• [1] Pracownikom naukowym Google Research udało się zasymulować grę DOOM w środowisku generowanym przez sieć neuronową i generatorze obrazów Stable Diffusion.
Sieć neuronowa, która została wytrenowana poprzez obserwowanie bota grającego w grę, generuje każdy piksel na ekranie w oparciu o dane wejściowe, kontrolując efekty wizualne, fizykę i obiekty w tle. Działa to na pojedynczym TPU w 20 FPS.
•


![PeterWeiss - Odnośniki:
[1]
https://gamengen.github.io
https://arxiv.org/abs/2408.148...](https://wykop.pl/cdn/c3201142/492d0f4ff7bb3089e57cc1b53f2f68bde6da13ca0a76316be7dd1f40e1415555,w400.jpg)



























https://x.com/prince_of_fakes/status/1826416443342164357
#ai #robotyka #heheszki #niebieskiepaski #sztucznainteligencja #blackpill #dollcel #ciekawostki