Expedition | XL | 160% | Orrin
455 - 1 = 454

Prosta mapa typu search & destroy, na mapie jest całkiem mnogo ( ͡° ͜ʖ ͡°) zamków, z potężnych artefaktów trafiłem na dwa, miecz sprawiedliwości i ostrze armageddonu. Natomiast karwia, nie trafiłem na logistykę, bo skończyłbym mapę dużo szybciej. Przedostatni rzut skilli - pyk finanse vs pierwsza pomoc. Supcio, tak się cieszyłem, że strzelały korki szampanów, a orkiestra grała srogo i pięknie,
99942Apophis - Expedition | XL | 160% | Orrin
455 - 1 = 454

Prosta mapa typu sear...

źródło: comment_1634483512PQRZDzzgAsIqLW9hV4gwl5.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Tale of the Mighty | XL | Sir Mullich & Catherine
456 - 1 = 455

Nawet fajna mapka, ale nie zbalansowana. Generalnie chodzi o to by wbić się na środek i robić smocze utopie (wymagany lvl do przejścia 20), zajmować zamki i będzie dobrze. Wziąłem dyplomację i dobrze na tym wyszedłem, czarne smoki chętnie się przyłączały strzegące smoczych utopii + inne stwory. Zdecydowanie możliwym byłoby wymaxowanie statów, ale szczerze mówiąc
99942Apophis - The Tale of the Mighty | XL | Sir Mullich & Catherine
456 - 1 = 455
...

źródło: comment_1634406869bwc97rjNR5ZheWmjkYEbdH.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LostTranslation: To zależy co widzę na planszy. Przy 200% nie masz nic na początku więc priorytetem nr 1 jest drugi bohater, więc celuje w skrzynie z złotem i samo złoto, przy okazji tartak/ruda, bo te są konieczne do rozbudowy, na dalszym planie surowce potrzebne do konkretnych budowli, a resztę surowców olewam jeśli nie są mi do niczego potrzebne - ewentualnie zbieram je drugim/czy już trzecim bohem.
W 1 tygodniu idziesz
  • Odpowiedz
The War | L | 160% | Miriam
458 - 1 = 457

Zaczynamy z jednym zamkiem, blisko zamku jest artefakt klasy relic strzeżony przez 1-4 jednostki 7 poziomu, mi się trafił sandały z skarpetami. Dla zgrywy podczas lvlowania wylosowałem dyplomację, no to bieremy. Ciekawe czy autor to przewidział. No więc nie przewidział, co widać po armii, na środku i pomiędzy przejściami są błękitne smoki, większość z nich się przyłączyła. Jak na
99942Apophis - The War | L | 160% | Miriam
458 - 1 = 457

Zaczynamy z jednym zamki...

źródło: comment_1628451364P06pPOU8zK3kdZ2YBwSGBb.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

They Paved Paradise | L | 160% | Jade (Melodia)
459 - 1 = 458

Interesująco zaczynająca się mapka, zaczynamy z dwoma bohami, jednymi zamkiem umiejscowionym na wyspie. W naszej twierdzy możemy budować tylko centuary, elfy i peg-ass'y. W zamian na wyspie są: 2 chatki elfów, 3 budy sharpshooterów, 2 nory enchantersów, 2 wodospady pegazów, 2 polany jednorożców i miejscówka smoków z downem (magiczne - miejscówka do zdobycia). Później się okazało że komp nie
99942Apophis - They Paved Paradise | L | 160% | Jade (Melodia)
459 - 1 = 458

Inte...

źródło: comment_1628361671NloqHIRchHXGPMfbPmdwNn.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Imperator | L | 160% | Rashka
460 - 1 = 459

A trzasnąłem jeszcze mapkę przed snem :). W odróżnieniu od poprzedniej, ta mapka jest całkiem spoko i potrafi napsuć krwi, jeśli będziemy mieli pecha :). Zaczynamy z dwoma inferno, niedaleko jest neutralny conflux, a blisko niego wyjście z podziemi gdzie blisko urzęduje czerwony gracz z dwoma rampartami. Podbiłem je, ale musiałem się cofnąć i po jakimś czasie komp je odbił.
99942Apophis - Imperator | L | 160% | Rashka
460 - 1 = 459

A trzasnąłem jeszcze m...

źródło: comment_1628111276kQMpa6pX0wO0Rco5Br4Pqi.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Conflux's Charge | L | 160% | Brissa
461 - 1 = 460

Halp XD Trafiam na co raz gorsze mapy w dodatku odpaliłem tak machinalnie hirołski po robocie, i nawet nie ogarnąłem, że jest to mapka "single player", ale tak dosłownie SINGLE XD jesteśmy sami na mapie i celem jest zdobycie konkretnego zamku. Czyli w zasadzie mapa, której nie da się przegrać (oczywiście że dałoby się, gdyby autor zrobił np zdarzenia
99942Apophis - The Conflux's Charge | L | 160% | Brissa
461 - 1 = 460 

Halp XD Tr...

źródło: comment_1628103710EYHQZbTVlWzH5v6UZFKZAr.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Oboz zaglady | L | 160% | Sir Mullich
462 - 1 = 461

Zaczynamy z narzuconym bohaterem, którego nie możemy stracić. Jak spojrzycie na skille to złapiecie się za głowę, jak ja. Autor mapy narzuca też wszystkie skille. Spaniałe SOM. Dodatkowo zaczynamy z prawie wszystkimi artefaktami potrzebnymi do stworzenia anielskiego sojuszu, poza sandałami kubota, które później zdobyłem z pierwszej smoczej utopii. Na południu jest wesoły rampart, którego zdobyłem drugim bohem, i
99942Apophis - Oboz zaglady | L | 160% | Sir Mullich
462 - 1 = 461

Zaczynamy z na...

źródło: comment_1628018033uMEASmBi0dSfuFQwIdh1qd.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Scavenger Hunt | L | 160% | Dragonsbane (Dracon)
463 - 1 = 462

Na tej mapce musimy dostarczyć ostrze armageddonu do zamku który posiadamy na starcie, jest to odizolowany fragment mapy, zaś samo ostrze jest... obok zamku strzeżone przez czarne smoki. Zamku nie możemy rozbudować, karczmy też postawić nie możemy.
Mapka wyglądała na początku zachęcająco, drugi zamek, który zdobędziemy również będzie pozbawiony opcji rozbudowy, dostępni są jedyni magowie, z których robimy sobie enchantersów. Na
99942Apophis - Scavenger Hunt | L | 160% | Dragonsbane (Dracon)
463 - 1 = 462

Na ...

źródło: comment_16272477304HuLI5HwlWPP7v4dwRA5AB.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Losowa mapa | XL | 100%
464 - 1 = 463

Wraz z @Niebadzlosiem, @KaPoKPrime i jeszcze jednym ziomeczkiem odpaliliśmy sobie losową mapkę 4v4 na kompy. Zajęło nam to w sumie 3 posiedzenia przy piwku po około 2-3h każde. Nie było zbyt ciężko, w końcu nie ma co się spodziewać wielkiego wyzwania na poziomie trudności konika. Właściwie to neutralne spotkania potrafiły stworzyć dla nas większe wyzwanie niż boty. Na
Niebadzsmokiem - Losowa mapa | XL | 100%
464 - 1 = 463

Wraz z @Niebadzlosiem, @Ka...

źródło: comment_1623081222zATZa8TrE6SF01ccngkSK3.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Monster Island 1.01 | XL | 200% | Adolf Hitler
465 - 1 = 464

Bardzo udana mapa. Dobrze zbalansowana i pomyślana. Zaczynamy z jednym bohaterem, nie ma możliwości zbudowania tawerny, ani nie występuje ona na mapie. Miasta mają często bardzo ograniczoną rozbudowę. Dodatkowych herosów zyskujemy odbijając ich z więzień. Dojścia do zamków są dość długie, nie ma więc ryzyka że ktoś wypadnie gdzieś ciemności i odbije ci zamek. Chyba że...

Początkowo słabo z surowcami.
kazly - Monster Island 1.01 | XL | 200% | Adolf Hitler
465 - 1 = 464

Bardzo udana...

źródło: comment_1611503500DW1j3ZPVZH4HTFR1vc85CQ.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Devil is in the Detail | G | 100% | Kyrre
466 - 1 = 465

Mapa fabularna bardzo ciekawa i urozmaicona. W zasadzie wykorzystuje większość mechanik jakie można spotkać w HOTA. Rozegrana ze znajomym przez lobby. Dwaj gracze są tylko komputerowi i trzeba się ich wystrzegać na początku potyczki, gdyż są po prostu mocno podkoksani (mają event cyklicznie dodający im jednostki i sporo reliktów). Miałem pecha i uprzedzili mnie w
szcz33pan - The Devil is in the Detail | G | 100% | Kyrre 
466 - 1 = 465

Mapa fab...

źródło: comment_1610918858wsz7cNTLCG9SwVvrFs8Pjm.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@okim: no w grze to trwał już dziesiąty miesiąc. Jak zdobywasz town portal i resurect to z górki (protip, potrzeba questa, nie próbuj rollować w gildii).
Graliśmy najpierw na 160%, ale dla kolegi było za trudno i miał ostry w------l. Zaczęliśmy od nowa. Myślę, że tak 5-6 wieczorów spokojnie zejdzie. Mapa bardzo ciekawa i nie monotonna. Z czasem miałem trudność w nawigacji bo liczba zamków jest na prawdę olbrzymia.
  • Odpowiedz
Muddy Boggy Hollow | L | 160% | Georgie
467 - 1 = 466

Pewien polityk kiedyś powiedział, że prawdziwego mężczyznę poznaję się po tym, nie jak zaczyna, ale jak kończy ( ͡° ͜ʖ ͡°),
ta mapa ewidentnie nie była by facetem xD. Ale od rzeczy - zaczynamy z predefiniowanym bohaterem, którego nie możemy stracić, pięć pierwszych skilli jest również ustalonych przez autora mapy. Zaczynamy typowo adventure, mała
99942Apophis - Muddy Boggy Hollow | L | 160% | Georgie
467 - 1 = 466

Pewien polit...

źródło: comment_1610580791Uipm92vLb8Ih1OzCEElISu.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Fun Map | L | 160% | Dessa
468 - 1 = 467

Wbrew nazwie, wcale nie jest taka 'fun'. Mnóstwo trudnego terenu, wiry, którymi komp skacze jak głupi, odseparowane tereny, gdzie da się przejść podziemiami, ale wielopoziomowo - na przykład z góry przechodzimy do podziemi, nimi wychodzimy na górę, i znowu do podziemi by wyjść na innym terenie itd, blokowanie przejść na powierzchni.
Ogólnie dość męcząca mapa, pod względem projektu, bo trudność nie
99942Apophis - Fun Map | L | 160% | Dessa
468 - 1 = 467

Wbrew nazwie, wcale nie j...

źródło: comment_1610022656umEixdCd8DWiNhgkSN4B0n.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dragonlords. | L | 160% | Sir Mullich
469 - 1 = 468

Mapa na której startujemy z jednym zamkiem, natomiast nikt nie może budować jednostek 7 poziomu, w zamian tego koło zamku mamy generator smoków. Czerwony ma kryształowe, brązowy ma rdzawe, fioletowy ma czarodziejskie, natomiast teal ma siedlisko błękitnych. Dodatkowo na mapie jest 6 neutralnych zamków, do zdobycia.
Praktycznie cała mapa to bardzo trudny teren - śnieg, bagno czy piaski, wyjątkiem jest fioletowy, który
99942Apophis - Dragonlords. | L | 160% | Sir Mullich
469 - 1 = 468

Mapa na której...

źródło: comment_1609963908G4ev9HmNmtjKzDVkCt6dbk.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Core of Evil | L | 160% | Snyzy
470 - 1 = 469

Celem mapy jest zgładzenie nekrusiów, a właściwie konkretnego bohatera, przy czym nie możemy stracić własnego.
Mapa jest dość liniowa, nie za bardzo jest możliwość skoku na bok, jednak tym razem nie starałem się przeć do przodu za wszelką cenę, ponieważ nie chciałem wtopić gry. Rozgrywka nie była jakoś specjalnie emocjonująca, powoli, spokojnie do celu. Warto nadmienić że bohaterowie nekro/tower są
99942Apophis - Core of Evil | L | 160% | Snyzy
470 - 1 = 469

Celem mapy jest zgła...

źródło: comment_1609955818ezAAg3PV8rpgYTTUfvCdDV.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Canberra 1.2 (hard) | L | 160% | Gunnar
471 - 1 = 470

Należy zacząć od tego, że są dwie wersje mapy - hard, którą ograłem i easy, może pokuszę się na wersję easy, by sprawdzić co jest tam zmienione. Zaczynamy z predefiniowanym bohaterem i jednym zamkiem, oraz duża ilością surowców pilnowanych przez głównie ważki/upg ważki.
Cel mapy jest bardzo nietypowy - zajęcie wszystkich siedlisk potworów, których jest mnogo.
Bardzo blisko nas jest komp, z
99942Apophis - Canberra 1.2 (hard) | L | 160% | Gunnar
471 - 1 = 470

Należy zaczą...

źródło: comment_1609930582CihBG88Xo88mBiMct3JqlH.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A struggle for land
472 - 1 = 471

Mapa z praktycznie samym trudnym terenem nie licząc miejsca startowego, reszta to bagna, piaski i inny szajs. Więc pathfinding jest mocno zalecany.
3 zamki na powierzchni, 2 w podziemiach. Nic specjalnego.
Tp standardowo zdobyty pod koniec rozgrywki. Podobnie jak łuk sharpshootera (złożony).
99942Apophis - A struggle for land 
472 - 1 = 471

Mapa z praktycznie samym trudny...

źródło: comment_16097850994q8kjuyGXKCgcfxk777sXC.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

2 Sides | L | 160% | Sir Mullich
473 - 1 = 472

Startujemy z jednym zamkiem, o wdzięcznej nazwie BLOW JOB (wtf autorze), w którym nie możemy zbudować żadnych jednostek. Mamy natomiast blisko siebie siedliska enchantersów i Sharpshooterów. Niedaleko jest drugi castle, który również nie może być rozbudowany. Blisko zamku jest puszka pandory, z której uzyskujemy bezużyteczny artefakt, który jednak można oddać i zyskać azure dragon.
Na całym naszym terenie jest sporo
99942Apophis - 2 Sides | L | 160% | Sir Mullich
473 - 1 = 472

Startujemy z jednym...

źródło: comment_1609765129rPMyZEKcNHVEotnYSLznPE.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Les Elemenlistes | L | 160% | Kyrre
474 - 1 = 473

Mapa z jednym graczem w sojuszu. Nawiasem mówiąc, był to najbardziej bezużyteczny typ ever ;d, przez cały czas trwania rozgrywki, zdążył zająć jeden zamek, a nie był niepokojony przez wroga na swoim terenie, a na pewno nie silnego.
Dość szybko zdobyłem graala, mimo iż niewiele było widać, jest on na wyróżniającym się terenie. Mimo iż miałem dopiero dwa zamki, swój i inferno,
99942Apophis - Les Elemenlistes | L | 160% | Kyrre
474 - 1 = 473

Mapa z jednym gr...

źródło: comment_1609605791Xmm0gtfO9nZO5Kt6J0RmOh.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach