Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko180
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
koder

koder

Dołączył 18 lat i 2 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 1871
  • Znaleziska 816
  • Mikroblog 1055
  • Obserwujący 22
  • Obserwowane 21
koder
koder 30.06.2018, 10:26:18
  • 2
Cześć Mirki i Mirabelki,

Pracuję właśnie nad równowagą rozgrywki w ΔV. Jeszcze przez jakąś godzinkę można będzie podglądać na twitchu - czysty gameplay, trochę dłubania w kodzie, bez komentarzy głosowych.

#kodermakesgames #deltav
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

koder
koder 29.06.2018, 12:57:08
  • 3
O, piwnicę muszę kupić. ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

40

ΔV: Rings of Saturn - where no man has dug before

ΔV: Rings of Saturn - where no man has dug before

Gameplay teaser z gry robionej przez wykopka. Ostateczny wygląd rozgrywki i coś w rodzaju daty wydania.

koder
z
youtu.be
dodany: 23.06.2018, 12:42:08
  • 17
  • #
    kodermakesgames
  • #
    scifi
  • #
    gamedev
koder
koder
Autor
23.06.2018, 14:34:24
  • 0
@Niewidomy: Wszyscy mi to porównują do SPAZ. Muszę w końcu zagrać :)
koder
koder
Autor
23.06.2018, 14:58:04
  • 1
@DarkOfca: Dzięki. W sumie mogłem dodać #startrek ( ͡º ͜ʖ͡º)
koder
koder
Autor
23.06.2018, 20:26:18
  • 2
@Kopytko1: Mam wrażenie, że flary by szybko gracza do szewskiej pasji doprowadziły. Ale rozpoznam pomysł, dzięki.
koder
koder
Autor
24.06.2018, 06:35:41
  • 1
@Endrius: Trudno zaprzeczyć. Na szczęście w samej grze nie będą nagrania z niego używane.
koder
koder
Autor
24.06.2018, 09:33:33
  • 0
@Kargaroth: Dzięki!

Pokazuję w trailerze tylko rzeczy, które mam już 100% gotowe. Nie chcę wpaść w pułapkę "No Man's Sky" z wyreżyserowanymi obietnicami, których nie mogę pokryć w momencie wydania - to co widzisz w trailerze zostało nagrane w normalnej jednej sesji gry (minus kiepski voiceover - no i muzyka wybrana pod akcję). Starałem się dopieścić samo latanie, bo to zawsze będzie rdzeń rozgrywki - możesz przy okazji kopać minerały,
koder
koder
Autor
24.06.2018, 10:44:27
  • 0
@graf_zero: mnie się tam gra fajnie. Ale może to po prostu nie gra dla Ciebie ¯\_(ツ)_/¯
koder
koder
Autor
24.06.2018, 10:50:37
  • 1
@graf_zero: Są duże studia które robią gry "pod rynek". Różnie wychodzi. Często źle.

Jedynym znanym mi sposobem zrobienia Naprawdę Dobrej Gry jest zrobienie takiej, która zachwyca autorów - i liczenie na to, że jest grupa graczy, którzy podzielają ich gust.

858

Antifa protests don't work in Poland.

Antifa protests don't work in Poland.

Just forget about it in Poland.

kapitan-Korkoran
z
youtube.com
dodany: 23.06.2018, 18:08:25
  • 159
  • #
    antifa
  • #
    policja
koder
koder 23.06.2018, 21:19:24
  • 13
@Kezcliw: I antyterrorystą? ( ͡º ͜ʖ͡º)
koder
koder 23.06.2018, 13:41:26
  • 10
Dzisiaj mam do pokazania pierwszy gameplay teaser z ΔV (wykopalisko). Jest też coś w rodzaju daty wydania ( ͡º ͜ʖ͡º)

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mk321
mk321
23.06.2018, 14:34:20
  • 2
@koder: można by jeszcze dodać:
- wymienianie działka, osłon itd (jak modyfikacja samochodu w Need for Speedach),
- zarządzie załogą statku (zatrudnianie załogi jak w Sea Dogs),
- relacje pomiędzy członkami załogi (jak w Mass Effect na Normandii),
- widok 3D z kabiny ze strzelaniem (coś jak połączenie Eve Online i Microsoft Flight Simulator),
- różne mapy i misje (jak
  • Odpowiedz
koder
koder
Autor
23.06.2018, 14:36:06
  • 2
@mk321: Tuning statku, dokupowanie sprzętu, zatrudnianie załogi i realizm będzie. Reszta to może w inny projekcie, trzymam się skali, żeby to faktycznie wydać na jesień.
  • Odpowiedz
koder
koder 22.06.2018, 05:56:40
  • 1
Mirki, polećcie mi graficznego klienta git pod windows, którego z czystym sumieniem mógłbym dać artyście (grafikowi).
#programowanie #gamedev
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A.....t
A.....t
konto usunięte 22.06.2018, 06:04:13 via Android
  • 6
@koder nie wiem o co chodzi z tym artystą, ale sourcetree, ma swoje wady ale jest w miarę ok
  • Odpowiedz
nilphilus
nilphilus
nilphilus
22.06.2018, 06:23:08
  • 4
@koder: imho najprostszy jest tortoisegit. SourceTree jest fajny i nawet używam, ale jednak prawo klik wygrywa =]
  • Odpowiedz

507

TED - materiał schładzający się nawet na słońcu w gorący dzień. [ENG]

TED - materiał schładzający się nawet na słońcu w gorący dzień. [ENG]

a wszystko z pomocą zimnej przestrzeni kosmicznej. Obecnie w przygotowaniach do produkcji na skalę przemysłową. Mnie osobiście rozłożyło to na łopatki. Przyszłość jest dzisiaj.

fallout444
z
ted.com
dodany: 20.06.2018, 09:48:37
  • 211
  • #
    technologia
  • #
    zainteresowania
  • #
    nauka
  • #
    ted
koder
koder 21.06.2018, 09:47:04
  • 0
No ale z czegos musi sie chlodzic, prawda?


@inz-bieda: Wszystko, co ma temperaturę powyżej zera bezwzględnego wypromieniowuje ciepło - a nagrzewa się od tego promieniowania to, w co ono trafia. Czasem trafia np. w górne warstwy atmosfery i nie bardzo nas to interesuje wtedy.

Oczywiście radiacja działa znacząco lepiej w wyższych temperaturach i układ chłodzenia w postaci radiator z wysokotemperaturową pompą ciepła jest świetnym rozwiązaniem do np. statków kosmicznych, ale
koder
koder 21.06.2018, 10:04:47
  • 0
@BionicA: Ciekawe. Masz na myśli to?
koder
koder 21.06.2018, 10:13:28
  • 0
@Polanin: Kręcimy się w kółko. Na orbicie nie ma próżni doskonałej. Jest gdzieś 10–700 nPa.
koder
koder 21.06.2018, 10:13:51
  • 0
@Polanin: Promieniuje.
koder
koder 21.06.2018, 10:14:34
  • 0
@Polanin: Uwzględniłem. Promieniowanie można odbijać. Stąd wyszło 68%.
koder
koder 21.06.2018, 10:17:47
  • 0
@Polanin: Oczywiście niewiele. Co zresztą jest sednem mojej argumentacji - temperatura nie jest jedynym czynnikiem, który określa punkt równowagi. Nie zawsze punktem równowagi układu jest sytuacja, gdy wszystkie temperatury się wyrównają. W szczególności układu otwartego.
koder
koder 21.06.2018, 10:35:49
  • 0
@BionicA: No dobrze, ale to potwierdza moją tezę: da się wypromieniować w atmosferze więcej ciepła, niż dostarcza konwekcja.

Już gdzieś tutaj pisałem, moim zdaniem to jest przypadkowe odkrycie - prelegent myśli, że ten cały układ działa inaczej i ściąga zimno z kosmosu, ale tak na prawdę udało mu się zrobić materiał dobrze odbijający promieniowanie i w pewnych warunkach w STP ma on ujemny względem otoczenia bilans energii termicznej.
koder
koder 21.06.2018, 11:17:34
  • 0
@jkrzyz: A z punktu widzenia temperatury cząsteczki na orbicie okołoziemskiej mają od -100'C do +120'C. Ale tak, energii za bardzo tam nie ma.

Co istotniejsze, z punktu widzenia przedstawionego rozwiązania to nie jest bardzo istotne, czy ten materiał wypromieniowuje ciepło do górnych warstw atmosfery, czy może faktycznie w kosmos.
koder
koder 09.06.2018, 08:21:15
  • 12
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MrPerfetc
MrPerfetc
09.06.2018, 08:35:10
  • 1
@koder: Z takich gierek mogliby rekrutować operatorów maszyn precyzyjnych.
  • Odpowiedz
koder
koder
Autor
09.06.2018, 08:37:19
  • 1
@Upadek: Wersja alfa powinna być na wakacje - ale na razie nie przewiduję publicznych testów. Tak czy siak gra powinna wyjść "w cenie piwa" i pewnie kilka kluczy przy jakimś konkursie przy wydaniu rozdam.
  • Odpowiedz

794

Pasażerowie ugotowani

Pasażerowie ugotowani

Do 56.8’C zarejestrowano dziś w autobusie linii 817 KZK GOP Katowice-Będzin (#755). Pasażerowie wyproszeni w połowie trasy.

koder
z
marudzenie.kodera.pl
dodany: 08.06.2018, 14:46:26
  • 152
  • #
    kzkgop
  • #
    katowice
  • #
    bedzin
koder
koder 07.06.2018, 16:40:18
  • 7
Dzisiaj dodałem sterowanie gamepadem i nowe modele minerałów - mam nadzieję, że ładniejsze. Analogowe gałki bardzo ułatwiają kontrolę nad autopilotem - o ile i na klawiaturze z myszką można było ustawić prędkość i orientację, to teraz można to zrobić dużo dokładniej.

Nadal oczywiście można ręcznie sterować manewrówkami.

Na filmie można też zobaczyć, że kozakowanie w locie może skończyć się utratą ładunku. ( ͡° ʖ̯
koder - Dzisiaj dodałem sterowanie gamepadem i nowe modele minerałów - mam nadzieję, ...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

watchman89
watchman89
watchman89
07.06.2018, 17:03:42 via Android
  • 1
@koder wygląda całkiem nieźle. W czym kodujesz? Jakies alphy lub bety będą?
  • Odpowiedz
koder
koder
Autor
08.06.2018, 16:16:23 via Android
  • 1
@Kaiborr jako grę. Stanowczo mniejsze, rzeczy poza lataniem (handel, serwis) będą off screen.
  • Odpowiedz
koder
koder 04.06.2018, 18:15:35
  • 12
Żeby prowadzić udany biznes wydobywczy w pierścieniu trzeba koniecznie wiedzieć, co ma się w ładowni. Zdolny geolog może rozpoznać większość minerałów na podstawie obrazów z kamer, ale na dłuższą metę nie jest to wiarygodna metoda. Na szczęście Rosatom-Antonow K37 seryjnie wyposażono w mikrosejsmiczny skaner laserowy. Ładowania statku przeczesywania jest nawet 500 razy na sekundę wiązką lasera wywołującą mikroeksplozje, a sprzężony mikrofon laserowy na bieżąco analizuje rozchodzenie się fali uderzeniowej po minerale i
koder - Żeby prowadzić udany biznes wydobywczy w pierścieniu trzeba koniecznie wiedzi...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

f.....6
f.....6
konto usunięte 05.06.2018, 07:33:04 via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@koder: chyba trochę bez sensu najpierw wydobywać i ładować do statku, a dopiero potem analizować co się właśnie wydobyło...
Może jakiś dokupowalny upgrade dodający sondę na zewnątrz?
  • Odpowiedz
LegionPL
LegionPL
05.06.2018, 14:41:09 via Android
  • 1
@koder Całkiem całkiem ale system zabezpieczenia ladunku taki se bo odbija się od ściany do ściany. Proponuję coś w stylu mechanicznie stabilizowanej ziemi gdzie po zdobyciu okreslonej wartości rozdrobnionego ladunku zostala by oddzielona i przyciśnięta jakimś słabo rozciągliwym materiałem do rufowej ściany ładowni w czasie przyspieszenia. Tak by ilość bezwładnego ładunku byla w bezpiecznym zakresie.

Co do zewnętrznego skanowania to chyba tylko spektrometr czy jakoś tak to badania skladu na podstawie
  • Odpowiedz
koder
koder 03.06.2018, 10:50:19
  • 7
Udało mi się połamać łychę przy kopaniu. Przypadkiem, wyszło z fizyki gry.

Już miałem się zabrać za naprawianie tego, ale może to jest jednak ficzer?

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

koder - Udało mi się połamać łychę przy kopaniu. Przypadkiem, wyszło z fizyki gry.

...

źródło: comment_mfdGlCX2BBDacOWC8KCpv6zKgiSjyls3.jpg

Pobierz

Naprawiać?

  • Napraw 13.8% (4)
  • Zostaw 86.2% (25)

Oddanych głosów: 29

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

koder
koder 02.06.2018, 11:42:22
  • 10
Nowe sterowanie do autopilota mk2. Teraz myszką ustalamy kierunek, w którym statek ma być zorientowany, a klawisze całkiem niezależnie sterują kierunkiem lotu. Można więc bez problemu cofać się, lecieć bokiem - a komputer pokładowy już się zajmie tym, by odpowiednio odpalić manewrówki by statek obrócił się i leciał w odpowiednią stronę.

Dużą wadą autopilota - w stosunku do ręcznego sterowania - jest znacznie większe zużycie masy reakcyjnej.

ΔV: Rings of Saturn -
koder - Nowe sterowanie do autopilota mk2. Teraz myszką ustalamy kierunek, w którym s...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

LegionPL
LegionPL
02.06.2018, 15:27:03
  • 1
@koder: No elo, dało by radę tak zrobić by główny ciąg powoli zwiększał swoją siłę ciągu i długość płomienia za rufą ?
Co do zużycia masy reakcyjnej to może warto zrobić tryb z asystą i bez, jeśli ten tryb wyłączymy to statek sam by nie korygował inercji czyli latał jak prawdziwy statek kosmiczny nie jak samolot.
  • Odpowiedz
LegionPL
LegionPL
02.06.2018, 15:39:45
  • 1
@koder: Rakiety na paliwo stałe nie mają kontroli ciągu, ciekłe jakąś regulacje mają.
  • Odpowiedz
koder
koder 29.05.2018, 10:22:26
  • 9
Pierwszy #wykop ( ͡º ͜ʖ͡º) w asteroidach. Choć przydałyby się jakieś reflektory na statku, po ciemku czasem trudno trafić.

Przy okazji zauważyłem fajną wyłaniającą się mechanikę - im więcej załaduję minerałów do ładowni, tym trudniej się statkiem lata i wykopuje następne. Naturalny poziom trudności.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav
koder - Pierwszy #wykop ( ͡º ͜ʖ͡º) w asteroidach. Choć przydałyby się jakieś reflekto...

źródło: comment_vfTzaCO5qLSUmIPEynScSlQoOfpdr7WK.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Endrius
Endrius
29.05.2018, 15:59:18 via Android
  • 0
@koder Wydaje mi się, czy poruszanie się w jednym kierunku idzie o wiele trudniej niż kręcenie bączków?
  • Odpowiedz
koder
koder
Autor
29.05.2018, 16:05:05
  • 1
@Endrius: Zobacz na pełnym video z gameplay kopania. Gra cały czas śledzi kamienie w ładowni, dlatego niektóre manewry mogą być nieintuicyjne. Niedługo powinien się na HUD pojawić obraz z odpowiedniej kamery.
koder - @Endrius: Zobacz na pełnym video z gameplay kopania. Gra cały czas śledzi kam...
  • Odpowiedz
koder
koder 28.05.2018, 14:28:38
  • 11
Małe kroczki do przodu z przyczyn osobistych. No, ale ważne, że do przodu. Nowy odrzut, lepiej uwzględniający to, że silniki pracują w próżni i wyrzucają plazmę tlenowo-wodorową.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

koder - Małe kroczki do przodu z przyczyn osobistych. No, ale ważne, że do przodu. No...

źródło: comment_Hz5IZeKioCflrEUcFxtNoBA85jCi1NQe.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Boziu
Boziu
28.05.2018, 17:48:12
  • 1
@koder: nie mówię że nie przy takich parametrach tak moze być. Chodzi mi o to że w zasadzie silnik osiąga 100% swojego ciągu w ułamki sekundy. Jakoś mi to nie pasuje. Chyba to powinno się stopniowo zwiększać, ale żaden ze mnie spec od statków kosmicznych. Takie mam uczucie że ml octu jest 0/1 on off i niczego pomiędzy.
  • Odpowiedz
murarz208
murarz208
28.05.2018, 19:30:51
  • 1
@koder: Wow, serio wow. Początek fajnie wygląda, czuć głębię kosmosu, a "nostromo" realistycznie się prezentuje ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
koder
koder 25.05.2018, 20:36:23
  • 3
Dzisiaj pobieżny opis widocznych systemów K37.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

K.....1
K.....1
konto usunięte 25.05.2018, 20:39:00
  • 1
@koder: hm.. umieść coś takiego jako obracajacy sie model w 3d w grze zeby gracz mogl sie zapoznac, z taka duża grafiką to cieko bedzie (powieksz troche czzzcionke bo za mala)
  • Odpowiedz
koder
koder
Autor
25.05.2018, 20:42:16
  • 1
@Kopytko1: Potraktuj to jako concept art. Te dane w grze będą na HUD, chciałem zobaczyć co można wyciągnąć z modelu, który zrobiłem. Może nada się na plakat czy koszulkę.
  • Odpowiedz
koder
koder 23.05.2018, 21:14:31
  • 17
Nowy model statku już wyrenderowany w grze. Na razie jeszcze bez sprzętu górniczego i fizyki koparki, ani nawet nowych piktogramów na HUD - chciałem jak najszybciej zobaczyć jak to będzie wyglądać w grze. Trochę inaczej niż na renderach, no ale tego się można było spodziewać.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

koder - Nowy model statku już wyrenderowany w grze. Na razie jeszcze bez sprzętu górn...

źródło: comment_UXKmFUq8UXhk3TUzneVC1lH4Y9Dgds2M.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

R.....u
R.....u
konto usunięte 23.05.2018, 21:23:03
  • 1
@koder: powodzenia ;)

Będzie można własne rakiety budować?
  • Odpowiedz
koder
koder
Autor
23.05.2018, 21:30:43
  • 4
@Rodzynek_w_serniku: Dzięki. Budować to na pewno nie, ale będzie można robić tuning kupionych. Podkręcić temperaturę reaktora, wywalić niepotrzebne systemy chłodzenia czy zapasowe podtrzymywanie życia. Taki "Street Rod" w kosmosie.
  • Odpowiedz
koder
koder 23.05.2018, 10:38:38
  • 9
Ostatnie podejście do przeprojektowania modelu Rosatom-Antonov K37 TNTRL. Model ten sam co ostatnio, za to przygotowałem nowe proceduralne materiały (tekstury) poszycia - umożliwiające w miarę szybkie wygenerowanie egzemplarzy o różnym stopniu zużycia. Na obrazku egzemplarz 40-letni.

Na moje oko wygląda już wystarczająco dobrze do włożenia do gry - tym bardziej, że w grze występuje jako w sumie niewielki sprite, obrazek w takich wymiarach to znajdzie się tylko przy kupowaniu nowego statku.

Następny przystanek: przygotować
koder - Ostatnie podejście do przeprojektowania modelu Rosatom-Antonov K37 TNTRL. Mod...

źródło: comment_VXQxByJ1zZA2LK4eQPiIggMQhgq7RX8l.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

a.....y
a.....y
konto usunięte 23.05.2018, 10:43:23 via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@koder: rdza w kosmosie? miej ty rigcz
  • Odpowiedz
koder
koder
Autor
23.05.2018, 10:52:07
  • 2
@Boziu: Na pewno wrzucę w tym tygodniu. Samego mnie ciekawi, jak to będzie wyglądać z moimi shaderami - bo na pewno inaczej. No i trochę korci mnie pobawić się już łychą do zbierania minerałów.
  • Odpowiedz
koder
koder 21.05.2018, 18:59:53
  • 8
Trochę było cicho. Głównie dlatego, że dłubię sobie dalej w modelach statków. Teraz próbuję inne podejście, bardziej industrialny wygląd. Wrzucam testowy render.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #deltav

koder - Trochę było cicho. Głównie dlatego, że dłubię sobie dalej w modelach statków....

źródło: comment_kOWk9IJgImW7tJz8OdiTN9sU7b50JKFk.jpg

Pobierz

Lepiej?

  • Lepiej 78.9% (15)
  • Dalej do kitu 15.8% (3)
  • Wcześniejsze były lepsze 5.3% (1)

Oddanych głosów: 19

  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

WLADCA_MALP
WLADCA_MALP
21.05.2018, 19:05:44
  • 4
@koder: coś mi to przypomina :)
WLADCA_MALP - @koder: coś mi to przypomina :)

źródło: comment_ThbgZkLSzitwCLCnpnQn8qSNrKOERUlH.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
TenebrosuS
TenebrosuS
21.05.2018, 19:42:39
  • 2
@koder:
TenebrosuS - @koder:

źródło: comment_XIOKGrev9vqumi9g1JQYLACsRSCKzEnn.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
koder
koder 13.05.2018, 15:23:39
  • 4
Ostatnio @toshibaas zwracał mi uwagę, że statek w ΔV odstaje jakością od asteroidów - wygląda jak jakaś zabawka czy model. Trudno się nie zgodzić.

Zabrałem się więc za przemodelowanie go od nowa. Tutaj możecie obejrzeć testowy rendering - jeszcze przed zamocowaniem pancerza przeciwuderzeniowego i sprzętu wydobywczego. Tutaj wersja 1080p na tapetkę.

ΔV: Rings of Saturn - webpage | showcase | devlog / vlog | tagi do obserwowania: #kodermakesgames #
koder - Ostatnio @toshibaas zwracał mi uwagę, że statek w ΔV odstaje jakością od aste...

źródło: comment_14YV6FhsES5q7ZfDwFl8CyytScH6l052.jpg

Pobierz

Ujdzie?

  • Ujdzie 60.7% (17)
  • Do kitu 39.3% (11)

Oddanych głosów: 28

  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

e.....a
e.....a
konto usunięte 13.05.2018, 20:15:45 via Android
  • 2
@koder wygląda niespecjalnie ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Naxster
Naxster
14.05.2018, 22:16:28
  • 2
@koder: w mojej opinii to jest naprawdę słabe
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Strona 13 z 15
  • >
  • https://games.kodera.pl/dv

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 18.04.2014

    Komentator
  • Rocznica
    od 08.12.2025

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 11.04.2013

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 08.07.2018

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking