Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 99
- 36
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Mesk: co za grawitacja i sprężystość
- 1
Mam pliki 3D z Solid Worksa wyeksportowane do STL, importuję do blendera i potem oteksturowanie tego to jakiś żart.
Jak to bezboleśnie zmappować? (model w STL ma wszystkie elementy razem jako całość). Jakieś #protip dla UV Mapping w blenderze?
#januszeblendera #blender #3d #blendertip
Jak to bezboleśnie zmappować? (model w STL ma wszystkie elementy razem jako całość). Jakieś #protip dla UV Mapping w blenderze?
#januszeblendera #blender #3d #blendertip
źródło: comment_H0OrALX38i0wZtkKCAnDFnAjyLUshPAy.jpg
Pobierz- 1
@yazhubal: opcja a - machnac to pedzlem
Opcja b - ustawic teksture na (coord) object (mapping) texture zeby nalozyla sie sama i wypalic ja. Obydwa zakladaja rozlozenie UV automatycznoe np smart uv project
Opcja b - ustawic teksture na (coord) object (mapping) texture zeby nalozyla sie sama i wypalic ja. Obydwa zakladaja rozlozenie UV automatycznoe np smart uv project
@yazhubal: Jeżeli teksturowanie nie musi być mega dokładne, możesz spróbować Smart UV Project.
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@funeralmoon: Super! :)
- 2
- 1
Czy da się wykonać jedną operację na kilku zaznaczeniach w jednym obiekcie? Załóżmy, że mamy jeden obiekt, w nim dwa cylindry, wbijam ctrl + alt + lpm na edge, ctrl + alt + shift na kolejny cylinder. Wybieram opcję Checker Deselect żeby usunąć co drugiego Edge'a ale niestety Blender wykonuje operację tylko na jednym cylindru, na tym na którym jest aktywny (ostatni zaznaczony) edge.
#blender
#blender
- 0
@Naxster: Problem wygląda tak. Robię model high poly, potem low poly. Z 32 boków chcę sobie zrobić 8 żeby to ładnie działało w grze, bo cylindrów może być sporo. Mogę oczywiście zrobić najpierw low poly z 8 kątami, a potem high poly ale nie zawsze jest tak dobrze, nie da się przewidzieć tego ile chciałbym mieć poly, bo czasami 8 to będzie za mało.
Model oczywiście wygląda inaczej, to mogą
Model oczywiście wygląda inaczej, to mogą
źródło: comment_kOkoAQYu2eEMDdtb5XTWtOQ27oHLfr9T.gif
Pobierz- 1
@matt881: no nie widzę jak to obejść, checker deselect obsługuje jeden obiekt na raz. Do takich rzeczy to ja bym robił lowpoly i high osiągał przez subdivision surface. Jak chcesz wypalić normale to one nie lobią zbyt ostrych krawędzi więc i tak będziesz musiał zbevelować je.
- 19
"Żyję aby Ci służyć!"
Tak sobie grałem w Twierdzę i naszło mnie na zrobienie low-poly rycerza.
Dorobę mu jeszcze kilka ruchów: bieganie, atak, ukłon i śmierć i potem spróbuję to wrzucić do Unity i zrobić jakąś prostą gierkę.
#blender #animacja #tworczoscwlasna i trochę #gamedev
Tak sobie grałem w Twierdzę i naszło mnie na zrobienie low-poly rycerza.
Dorobę mu jeszcze kilka ruchów: bieganie, atak, ukłon i śmierć i potem spróbuję to wrzucić do Unity i zrobić jakąś prostą gierkę.
#blender #animacja #tworczoscwlasna i trochę #gamedev
źródło: comment_FVu6zkfWjPkXcthcF59EpJ5rbrGjSLN8.jpg
Pobierz@Konstrukt: super to wygląda!
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 74
- 2
#blender
Śniedek baldaszkowaty. Mam wrażenie, że od dłuższego czasu stoję w miejscu z moimi umiejętnościami. Jakieś porady od ekspertów?
Śniedek baldaszkowaty. Mam wrażenie, że od dłuższego czasu stoję w miejscu z moimi umiejętnościami. Jakieś porady od ekspertów?
źródło: comment_4BNYdVuQsxPgX6WqE8S5BAzqt5QqEClT.jpg
Pobierz- 1
@GracekPL: znajdź zdjęcia lepsze, niż Twoje prace, przeanalizuj czym się różnią i spróbuj te różnice osiągnąć. Dokładnie z tymi samymi materiałami i modelami mogłeś zrobić sto razy lepszy obrazek.
źródło: comment_vOgaZNAqqrQK9z8fW9tG6JkNnHrbFcrP.jpg
Pobierz- 1
Dałem HDRi łąki do environment texture i tyle.
@GracekPL: albo masz dość ujowe HDRi (słońce głęboko za chmurami, mała różnica jasności) albo dałeś tylko kolor. Najlepiej jest mieć mapę drugą do jasności ewentualnie zwykłe hdri przepuścić przez "power" i "add" i podpiąć pod strenght. To daje kontrolę nad tym jak jasno świecą najjaśniejsze (power) i ogół (add)
nie daje sie juz do displacementu o ile naprawdę się go nie chce
Jak ktoś szuka podręcznika do Blendera, tutaj jest jeden po angielsku do ściągnięcia za darmo https://www.packtpub.com/packt/offers/free-learning . Za darmo jest tylko dzisiaj, jutro będzie inny ebook z innej dziedziny.
#blender #januszeblendera #grafikakomputerowa #grafika3d
#blender #januszeblendera #grafikakomputerowa #grafika3d
- 0
Komentarz usunięty przez autora
@ktomatakiloginjakja Dzięki mireczku akurat myślałem o animacji 3D w blenderze :D
Dzisiaj w Packtcie za darmo:
Blender 3D By Example
Blender 3D By Example
Design a complete workflow with Blender to create stunning 3D scenes and films step-by-step!
Give life to a character within a full animated short film by learning the rigging and animation process
źródło: comment_8PxSGiFoTuVtalrgCeGZgs8R2zjy8wER.jpg
Pobierz- 1
@piwniczak: w końcu trafiłem na ten dzień w którym zdążyłem to wziąść, już ze 3 okazje przegapiłem
Komentarz usunięty przez autora
- 1
Mam pytanie do blenderowcow tworzących animacje. Do jakich formatow konwertujecie wyrenderowane klipy, aby moc je otworzyc np. w premierze, nie tracąc przy tym na jakości?
Wyrenderowalem sobie pare krotkich klipow do avi, h264, ktore chce teraz zmontować, ale premier tego nie otwiera, wie musze to przekonwertowac, jednak chce tez tracic przy tym na jakosci. Konwertowałem przy pomocy "Eyeframeconventer" ale po wybraniu opcji h264, plik ktory zajmowal 1,18mb zamienił sie w 217kb
#
Wyrenderowalem sobie pare krotkich klipow do avi, h264, ktore chce teraz zmontować, ale premier tego nie otwiera, wie musze to przekonwertowac, jednak chce tez tracic przy tym na jakosci. Konwertowałem przy pomocy "Eyeframeconventer" ale po wybraniu opcji h264, plik ktory zajmowal 1,18mb zamienił sie w 217kb
#
źródło: comment_gUc1xDQjGaNeU8OH21vXpW2NNvhFTSzn.jpg
Pobierz- 0
@sonep: ale po co używać konwertera, skoro Blender renderuje do najpopularniejszych formatów sam, a Premier później i tak to wszystko otworzy bez problemu i na koniec po pracy w premierze wyeksportujesz projekt do formatu w jakim będziesz chciał materiał publikować?
- 0
@eloar: Wczesniej konwertowałem do avi z kodekiem mpg4, we framake video conventer rozmair pozostawał praktycznie ten sam, ale nie wiedziec czemu po konwersji do klipow dodawal nieduze czarne pasy z akzdej, mim, ze ustawialem tą samą rozdzielczosc. A po eksporcie wychodzila jeszcze większa kupa(pasy szczegolnie boczne znacznie sie powiększyly i ogolnie znacząco spadła jakosc, mimo, ze wtedy tez ustawialem tą samą rozdzielczosc co orginalne video. Nie wiem co jest grane
- 23
Taka tam rameczka/nagłówek w klimatach Cthulhu się robi ;)
#grafika #blender #januszeblendera #cthulhu #golonkasojowa
#grafika #blender #januszeblendera #cthulhu #golonkasojowa
źródło: comment_zA5g0ClIe6MFYeYXnEV9lmvHUBSznIgk.jpg
Pobierz@Helsantonio_Montes: tak to wygląda mniej więcej
źródło: comment_PQ1t0jCQa9cZmAXERGNpmJnaT8xHw3xj.gif
Pobierz- 3
@Helsantonio_Montes: Odpowiem tak - każdy program graficzny jest trudny w obsłudze, ale dla chcącego nic trudnego. Myślę że jak przysiądziesz to w miesiąc załapiesz co i jak. Nie trzeba od razu uczyć się jego wszystkich funkcji bo i tak zapomnisz (po to jest dokumentacja żeby sobie w razie czego odświeżyć).
