Idziesz do lasu, łamiesz zaskrońca, patroszysz, wyprawiasz skórę, robisz zdjęcie w wysokiej rozdzielczości, odpalasz blendera, modelujesz węża, w edit mode robisz UV unwrap, dodajesz materiał podpinając zdjęcie pod node image texture i powinno zabanglać.