Aktywne Wpisy
#igrzyskabebzonow v6
niestety mam malo czasu pisac podsumowania, ale postaram sie takie zbiorcze z tygiodnia 4 i 5
w skrocie - jest zle
grubasy sa leniwe, tluste i glupie
serio
niestety mam malo czasu pisac podsumowania, ale postaram sie takie zbiorcze z tygiodnia 4 i 5
w skrocie - jest zle
grubasy sa leniwe, tluste i glupie
serio

Greensy +70
Rozwiązanie na problemy tego świata
źródło: 1000069482
Pobierz




Chcę napisać pierwszy silnik do gier 2d, i oparłem się o SDL2
Problemem jest ładowanie tekstury, i przypisanie jej do wskaźnika żeby potem ją wyrenderować. Ktoś mógłby rzucić okiem na to co jest tu nie tak?
https://github.com/RedveCPP/SDLLinux/tree/master/src/Classes/Game
Błąd występuje w konstruktorze klasy Entity, który wywołuje w funkcji main, a sama metoda do ładowania tekstur jest w klasie Game
Błąd brzmi: An error occured: Couldn't open test.png
kompiluje całość na linuxie z komendą:
g++ -std=c++17 -lSDL2 -lSDL2_image src/main.cpp src/Classes/Entity/Entity.cpp src/Classes/Entity/Entity.hpp src/Classes/Game/Game.cpp src/Classes/Game/Game.hpp -o test -pedantic
Przy okazji chętnie dowiem się co tu poprawić, chociaż to dopiero mocna prowizorka