Siemanko programistyczne świry.
Jak zrobić, żeby SwitchPreference nie zmieniał stanu, jeśli kliknięty jest poza obszarem Switcha? Chcę, żeby po kliknięciu na Switcha zmienił się stan, a kliknięcie gdzie indziej przenosi do innego ekranu (to już mam, tylko i tak zmienia się stan Switcha).
Chodzi mi o efekt jak z WiFi w ustawieniach (jest klikalny Switch, a wybór tej preferencji przenosi do ekranu z wyborem sieci bez zmiany stanu). Da się to zrobić
Sekhmet - Siemanko programistyczne świry.
Jak zrobić, żeby SwitchPreference nie zmie...

źródło: comment_4I4powqhdVomaGzAJs7xOZDPOl5Iuu7o.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Matt23: inny znak końca linii? Na Windows to jest /n a na linuksach to jest /r/n
nie wiem czy na androidzie tak to działa ale to pierwsze co mi przychodzi do głowy
  • Odpowiedz
Nie chodziło mi o sam engine 2D, bo tego by mi się nie chciało pisać. Renderowanie spriteów jest po stronie CocosSharp. A całą mechanikę gry i tworzenie świata trzeba tak czy siak napisać samemu, albo znaleźć jakiś gotowiec w necie, ale chyba akurat do gier sandboxowych takich nie ma. Zacząłem pisać ją jakieś 2 miesiące temu, ale siedziałem codziennie po godzinach po kilka godzin, więc trochę pracy było, ale za to ile
  • Odpowiedz
#androiddev Hej mirki! Robię sobie apkę do portfolio. Prostą nawigację pieszą (bardziej taką "outdorową") z możliwością podglądu pogody dla wybranego punktu ( ͡º ͜ʖ͡º). Dużo zaplanowanych rzeczy jeszcze nie działa i pewnie - jeszcze - często będzie się sypać. Jednak jestem już na etapie, gdzie chciałbym ją przetestować z udziałem szerszej widowni. Nie mniej jednak proszę o wyrozumiałość.

Gdyby komuś się chciało potestować i zostawić opinię, byłoby super!
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@janiepaniemaju: Przeczytaj to:
https://material.google.com/style/writing.html#writing-tone
https://material.google.com/patterns/permissions.html#permissions-denied-permissions

Appki nie ściągnąłem, ale zajrzałem na BB z isiem ze screenem. Jeśli chcesz sobie apkę do portfolio wstawić, pomijając już fakt, że mógłbyś tu zrobić np. SnackBar (pokazać, że znasz więcej kontrolek i wiesz jak ich użyć), to tekst ewidentnie jest do zmiany. Ponadto na liście (Recent trips) marginesy są za duże. Na mapce z pogodą na dole (Recent search), ucina Ci ostatnią pozycję.

Kolorystycznie
  • Odpowiedz
@Mithrindil: Hej, złapałem już w którym miejscu miałeś błąd - także łatam powoli. Dzięki! Co do pozwoleń, już przyznałem rację koledze wcześniej, że źle do tego podszedłem ( ͡° ͜ʖ ͡°).

Korzystam z mapbox api.
  • Odpowiedz
Mam do zrobienia synchronizację danych. Zastanawiam się jak zrobić kolejkowanie danych do wysłania na serwer w przypadku (tymczasowego) braku dostępu do internetu. Aktualne rozwiązanie to https://github.com/yigit/android-priority-jobqueue + retrofit oczywiście.

Mieliście już kiedyś podobną funkcjonalność do zrobienia? Jakie rozwiązanie zastosowaliście?

#androiddev
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cały czas myślałem o #firebase jako o zestawie średnio potrzebnych narzędzi zapakowanych w ładny papierek. Teraz się wczytuję i jestem pod sporym wrażeniem ile funkcjonalności dostaje się out of the box.

#androiddev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qmar:


Czytałem kilka artykułów/stack exchange na ten temat i dowiedziałem się że to marnowanie zasobów i że dużo trudniej zrobić coś od podstaw, dlatego startupy dopiero gdy mają problem ze skalowalością to przepisują wszystko na javę.
Nigdy nie miałem vpsa i nawet własnej stronki, więc gdy już będę zmuszony napisać jakieś API to chyba nauczę się tych podstawowych webowych technologii
  • Odpowiedz
Hej, piszę obecnie grę na Androida o nazwie MineColony i pomyślałem, że się pochwalę ;) Gra wciąż jest w fazie rozwojowej, ale sporo funkcjonalności jest już zaimplementowana. Chętnie odpowiem na Wasze pytania :)

https://www.youtube.com/user/lacozzini
Grę można pobrać za darmo z Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.minecolony

#chwalesie #androiddev #android #gamedev #gry #gryandroid #programowanie
tomek-um - Hej, piszę obecnie grę na Androida o nazwie MineColony i pomyślałem, że si...

źródło: comment_yOaONNCUQjmoi2Zhq8XPpMdI9zTZEn5f.jpg

Pobierz
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirki, mój pierwszy post na wykopie w życiu, i będzie troszkę długo :D

Uczę się programowania w C#, tzn bez problemu zrobię wszystko co kto mi powie (ze SO oczywiście), ale wole się pobawić samemu.

Ja programuje w C#, brat w Javie, mamy zamiar stworzyć nasz własny chat (tylko dla nas); ja na UWP, brat na androida, lecz problem tutaj pojawia się, jak mamy obsłużyć przesyłanie wiadomości. Potrzebujemy usługi.
Miałem triala na azure, na
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#androiddev #programowanie #chwalesie
Jestem miszczem :) Męczyłem się z weryfikacją usera (system logowania), czyli jak identyfikować urządzenie. Device ID woła o uprawnienia, MAC adres usunęli z Nugata, więc spróbowałem Google Sign In. Działa zajebiaszczo z jednym uprawnieniem (internet). Jeden klik (Sign In) i mam w bazie cały profil usera^^
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, z czego najlepiej się uczyć programować na androida? Oficjalna dokumentacja? A znacie może jakieś dobre kursy, albo książki? Mogą być po angielsku i płatne. Trochę szukałem i głównie jak są jakieś kursy to jeszcze do Eclipse, a książki to nie wiem. Nie jestem zielony w programowaniu i trochę Jave umiem. Dużo jest video kursów, ale jednak wolałbym książkę, nawet po angielsku.

#programowanie #androiddev
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, chciałem wam przedstawić swoją małą, skromną aplikację - autentyczną symulację czarnej dziury na podstawie obrazu z kamerki - link
Darmowa, bez reklam, nie potrzebuje zbędnych uprawnień. Nie miałem jeszcze okazji potestować na zbyt wielu urządzeniach, więc wszelakie komentarze mile widziane ( ͡º ͜ʖ͡º)

#nauka #fizyka #kosmos #programowanie #androiddev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@fenix7557: Hej, podstawowe zasady są znane, polecam link jako bazę - dobry przykład/szablon jak przesłać podgląd z kamery jako teksturę OpenGL i przerabiać ją w pixel shaderze na procesorze graficznym - dzięki temu to jest szybkie i może być przeliczane w czasie rzeczywistym - tak że użytkownik ma wrażenie płynności efektu.

Natomiast zwykle ograniczeniem jest rozmiar tekstury do 2048x2048 pixeli (na typowych komórkach sprzedawanych dzisiaj) - tak więc duże zdjęcia
  • Odpowiedz