Losowa (template - Jebus Cross) | H | 200% | Lochy | Gunnar
551 - 1 = 550

Teraz zagrałem 1v1, byłem ciekaw jak szybko gracz komputerowy opanowuje poszczególne strefy. Tl;dr wolno :D No i chciałem zagrać w taką rozgrywkę, gdzie na spokojnie mógłbym porozwijać się. Fajna, nie spieszna rozgrywka.

#tysiacmaph3
Pobierz
źródło: comment_1586627838QoDysnhpGG5aEelb90gHLr.jpg
Losowa (template - Jebus Cross) | H | 200% | Bastion | Kyrre
554 - 2 = 552

Odliczyłem dwie mapy, bo zapomniałem w poprzednim wpisie tego zrobić.

Tym razem zagrałem na spokojnie, ot, prawie że dla relaksu, bez większych wyzwań. Chciałem sprawdzić jak wygląda gra na jebus crossie z częściową wodą. No i dawno nie grałem bastionem ( ͡° ͜ʖ ͡°) Miasto to ma jeden budynek, który
Pobierz
źródło: comment_15850703101D1Jg36HV3L4SDkSM6UKZz.jpg
Losowa (template - Jebus Cross) | XH | 200% | Forteca | Cyra

Siedmiu przeciwników ( ͡° ͜ʖ ͡°) No nie powiem, było spore wyzwanie. Tym bardziej Fortecą, która ma jednostki z niską szybkością - szczególnie problematyczne to było w momencie, kiedy gracze komputerowi w jednej armii mieli np. feniksy i archanioły albo czarne smoki i arcydiabły. Po zajęciu pierwszych wrót żywiołów włączyłem do swojej armii feniksy +
Pobierz
źródło: comment_15849575468phdy9V9nplXluxb5MCyhM.jpg
Losowa (template - Jebus Cross) | XH | 200% | Cytadela | Tazar
555 - 1 = 554

Tym razem sześciu przeciwników, ale musiałem zwiększyć rozmiar mapy. Poszło dość łatwo, ale jak najszybciej zająć co najmniej jedno dodatkowe miasto i rozwijać je. Jednym dobrym bohaterem byłoby bardzo ciężko atakować i pilnować tyłów.
Teraz czas na siedmiu przeciwników. Zastanawiam się tylko nad miastem początkowym. Były już teoretycznie najsłabsze (wg opinii znawców na mirko
Pobierz
źródło: comment_1584547618hZT5tGORRNBhojJCUbRkBJ.jpg
Losowa (template - Jebus Cross) | H | 200% | Inferno| Zydar
556 - 1 = 555

Pyk, tym razem pięciu przeciwników :) Terytorium początkowe zmalało, żeby pomieścić innych. Będę musiał zwiększyć rozmiar mapy. Znowu nie miałem biblioteki czy smoczej utopii u siebie, ale udało się wygrać.

Screen głównego bohatera zamieszczam tym razm nieco poszerzony, zawarłem całe okno gry.

#tysiacmaph3
Pobierz
źródło: comment_1584274042EYf5dLo6WG5Kmx89PURnag.jpg
560 - 4 = 556
EDIT: Zapomniałem o odejmowaniu ¯\_(ツ)_/¯

No popatrz Bożenko, 2,5 roku od poprzedniego mojego wpisu tutaj. Jednak że jakieś skriny mam, to akurat można wrzucić w tym mało fajnym czasie.

Ciasnota | S | 200% | Wrota Żywiołów | Luna

Osiem zamków ułożonych po obwodzie małej mapy, należących do sześciu graczy. Najpierw chciałem rozpocząć ekspansję w dwie strony, ale okazało się, że lepiej jechać zgodnie z ruchem wskazówek
Pobierz
źródło: comment_1584199103fQqjf4sbPvPgU3Mw2gpAwQ.jpg
Losowa (template - Jebus Cross) | H | 200% | Lochy | Gunnar
561 - 1 = 560

Po poprzednich dwóch rozgrzewkowych mapach teraz pora na czterech przeciwników ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ponieważ zaczynają się delikatne schody, poszedłem w Gunnara i czarne smoki. Dość łatwo poszło dzięki szybkiemu startowi. Nawet mimo utrudnienia - jako jedyny nie miałem ani smoczej utopii na moim terenie, ani siedliska stworzeń 7. poziomu.
Pobierz
źródło: comment_1584138638wJ1QT61wwnoqq0qYIWPbFJ.jpg
@wirogez: Dzięki wielkie! Widziałem już to znalezisko, ale niestety nie jestem dobrym targetem. Fakt, jestem wielkim fanem klasycznych gier, ale z gatunku RTS plus hirołsy ;) Jeśli chodzi o wyścigi, to porwały mnie tylko Lego Racers i Collin 2 ;) No, może jeszcze Micro Machines na Pegasusie :D
True Heroes | XL | 200% | Orrin
564 - 1 = 563

Można powiedzieć, że mapa typu adventure, nie możemy zboczyć z ścieżki do samego bossa na końcu. Denerwujący jest moment z teleportami, które rzucają nas po małych wysepkach, i musimy trafić odpowiedni by zejść do podziemi. Trafiłem dyplomację, ale jest ona tu zbędna. Autor poustawiał wszystkie potwory, większość z nami walczy, ale są też takie, które do nas zawsze dołączą.
Pobierz
źródło: comment_1580901817ScQOd1exvlzarf8h0MuYIv.jpg
Check Mate | XL | 130% | Monere
565 - 1 = 564

Jestem na 99,99% pewien że autor stworzył mapkę random w edytorze, zmienił parę rzeczy i wystawił ją jako swoją. Mamy standardowe zwoje czarów, standardowe (ci)puszki pandory zawierające expa i zwierzaki pokroju cerberów. Sama mapa również wygląda jak wydalona z edytora. Co tu dużo mówić, jak na tego typu mapach było szybko prosto i przyjemnie.
Uh, 3 mapy w jeden
Pobierz
źródło: comment_T3LKAmFBp3tKEyOsoupfuPJs6USdM3Hg.jpg
Battlefest 5 (1vs1) | XL | 130% | Gerwulf
567 - 2 = 565 (-2 ponieważ w poprzednim poście zapomniałem odjąć)

Zacznijmy od tego że mapa jest absurdalna ( ͡° ͜ʖ ͡°) Poziom trudności nie ma znaczenia, równie dobrze możemy zagrać na 200%, nic się nie zmieni. Bohatera nie możemy wybrać, startujemy już z konkretnym, która ma 1 niebieskiego smoka i dyplomację, zamek... rozbudowany na maxa (łącznie z
Pobierz
źródło: comment_VjponXPp4vy8m6xTIMnpii58hWNvOjlb.jpg
The Isle of the Damned | XL | 130% | Orrin

Celem jest zdobycie zamku umiejscowionego na środku. Na okolicznych wysepkach trafiłem na mocne artefakty (płaszcz nekro, miecz armageddonu). Z smoczej utopii umiejscowionej na własnym lądzie trafiłem znowu skrzydła anioła, dzięki czemu nie musiałem walczyć z garnizonem na głównej wyspie, gdzie musimy wbić. Odkryłem może 3/4 tej mapy, jest dość pustawo, aczkolwiek zasobów nie brakuje, na wyspie startowej mamy generator każdego surowca.
Pobierz
źródło: comment_ZolQn7OxRiLRy0rHtdEZ6HGsUESwfPcV.jpg
569 - 1 = 568
The Great Wasteland | L | 200% | Conflux | Grindan

Druga mapka dodana do nowej aktualizacji, wspomnianej w poniższym poście. Spoko mapka, nowy teren - wasteland bardzo mi się spodobał. Zdecydowanie wpasował się w klimat HoMM, przypomina mi jego odpowiednika z Heroes 2. Dodatkowo utwór muzyczny występujący na tym terenie dobrze się komponuje.

Co do samej gry, po zdobyciu Inferno z dobrze rozbudowaną gildią magów miałem
Pobierz
źródło: comment_M5k1XW9z87BcCh6kNyyLKvsdllWRApAV.jpg
570 - 1 = 569
Gold Rush | M | 200% | Rampart | Ryland

Jak zapewne słyszeliście, hota team udostępnił nową aktualizację 1.6, w której to dodano nowy teren pod przyszły zamek - wasteland. Razem z aktualizacją pojawiły się 2 nowe mapy. W gold rush cel jest prosty: zdobyć wszystkie kopalnie znajdujące się w centralnej części mapy. Na osiągnięcie tego celu mamy 2 miesiące. Na początku gry termin wydawał mi się
Pobierz
źródło: comment_XgqzVT63Xof58hXDlG10QJzxBiRFKkAV.jpg
Vial of Life | L | 130% | Stronghold | Tyraxor
571 - 1 = 570

Celem mapy jest zdobycie tytułowego artefaktu i dostarczenie go do miasta. Mapkę można dużo szybciej skończyć, ja znalazłem fiolkę obok ramparta, ale obszedłem cała mapkę, by wzmocnić hirka. Szukałem też trochę w ciemno gralla, mniej więcej wiedziałem gdzie jest, ale brakło paru obelisków, i ostatecznie go nie znalazłem.

#tysiacmaph3
Pobierz
źródło: comment_xOXlglgyqLNgy5oY7VwmSPrmzSkcuek3.jpg
The Five Rings | L | 130% | Castle | Orrin
572 - 1 = 571

Uhm, nie lubię tej mapy, jest zbudowana w ten sposób, że trzeba pokonać ogromne dystanse by dotrzeć do kolejnego zamku, coś na kształt jelit ;d. Dodatkowo logistykę dostałem dość późno, a buty prawie na samym końcu. Dokładając do tego brak TP (nie wiem czy nie ma, czy moje tradycyjne "szczęście") to robi się udręka.
Najłatwiej chyba
Pobierz
źródło: comment_Hfd0Nxe3Ls97N6gjQMCo2AoapmiNp1Nt.jpg
Divided Loyalties | M | 130% | Rampart | Kyrre
574 - 2 = 572 (odliczam dwa, gdyż w poprzednim wpisie zapomniałem to zrobić).

Bardzo fajna mapka - niedługo po starcie znalazłem Cornucopie strzeżoną przez jakieś śmieszne jednostki, podbijając kolejne zamki znalazłem też gralla, a pod koniec rozgrywki nawet zbroję przeklętego złożyłem, było miło i łatwo :).
Tradycyjnie jak to ja, nie trafiłem na TP, ale za to miałem DD, niestety bez
Pobierz
źródło: comment_ghHMv6EbqP7msZKPjPdSKJZeGbfBlNLZ.jpg
Thousand Islands | XL | 130% | Cytadela | Voy

Klasyczna mapka z gry, jakoś zawsze ją omijałem, bo średnio lubię mapki z małymi wysepkami, no ale w końcu trzeba było ją zrobić. Wybrałem nie przypadkiem cytadelę, bo chciałem mieć bohatera z specjalnością nawigacji, a poza tym lubię ten zamek ;). Ksiegę ziemi zdobyłem pod koniec gry, więc wiele nie zmieniła. Celem jest zabicie bohatera - Gird, ale wykończyłem wszystkich :).

#
Pobierz
źródło: comment_SAf4Sw7elLiB5MSa3HiuIRLQCcES4K8K.jpg
Zima Tytanów | L | 130% | Tower | Theodorus
575 - 1 = 574

Mapka znana i lubiana: najpierw trzeba walczyć z kilkoma komputerowymi graczami, by podbić miasta na północy, następnie z armią tytanów wyrusza się do pierwszego przeciwnika, który ma wojska z kilku zamków więc jest względnie silny... następnie najlepiej poczekać trochę bo ostatni przeciwnik ma wieeele jednostek.
Bohaterowie z Tower są beznadziejni, ja miałem Theodorusa, który do niczego się
Pobierz
źródło: comment_3TTtX3OdW0a1IwSENlMFJEOmvooJkaek.jpg