Chce wrzucić animowaną postać 3D z moją twarzą do rzeczywistego video. Próbowałem Metahuman oraz Facegen+DazStudio i z tych dwóch rozwiązanie od Unreala zdecydowanie lepiej mi siedzi ze względu na odwzorowanie twarzy, ale chciałbym dorzucić jakieś ciuchy i włosy i animacje (w planach motion capture lub face capture). Jak to najlepiej dalej ugryźć? Exportować do jakiegoś innego softu czy dalej dłubać w Unrealu? Z 3D nie mam zbytnio doświadczenia, kwestię implementacji do video
@sm_m: można w tym dłubać do śmierci, ale serio to było "na szybko" tzn. od momentu, w którym zazwyczaj chodzę spać do faktycznej godziny, o której się położyłem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Taki sobie cel założyłem: zrobię, kładę się spać i więcej nic już nie poprawiam.
Nowy #batman wizualnie to najwyższa półka. Brudne, świadomie niechlujne, pięknie pokolorowane z szaloną głębią ostrości kadry wbijały momentami w fotel. #vfx tak dobrze wtłoczony, że praktycznie niezauważalny. Światło i atmosfera dopracowane do granic możliwości.
Byłem w wielu kinach ale pierwszy raz tak pozytywnie zaskoczyłem się w #rzeszow na 20:40. Pół sali, a nikt nie chrupał, nie mlaskał, nie komentował głośno, nie przeszkadzał, nie świecił telefonem w oczy innym. Bardzo miłe ciekawe zjawisko.
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@BArtus: nowy Matrix wygląda jak jakiś fanfic finansowany przez bogatego fana, który nie ma odpowiedniego zaplecza vfx xD straszne te efekty. Uniki Agentów nawet nie mają podjazdu do efektu uniku sprzed 20 lat ()