nowszych wersji. więc jeśli przerwiesz naukę i wyjdzie blender 2.9 to wciąż będziesz miał z czego się uczyć.
- 0
Komentarz usunięty przez autora
- 2
@Romp3K: camera clipping? Kliknij N > zakladka view i tam jest clip start i clip end. Pobaw sie ustawieniami
przez ostatnie tygodnie robię praktycznie to samo w #blender i cały czas dodaje vertex groups "top" i zaraz po nim "side" i #z------------------m odzywa się mój autyzm wspominający tego mema ehh

szukam poradnika w jaki sposób ustawić światło / ustawienia renderowania żeby uzyskać podobny efekt do grafiki na na stronie https://maze.design/?
#blender
#blender
- 1
@powietrznawersalka: wygląda na światło kierunkowe, a otoczenie jednokolorowe
@powietrznawersalka: światło spot, dość blisko i niezbyt duże dałem. A materiały dla każdego elementu to shader toon z ustawieniami na max. Wygląda chyba ok, a żeby to zrobić 1 do 1 to może trzeba się z shadingiem pobawić
źródło: comment_1580927242uzwt80zer5vZyJLSYzohRL.jpg
Pobierz- 0
Siemanko! Wie ktoś jak ustawić jednostki miary w blenderze 2.8? Bo trochę mi nie działają ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#blender #grafikakomputerowa #pomocy #komputery
#blender #grafikakomputerowa #pomocy #komputery
- 1
@funeralmoon: @Ryptun: dobra, już ogarnąłem - musiałem tylko ustawić unit scale XD dziękuję za pomoc :D
- 12
@Evilr0kerZ: Nwm dlaczego ale sprawia wrażenie jakby to była miniatura w sensie makieta
- 0
Mam taką texture: https://www.deviantart.com/neptuneproproduction/art/Mercury-Texture-Map-743251075
Pytanie - jak mapować ją na powierzchnie kuli w Blenderze, tak aby powstała planeta?
#blender #infromatyka
Pytanie - jak mapować ją na powierzchnie kuli w Blenderze, tak aby powstała planeta?
#blender #infromatyka
@horus666: Dodajesz UV Sphere, bo wtedy masz od razu zmapowane UV. Potem dodajesz nowy materiał do kuli i ładujesz teksturę. Powinno z automatu wyglądać tak jak trzeba ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_oHFEndT8DRWXbZrCVi4Cxx5XhlRlBXOD.jpg
PobierzW komentarzach shading i poprzednia wersja. Dobranoc #blender #grafikakomputerowa #grafika3d #grafika
źródło: comment_W8JQ0S5gSzLVIVm9QtIbRmHFyfsVHTzM.jpg
Pobierz- 1
@m_silvus: dobranoc :D ucz się drzewek, fajna sprawa jak się robi coś z niczego
- 1
@funeralmoon: nodów trochę za dużo bo efektu większości tych środkowych i tak z daleka nie widać, chyba że jakby oświetlenie zmienić ale nie sprawdzałem. No i po lewej mam losowe rozrzucanie nadrukowanego "m" w jakimś tam zakresie. Penwie się dało prościej zrobić ale tak działa to już niech będzie. Emenemsy :D





























#blender #grafika3d
źródło: comment_1582234604kKpIYSYoens9T9rGeictS8.jpg
PobierzI łap tutaj moją playliste z filmikami dot. różnych rzeczy z blendera modelowanie/animacja/texturowanie które mi się bardzo przydawały w pewnych momentach gdy robiłem swoje rzeczy. Trafiałem na nie szukając odpowiedzi na swoje problemy w blenderze :p Więc przedewszystkim musisz mieć swój cel. No filmiki są dotyczą dosyć konkretnych rzeczy i możliwe że nie będziesz wiedział że nawet to może ci się przydać
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQXcsVwEqpHK_EUhQBrs0z3-pp4hnG5AT