
Testy wydajności multi-GPU z kart GeForce i Radeon w DirectX 12 w Ashes of The

Na początku bieżącego roku pisaliśmy o jednym z bardziej interesujących rozwiązań interfejsu programowania DirectX 12, a więc możliwości łączenia mocy obliczeniowych zupełnie różnych procesorów grafiki, niezależnie od ich marki
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #









