Manuel De Landa. Metaphysics As Ontology: Aristotle and Deleuze's Realism. 2011
#filozofia #ontologia #ai #sztucznainteligencja
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
15
AlphaGo jest pierwszym na świecie programem, który wygrał w Go z profesjonalnym graczem.
z5
Moim zdaniem jedna z najciekawszych potyczek programu szachowego (najmocniejszego w ówczesnym czasie) z arcymistrzem Hikaru Nakamurą. Warto dodać że siła Rybki była oceniana na ok. 3000. Człowiek jednak znalazł jego słabą stronę i ją wykorzystał ;-)
z14
Uznani specjaliści od Machine Learning, miliard dolarów funduszy, Elon Musk... Cel: Wprowadzić sztuczną inteligencję z prawdziwego zdarzenia z pożytkiem dla ludzkości.
zHello Professor Singer,
I agree that if you want to be moral, utilitarianism is the way to go. Why would I want to be moral
Jestem za to pewny, że biologiczne mózgi nie są niczym specjalnym w fizyce i potencjalnie algorytm uruchomiony na silikonowym procesorze może być świadomy i czuć tak jak my. Tak skomplikowanych algorytmów jeszcze nie ma.
Nawet jeżeli już mielibyśmy jakąś definicje świadomości, nie do konca rozumiem dlaczego cierpienie bytów nieświadomych nie jest ważne a świadomych jest.
7
Czyli czym jest teraz AI, czym będzie wkrótce, a czego możemy się spodziewać w ciągu najbliższych kilkudziesięciu lat? I czy mamy się czego obawiać? Ciekawa, przystępna prezentacja z Allegro Tech Meeting.
z"If machines produce everything we need, the outcome will depend on how things are distributed."
Komentarz usunięty przez autora
źródło: comment_74iobS6LRXaNwy3sd4jAZPDYCOnalwIv.jpg
PobierzWykop.pl
Ukraina
Podróże
Gospodarka
Informacje
Technologia
Motoryzacja
Sport
Rozrywka
Igrzyska
Ciekawostki
tl:dr
Tutaj pisałem o tym, że zaczynam przygodę z algorytmem genetycznym:
Komentarz usunięty przez autora
@rotflolmaomgeez: Nie bardzo rozumiem co masz na myśli mówiąc zwykły algorytm z funkcją celu. Chodzi o algorytm wyszukiwania ścieżki/drogi do punktu?
Jeżeli tak to gdybym dołączył taki do rozgrywki - efekty byłyby jeszcze lepsze. Teraz bot gra w taki sposób, że ustawia sobie klocek w osi x, odpowiednio obraca i opuszcza. Nie dokonuje poprawek w trakcie lotu klocka. Gdyby wyszukiwał drogę do najlepszego punktu/położenia dla klocka mógłby w trakcie dokonywać korekcji i przez to mógłby tworzyć mniej dziur dzięki unikaniu wystających klocków.
I to chyba tyle z korzyści. Znacząco skomplikowałaby się implementacja bota, jego ruchy byłby odrobinę wolniejsze. No może efektywniej układałby linie, ale i bez tego bardzo dobrze