Testy wydajności multi-GPU z kart GeForce i Radeon w DirectX 12 w Ashes of The
Na początku bieżącego roku pisaliśmy o jednym z bardziej interesujących rozwiązań interfejsu programowania DirectX 12, a więc możliwości łączenia mocy obliczeniowych zupełnie różnych procesorów grafiki, niezależnie od ich marki
a.....7 z- #
- #
- #
- #
- #
- 5
- Odpowiedz
Komentarze (5)
najlepsze
Komentarz usunięty przez moderatora