@koder: Z Vetem było inaczej - każdy mógł, teraz jest poziom wyżej - nie każdy może. Tzw white male nie mają tych praw i mają siedzieć cicho, chyba że wspierają ten ruch. Najgorsze że ten trans który coc wymyślił jest jednym z większych trolli, odszedł (lub wywalili go) z githuba z powodu "toksycznej atmosfery", finalnie okazało się że jedynym powodem toksyczności było to że jego szef był biały i był
Czy warto zatrudnić doświadczonego pilota? Raczej warto, zwykle dysponują niezłym refleksem. A jeśli do tego jeszcze domontować akcelerator adrenaliny do systemu podtrzymywania życia, loty zaczynają się znacznie upraszczać.
Od strony developerskiej ten ficzer zajął zaskakująco szybko. Shader powstał w kilka minut, zmiana tempa gry dosłownie sekundy. Większość czasu spędziłem nad balansowaniem w grze i dobieraniem odpowiedniej stylistyki.
@koder: fajne, a myślałeś zeby te drobne kamyki dać troche niżej jeszcze żeby bardziej było perspektywe czuć, bo ter przesuwają się na jednej płaszczyźne ze wszystkim i robi się płasko..
Kobiecie, która w czasie huraganu Florence zapewniła opiekę 27 psom i kotom postawiono zarzut prowadzenia praktyk weterynaryjnych bez odpowiedniej licencji.
Miałem kilka zgłoszeń, że gierka, którą robię - ΔV - nie działa na niektórych Linuksach. Na moim działała, na wirtualnej maszynie też, no ale nie będę ignorował zgłoszeń o segfaultach. Wyczerpałem moje możliwości testowania, więc pomyślałem - zapytam na Twitterze, czy ktoś z linuksowych graczy nie byłby chętny testować i pomóc wyłapać problemy.
Okazało się, że chętnych do pomocy było wielu. W tym Rémi
@Neurohaox: Koordynuję na discordzie. Są tam demka pre-release do pobrania i przetestowania (na windows i mac też, ale ciii, jeszcze nie daję publicznie).
@TymRazemNieBedeBordo: Dzięki. Staram się pokazywać tylko rzeczy, które już są 100% gotowe (by nie wpaść w syndrom No Man's Sky). Jak będzie jakaś ciekawa akcja przygotowana, to na pewno gdzieś pokażę.
Po ostatnich poprawkach w #godot mogę w końcu zaprząc GPU do renderowania mniej ważnych asteroidów w pierścieniach Saturna. W związku z tym zrobiło się trochę ciaśniej.
@koder: Ja to tylko tu zostawię, być może komuś się przyda, na HumbleBundle trafił fajny zestaw książek do #gamedev, włączając w to ksiażkę do nauki #godot, poza tym, są to w miarę aktualne i nowe książki poruszające wiedzę z zakresu tworzenia gier (AI, Unity, Unreal Engine, Blender 3D), w tym parę filmów. Myślę, że za tę cenę warto! Humble Bok Bundle: Game Development by
Napiszę jeszcze tutaj, bo widzę, że sporo betatesterów #deltav z wykopu nie zagląda za często na discorda.
Na Steamie pojawiła się wersja 0.18.0, która jest RC dema gry. Co znaczy, że jeśli okaże się, że nie ma w niej problemów, to niedługo pojawi się na Steamie do publicznego pobrania i każdy będzie miał okazję trochę się pobawić przed premierą.
Drodzy testerzy, zerknijcie na nią proszę. Mimo tylko małej zmiany w
@koder: mam "dowiedz się więcej" zamiast powrotu na stację więc chyba tak. 1 statek AI widziałem i nawet usmażył mnie EMP ale jak na pol godziny grania to troche maly spawn rate. Co do fabuly to dalej nic. Postaralem sie maksymalnie wleciec w pierscien tam gdzie sa duze skaly ale nie widze roznic z poprzednimi buildami.
@mojemacki: No to masz problem. Lepiej latać ze sprawnym reaktorem.
Wczoraj cumpel żartem zasugerował, że taki statek to pewnie pieczątki na przeglądzie nie dostanie. I tak na liście rzeczy do rozważenia pojawiły się przeglądy okresowe statków. I smarowanie, żeby akurat nie robić testu spalin, na pewno przechodzi Euro20 ( ͡º͜ʖ͡º)
Co tam koder naprawdę robi po nocy, oprócz śmiesznych gifów z gierki? Dokłada kontekstowy, dynamiczny soundtrack.
Video z testowego gameplay, muzyka powinna płynnie przechodzić ze spokojnej, przez bitewną, high-g, do znowu spokojnej. Oryginalny soundtrack komponowany przez Evadera, cały powinien być dostępny do pobrania w dniu premiery.
Dzisiaj konkretnie pojawiła się kolejna ścieżka dźwiękowa i system miksowania ścieżek został rozszerzony o świadomość zagrożeń innych niż kolizje.
@tlustywalec: Trudne pytanie. Na kanbanie mam obecnie 83 rzeczy do zrobienia, a ich zakończenie waha się w czasie od 15 minut do kilku dni. Mam nadzieję, że uda się wydać w 2018, ale szczerze powiedziawszy - obecnie jestem jakieś 2 tygodnie do tyłu w stosunku do szacowanego czasu.
W każdym razie niedługo powinno wyjść demko, bo teraz właśnie nad nim wzmożenie pracuję.
@Suheil-al-Hassan: Normalne, pracuję teraz nad jednym kawałkiem gry. Łapię czasem jakąś fajną akcję testując reakcje AI na różne bodźce. Tutaj na przykład widać, że całkiem nie rozumie zagrożenia silnikiem.
Chcesz się zarejestrować jako bezrobotny? ...to najpierw musisz wypełnić oświadczenie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Biurokracja lvl expert. W urzędzie skarbowym już czekają
@Silvaren: Robiąc ΔV nigdy nie myślałem o niej w kategoriach gatunku. Założenia były mniej więcej "statki latają realistycznie, ale nie jest nudno i nie trzeba się tego uczyć", a trochę też "a jakby stare asteroids wsadzić w takie miejsce, gdzie mają prawdziwy sens" no i sporo "a u mnie lasera w kosmosie nie będzie widać, ale i tak będzie fajny".
Trochę też mnie ciekawiło, co robią Pasiarze z #theexpanse
Jeśli uważasz, że słowo slave obraża kompilator, to pewnie, zmieniaj sobie nazwy zmiennych. Ale upewnij się, że po twoich zmianach program się kompiluje, bo mnie obraża sprzątanie po bezsensownej i nieistotnej dłubaninie w kodzie. (╯°□°)╯︵┻━┻.
Ktoś mi narzekał na czytelność HUD na monitorze 4K. Raport trafił na backloga, a dzisiaj patch trafił do gry. Będzie do pobrania w 0.18.0, miejmy nadzieję że na godzinach.
@keton22: Wszystkie uwagi uwzględniam, to darmowy zasób. Nie zawsze mam czas pozmieniać rzeczy od razu, no i w sumie to nie zawsze się po prost zgadzam, ale wszystko mam zanotowane :)
Trzeba jeszcze tuningu, no i trzeba było obejść #godot issue#22453 - bo to ponoć tak ma być. No ale jest.
ΔV: Rings of Saturn | Steam | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
źródło: comment_MJ85vhywnQbVhXQNsvWTt16r6WdLRZTv.jpg
Pobierzźródło: comment_icJvw0n2Rl4cNC6BtjucbEsL4pWIPdEd.jpg
Pobierz