https://www.youtube.com/watch?v=0Hth4u65zfc #dota2 na silniku #source2 nie mam porownania bo nie gralem w dote na grafice intela, zreszta nic nie widac ( ͡°͜ʖ͡°) i to chyba poki co jedyne techdemo jakie dzis pokazali. hl3 wciaz not confirmed :)
te uczucie gdy intel na #linux nie wspiera nawet opengl4 a tu smiga na czymś czego jeszcze nie ma :) cieszy ze sporo narzedzi zaprezentowanych dzisiaj to opensource :)
aha no i jest watek konsolowy
Someone also asked about whether Vulkan will be supported on consoles as well, they didn't know about specific plans but the outlook was good.
@alienv: Różnicy w grafice nie widać. Zresztą akurat w przypadku Doty Source 2 ma wpłynąć na płynniejsze działanie na słabszych konfiguracjach co dobrze widać, jeżeli ktoś bawi się w Workshopie. Na tej samej konfiguracji Dota działa o 15-20 klatek szybciej.
#dota2 na silniku #source2
nie mam porownania bo nie gralem w dote na grafice intela, zreszta nic nie widac ( ͡° ͜ʖ ͡°)
i to chyba poki co jedyne techdemo jakie dzis pokazali. hl3 wciaz not confirmed :)
te uczucie gdy intel na #linux nie wspiera nawet opengl4 a tu smiga na czymś czego jeszcze nie ma :)
cieszy ze sporo narzedzi zaprezentowanych dzisiaj to opensource :)
aha no i jest watek konsolowy
#gdc2015 #vulkan #valve #konsole #ps4 no i #gamedev
https://twitter.com/scottwasson/status/573558438120181760
Roznica jest faktycznie widoczna, przynajmniej na demku. Zobacyzmy jak to sie przelozy na "realworld"