Dobra, koniec tego o----------a się. Dwa tygodnie przerwy od blendera i starczy.

Jak chcecie mieć podgląd na to co planuje wydać w najbliższej przyszłości i nad czym aktualnie pracuje to mam tu takie googlowskie arkusze.
O proszę:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TZZ4TRU6MiB93huzVlJwxBb8sCSj_97tYBM6oDmpyDE/edit#gid=0

#
SwidraVytra - Dobra, koniec tego o----------a się. Dwa tygodnie przerwy od blendera i...

źródło: comment_15924167112mr4RkMWb1v83u0Trhg5fc.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przez ostatnich parę tygodni w końcu spiąłem dupę i dłubałem nad projektem w UE4, żeby w końcu go ogarnąć przynajmniej pod względem sklejania jakichś w miarę dobrze wyglądających scen/leveli xD Całość wymodelowana w Blenderze, texture mapy bakowane w Marmoset Toolbagu no i samo teksturowanie w Substance Painterze. Generalnie idealnie nie jest, ale bardzo dużo się nauczyłem w trakcie, no i ja sam jestem mega zadowolony z końcowego efektu, bo nawet jakoś to
PanzerCancer - Przez ostatnich parę tygodni w końcu spiąłem dupę i dłubałem nad proje...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Surgeon:

Z ciekawości - po co bakowałeś tekstury w Marmosecie?


bo jest po prostu lepszy do tego? zaraz się wywiąże dyskusja na temat który soft lepszy, pozwól, że Cię uprzedzę i napisze, że w marmo masz interaktywny cage, skew, grouping i zamykam temat ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Blenderowe świry, jak najprościej uzupełnić te dziury? To efekt po zduplikowaniu kawałka sculptu, przypuszczam że pominięta została część kopiowanego mesha. BTW, jakiś protip jak zaznaczyć cały mesh dookoła obiektu, nie robiąc tego ręcznie kawałek po kawałku przez circle selection? #blender
b.....t - Blenderowe świry, jak najprościej uzupełnić te dziury? To efekt po zdupliko...

źródło: comment_1591892959K2frr3zgYfOk3fOv4akLVl.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirasy probuje dokonczyc sculpting w blenderze, zostalo mi wlasciwie dorobić 2 listki i pokolorowac. Jak chce zwiekszyc ilosc face na lisciu zeby cos z nim zrobic to wywala mi blendera po użyciu subdivision surface :/ Czy mam za duzo szczegolow w projekcie ze komp nie wyrabia? Na nowej bryle dziala normalnie
#blender #grafika
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@be_ast: Siatka gęsta że hoho - nie ma się co dziwić że komputer padł. Jak użyjesz funkcji Remesh to utworzy ci nową siatkę na podstawie istniejącej (tylko musisz wyłączyć Dyntopo bo nie zadziała chyba). Pobaw się wartościami aż znajdziesz złoty środek między jakością a wydajnością maszyny :)
  • Odpowiedz
@caribbean: @Czarna_ksiazka: @hellsmash86: Większość tutoriali dla początkujących jest w tej chwili bezużyteczna. W wersji 2.83 Zmieniły się skróty i nazwy podstawowych narzędzi np. narzędzia do łączenia i rozłączania elementów topologii. Trochę głupio uczyć się na starej wersji bo nowa daje dużo korzyści.
  • Odpowiedz
a ten cień pod opakowaniem (zrobiłem w Photoshopie) jest okej?


@G123: Nie. Cień leży w innej perspektywie niż dno słoika.

A tak ogólnie - realizm na poziomie silnika gry 3D sprzed 10 lat. Model jest pewnie OK ale brak jakiegokolwiek załamania światła w szkle dyskwalifikuje render w kategorii fotorealizmu. Nie wspomnę o kaustyce.
  • Odpowiedz
Będzie trochę niszowe pytanie z #tramwaje

Posiada ktoś może albo wie, czy da się gdzieś dorwać jakieś grubsze zbiory zdjęć / dokumentacje techniczne w PDF tramwaju Konstal 105Na i różnych jego elementów, jak np. wózek jezdny, czy pantograf OTK-1? Tworzę hobbystycznie model 3D tego tramwaju w #blender (aktualny stan w załączniku). Wszelkie referencje staram się upolować przez szukanie w Internecie. Trochę tego nazbierałem: https://i.imgur.com/DlakOfV.png

Ale o ile zdjęć ogólnych jest
VGT - Będzie trochę niszowe pytanie z #tramwaje

Posiada ktoś może albo wie, czy da...

źródło: comment_1590916667L9OUhFBNZkabs5GDOiiTKH.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobiłem taką świecąca ładowarkę w ciemnym pomieszczeniu. Na .png to jeszcze wygląda ok jednak po zapisaniu do .jpg zielony kolor rozjeżdżają się w paski i wygląda to ujowo.

jpg zapisuje oczywiście w najwyższej jakości.

(zdjęcie poglądowe wyolbrzymione bo kompresja, ale widać o co chodzi.

Jak sobie z tym poradzić, koniecznie potrzebuje jpg na stocka. #blender #grafikakomputerowa #grafika
MRacheron - Zrobiłem taką świecąca ładowarkę w ciemnym pomieszczeniu. Na .png to jesz...

źródło: comment_1590665318Laf7BLfhSW16Bhoz8rgTN4.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach