@kasjo: @odislaw: Też miałem KSO 2000F i też przerobiony magnetofon. Faktycznie gry wczytywały się w 2-5 minut. Ale niestety czułość była wyższa i częściej mi się pojawiał LOAD ERROR.
  • Odpowiedz
Witam wszystkich ponownie!
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, że ukończyłem prace nad demkiem mojego stylizowanego na 8-bit, 3D dungeon crawlera o nazwe Dark Lord's Maze.
Grafika piksele mocno, dźwięki tworzone z wykorzystaniem "sampli" z SIDa (czyli czipu, który był w Commodore 64), ręcznie modelowane poziomy, pułapki, stwory i w miarę zbalansowany poziom trudności ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Dochodzą do tego typowe mechaniki rpgowe typu ubijanie
ValdyGra - Witam wszystkich ponownie!
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, ż...

źródło: comment_1624456083O5p9tB7Xm0Wxqi049xZdmk.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kowixx dawaj na PW numer konta. Twoich danych nie potrzebuję - wystarczy imię.

Obserwuj #bzdr - może jeszcze kiedyś coś wygrasz, a jak przelew już dojdzie, to oczekuję jakiegoś pochwalnego posta, żeby wszyscy widzieli, jaki jestem słowny i jak to warto obserwować moje wrzuty ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
pewnie, powodzenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@Anoniemamowy: ale zachęcam mimo wszystko do obserwowania - nawet jeśli nie do końca twój gatunek, to późniejsze numery potrafią zaskakiwać, a może coś z innych projektów ci podejdzie ;)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@radziu_11: ja z czasów młodości pamiętam, mając commodore jak bardzo zazdrościłem posiadacza Amig, przeglądając kultowe czasopisma "commodore&amiga" czy "świat gier komputerowych" to były czasy. Po latach sprawiłem sobie raspberry z emulatorami, w tym Amigi, muszę powiedzieć, że stare gry są bardziej grywalne niż niejeden współczesny tytuł.
  • Odpowiedz