@DoOceny: mam oba tomy ;)
@DoOceny: mam oba tomy ;)
- 2
@sonep: Musisz to najpierw włączyć w file->user preferences->system->Compute device (CUDA)
@sonep: Procesor główny jest "ważny" w tym sensie, że jest znacznie bardziej uniwersalny, jego potężne rdzenie pozwalają na wykonanie złożonych algorytmów przy renderowaniu i jest jedynie ograniczony pamięcią systemową (a ta jest tania jak barszcz), ale za to liczy wszystko sekwencyjnie, więc i w efekcie wolno. Gdy renderujesz na GPU stosowane są alternatywne algorytmy specjalnie przystosowane pod obliczenia równoległe (czyli szybsze, bo robisz wiele rzeczy na raz, a nie jedną
Sterowałem już sliderem do kamery z Blendera, okazuje się że żarówkę też można. Bo czemu by nie sterować żarówką za pomocą programu do grafiki 3d?
#qwarqqmajstruje #blender #arduino #python #kacprogramming #coolthingshavesmallbeginnings
#qwarqqmajstruje #blender #arduino #python #kacprogramming #coolthingshavesmallbeginnings

- 2
@morsik: chce zrobić klip w którym żarówki będą zachowywały się w określony sposób na przestrzeni całego teledysku (np momentami jasność miała by oddawać linię basową itd). Blender jest świetny by ustalić sobie animacje, i te dane wyciągam i przesyłam do arduino.
- 4
Nawet to to responsywne jest ;) Co prawda za wolne na efektu stroboskopu, ale i tak nieźle. Trochę jeszcze timingi do doszliwowania, i zrobienie drugiej połowy piosenki. Obciążalność układu do 300W, musze znaleźć gdzieś 30W żarówki by odpowiedni efekt był.
@morsik: @Pan_wons: @Naxster: @Naz__: @Paatryk93: @piotrb:
@morsik: @Pan_wons: @Naxster: @Naz__: @Paatryk93: @piotrb:

- 1
- 1
Czy do Adobe premiere mozna doinstalwoać jakieś kodeki, aby otwierał wiecej formatow video? Wyrenderowałem animacje w blenderze i przy probie zaimportowania tego do Premiera, wyskakue mi taki komunikat. Co mógłbym z tym zrobić?
#informatyka #software #blender #animacja #adobepremiere
#informatyka #software #blender #animacja #adobepremiere
źródło: comment_KnBKdV0lqrZpPEZHUW7FGl4YPTWphZvi.jpg
Pobierz- 0
@Papasanbaba: Nosz ja pierdziele. Nic te konwersje nie dają. Dalej nie otwiera
- 1
@Papasanbaba: A nie, teraz za 9 podejściem sie udało
- 4
Jak w blenderze wydłużyc animacje? Czyli jak rozciągnąć ją w czasie? Mozna jakims szybkim sposobem rozciągnąć klatki, albo pododawać nowe?
#blender
#blender
- 3
- 1

























Tym razem trochę posiedziałem w graph editorze, żeby było jak najpłynniej i żeby nie było jakichś dziwnych przeskoków i zmian prędkości.
Co sądzicie? Piszcie koniecznie, bo Mirki pod ostatnim wpisem otworzyły mi oczy na problemy, których sam nie zauważyłem.
#blender #animacja #tworczoscwlasna #gamedev
źródło: comment_lyGDUVx0m2jQnPaJdu4Vfs19gGyjE4V0.jpg
Pobierzźródło: comment_TzFsPWVORHJQpv6R5Rs27qCDE4X64AWi.jpg
Pobierz