@maciejpiotr_: Powiedzmy, że inżynieria wsteczna. Masz projekt 3D, musisz niejako "wyłuskać" pojedynczy element, następnie "wyprostować" tak, żeby można go dać do wycięcia (ploter). Cały myk jest w tym, żeby po wycięciu elementy składały się tak, jak na projekcie.
  • Odpowiedz
Pytanie dot. wyrównywania modeli:
jest taki myk, że klikam jeden obiekt, wybieram "Wyrównaj krawędź do" i klikam na drugi obiekt, a w efekcie otrzymuję jeden obiekt wyrównany do drugiego względem np. lewych krawiędzi, albo środkami?

#3dsmax
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MichaelP: Wiesz. Nie wiem jak się buduje postacie w macie, nie wiem czy super wyglądają, ale patrząc na to co można uzyskać z mayi, to bym chociaż sie tym zainteresował i w wolnej chwili przegladnal tutki na Twoim miejscu. Ja w macie robię budyneczki itp, a chciałbym nauczyć sie rhinocerosa + grasshoppera, ale nie jest to proste i jakos nie chce od maxa odchodzić :(
  • Odpowiedz
@Zatwardzenie:
1. Narysuj splajn na płaszczyźnie XY
2. Wyciągnij go tak aby stworzyć powierzchnię (funkcja extrude)
3. Funkcją Thicken/Offset zaznaczasz powstałą powierzchnię a następnie określasz grubość
4. Przechodzisz do zakładki Environments i włączasz Convert to Sheet Metal

Z tym że nie utworzysz rozłożenia takiego kawałka blachy, trudność będziesz miał też z zaznaczeniem płaszczyzny A
filiprock - @Zatwardzenie:
1. Narysuj splajn na płaszczyźnie XY
2. Wyciągnij go tak...

źródło: comment_vpUBEguRQY1RJznfzenHDK7fQALJyL5W.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Mam do wykonania projekt. Co wybrać: 3ds max czy 3ds max design?

1. Modele będę tworzył w Inventorze.
2. Program mi będzie służył tylko do nałożenia tekstur i animacji.
3. Doświadczenie: 3ds max - nigdy nie miałem kontaktu, 3ds max design - kilkadziesiąt godzin w podstawach (modelowanie butelki, ustawienia kamery, światła, początki animacji)
4. Wymagania sprzętowe to nie problem.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zatwardzenie: Jeśli jeszcze się nad tym zastanawiasz to lepiej bierz 3dsmax, na niego będzie więcej tutoriali. Co prawda różnica między tymi programami polega głównie na innym umiejscowieniu pojedynczych funkcji, ale zawsze to więcej szukania.
  • Odpowiedz
@przemd11: w idle mam koło 30 stopni, faktycznie u Ciebie dość wysoka ta temperatura jest, karta ma może 7-8 miesięcy a kupiłem ją używana, normalnie nie powinna mieć takich temperatur w idle
  • Odpowiedz
@lozik: Ja tam był poleasingowy dell precision. Przynajmniej xeony, a nie i7.

Zamiast mysleć o sobie to zejdź z grafiki i zainwestuj w lepszy procek + 2x więcej ramu. Czas to pieniądz, a im szybciej sie renderuje i to w jak najlepszej jakości, to tym lepiej dla niej.

Do tego możesz spokojnie della kupić o model starszego. Różnica w cenie - a kolory takie same jak na wydruku.
  • Odpowiedz
@Gorion103: Już rozwiązałem problem. słońce niby ma być jak w pozycji preview, wystarczyło wysokośc słońca na nieskończonośc ustawić, bo miałem słońce na wysokości 70 m. xd
  • Odpowiedz
Mireczki mam pytanko od jakiegoś czasu strasznie spowalnia mi viewport w 3ds maxie tak, że nie pozwala mi to na odpowiednią pracę, jaki podzespół najkorzystniej wpłynie na płynność viewportu? Posiadam 32 gb Ramu i grafę Gainward GTX 560 Ti 2048MB z tymże sprzęt ma już dwa lata, zastanawiam się czy lepszym pomysłem byłoby dokupienie kolejnej grafy na kolejny slot czy całkowita wymiana i zakup grafy na wypasie, jak myślicie? co polecacie?
#
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maciejpiotr_: niestety nic takiego nie mam klikając prawym przyciskiem myszy na ikonkę maxową, Wydaje mi się ze po prostu więcej nie wycisnę z tej karty, która nie pozwala mi na wygodne modelowanie chociażby, zastanawiam sie po prostu czy zmiana Karty Graficznej polepszy sytuację
  • Odpowiedz
ale używaj turbosmooth do tych tralek :P lepiej będzie wyglądało, bo te kanciaki średnie są, chyba, że tak miało być.

A lustro też mało naturalnie jakoś wygląda.
  • Odpowiedz
#octanerender #cinema4d #render #grafika #3dsmax #zadarmo

[Scena do pobrania w C4D](http://www.archvizscenes.com/?download_file=4333ℴ=wcorder556ce0fa09760&email=mario12124%40wp.pl&key=66afbc7f1f01c86bdcc9098297564711)

[Dla 3Ds Max](http://www.archvizscenes.com/?download_file=4333ℴ=wcorder556ce0fa09760&email=mario12124%40wp.pl&key=af8a4c053a38fa2f5a26c70c75b5e35f)

[Tekstury i HDRI ](http://www.archvizscenes.com/?download_file=4333ℴ=wcorder556ce0fa09760&email=mario12124%40wp.pl&key=ef2774bff35545eeb97fa093df834775)
WezelGordyjski - #octanerender #cinema4d #render #grafika #3dsmax #zadarmo

Scena d...

źródło: comment_wkx7J05aU3zFeJ4dOOi8wxsX3JUl9Dsu.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co to jest plik fbx? Ściągnąłem sobie pare modeli 3d (leniuszek :(( ) do 3ds maxa i oprócz pliku .max mam .fbx, potrzebny jest do czegoś? Co zawiera i jak się go dodaje do maxa (jeżeli jest potrzebny)? #autodesk #3dsmax #grafika
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach