Dwóch kolesi spaceruje sobie po lesie. Wyraźnie im się nudzi. W końcu jeden z nich (dajmy na to Mietek) pyta: - Grałeś kiedyś w 20 pytań? - Nie - odpowiada drugi (niech pozostanie incognito). - To bardzo prosta gra. Ja coś pomyślę i zapiszę to na kartce papieru. Ty zadajesz mi 20 pytań, a potem zgadujesz co to takiego. Chcesz spróbować? - No dobra. Mietek bierze więc kartkę i po krótkim namyśle wpisuje "ośli fiut". Chowa kartkę do kieszeni i
Ze strachu trą dupami, po ziemi w celi żeby tylko do tego człowieka się nie zbliżyć bo wie, że zostanie skazany zboczeniec nie przez sąd ale przez typową rękę jak to się mówi, Człowieka Charakternego.
@halucynke: niby to ten sam sport, ale jednak co innego. Jak chcesz rozwijać się w GI to idź na GI. Jak zaczniesz od tylko NOGI to będziesz miał ciężko żeby się przestawić. Oczywiscie najlepiej robic i to i to, najlepiej dwa razy dziennie, ale jesli jestes zwyklym śmiertelnikiem, ktory chce sie rozwijać w GI to to rób. P.S. Motywowanie się możliwością awansu w GI to miecz obusieczny. Będziesz czekać na
Mirki z #grafika #3d #3dsmax #blender Chcę zacząć bawić się z modelowaniem własnych packshotów, ewentualnie jakieś mockupy i moje pytanie brzmi: W jakim programie najlepiej zacząć ową przygodę? Brałem pod uwagę Blender i 3Ds Max. Tego ostatniego troszkę liznąłem, ale jakie są wasze opinie?
@kocham_jeze: właśnie siedzę w pracy i modeluje rzeczy i robie packshoty w 3ds maxie, jestem na wypowiedzeniu i nowa praca będzie polegała na siedzeniu i modelowaniu rzeczy w 3ds maxie.
Chcesz się bawić, wybierz Blender, zasady robienia wizualizacji / modelowania są uniwersalne. Chcesz rozwijac sie zawodowo wybierz maxa, to jest standard w Polsce w archviz / produkt rendering i to sie nie zmieni na razie.
@loczyn: no nie wiem - wygląda skomplikowanie, nie patrząc na hierarchię oczywiście, która mi się osobiście podoba. Nie pokona to x + komenda i jawnego stacka ( ͡°͜ʖ͡°) co do dyskusji narzędziowej: i tak używam Modo i czekam na 3.0 Blendera więc dla każdego coś miłego.
Mireczki mam taki problem trenuje już jakiś czas MT i nadal nie potrafię dokręcać/wysuwać biodra przy kopnięciach. U szczytu treningów potrafiłem wyprowadzić higha, a mimo to uderzenia albo nie dochodziły albo były mało eksplozywne.
@halucynke: rób to co napisał @ktojestkto plus jakieś ćwiczenia na mobilność bioder. Nie wiem jak się nazywa to ćwiczenie, ale jest w tym nagraniu mam na myśli te przysiady z przenoszeniem ciężaru. Pozostałe ćwiczenia też warto wpłatać w trening. Jeśli chodzi o wysokie kopnięcie to wg mnie trzeba ćwiczyć mięśnie brzucha i biodra, rozciągnięcje jest dodatkiem.
#gta #gtasa #gtavc #grandtheftauto #heheszki #meme #gry
źródło: comment_1636820389bk2cTFrVy3LizpAnECdoXV.jpg
Pobierzźródło: comment_16368213419niJJP5C7TVYT0kaRqSvEY.jpg
Pobierz