Chce wrzucić animowaną postać 3D z moją twarzą do rzeczywistego video. Próbowałem Metahuman oraz Facegen+DazStudio i z tych dwóch rozwiązanie od Unreala zdecydowanie lepiej mi siedzi ze względu na odwzorowanie twarzy, ale chciałbym dorzucić jakieś ciuchy i włosy i animacje (w planach motion capture lub face capture). Jak to najlepiej dalej ugryźć? Exportować do jakiegoś innego softu czy dalej dłubać w Unrealu? Z 3D nie mam zbytnio doświadczenia, kwestię implementacji do video
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kino_oka: Wszyscy wrzucają prace „zrobione na szybko", a jak wiadomo: robota raczej na szybko = p---------m się z tym tyle, że szkoda gadać (;
  • Odpowiedz
@sm_m: można w tym dłubać do śmierci, ale serio to było "na szybko" tzn. od momentu, w którym zazwyczaj chodzę spać do faktycznej godziny, o której się położyłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Taki sobie cel założyłem: zrobię, kładę się spać i więcej nic już nie poprawiam.
  • Odpowiedz
Nowy #batman wizualnie to najwyższa półka. Brudne, świadomie niechlujne, pięknie pokolorowane z szaloną głębią ostrości kadry wbijały momentami w fotel. #vfx tak dobrze wtłoczony, że praktycznie niezauważalny. Światło i atmosfera dopracowane do granic możliwości.
Byłem w wielu kinach ale pierwszy raz tak pozytywnie zaskoczyłem się w #rzeszow na 20:40. Pół sali, a nikt nie chrupał, nie mlaskał, nie komentował głośno, nie przeszkadzał, nie świecił telefonem w
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach