Odwrót mnichów | L | 160% | Gunnar
371 - 1 = 370

Mapka prosta, co tu opowiadać. Z jakiegoś powodu autor stwierdził, że "A dam tylko jeden obelisk", który odkryłem w drugim miesiącu. Graal leżał pod moim zamkiem, także było zbyt prosto. Chyba czas sobie coś trudniejszego pyknąć, jakieś Morowe Jezioro np.

#tysiacmaph3
Sniper10200 - Odwrót mnichów | L | 160% | Gunnar
371 - 1 = 370

Mapka prosta, co tu o...

źródło: xD

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cisza przed burzą | M | 160% | Gunnar
372 - 1 = 371

Taka tam mapka z HotA, szybciutka na wieczór. Tak się składa, że był łatwy dostęp do siedliska 7 poziomu, przez co produkcja czerwonych, a później czarnych smoków z siedliska + portal przyzwania szła pelną parą. Reszta armii gdzieś tam po drodze zdechła, to już tylko biegałem ze smokami i armageddonem. Wyjatkowo wszystkie skille ładnie się wylosowały, chociaż to
Sniper10200 - Cisza przed burzą | M | 160% | Gunnar
372 - 1 = 371

Taka tam mapka z H...

źródło: xD

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gambit | M | 160% | Gunnar
373 - 1 = 372

Mapka z HotA. Dużo zamków, mnie się trafiły drugie Lochy blisko, które jeszcze mi AI rozbudowało xD. A no i rozbitek poratował gladiusem tytanów chyba jeszcze w pierwszym tygodniu xD.

#tysiacmaph3
Sniper10200 - Gambit | M | 160% | Gunnar
373 - 1 = 372

Mapka z HotA. Dużo zamków, mn...

źródło: xD

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Piaskowa Wyspa | L | 160% | Kyrre
375 - 1 = 374

I ostatnia dzisiaj, tym razem Bastion i Kyrre (jednak specka logistyka to super sprawa). Mapa z dodatku HotA. Ładnie zrobiona, nie zauważyłem błędów, nie ma przesady w stawianiu budynków z HotA gdzie popadnie. Zeszło tak długo, bo ostatnie dwa miesiące ganiałem się z komputerem - do końca gry nie miałem wrót wymiarów ani lotu :(.

#tysiacmaph3 #
Sniper10200 - Piaskowa Wyspa | L | 160% | Kyrre
375 - 1 = 374

I ostatnia dzisiaj, ty...

źródło: xD

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wielkie pustkowia | M | 160% | Gunnar
376 - 1 = 375

Kolejna szybka mapka przed zrobieniem obiadu :). Mapa z dodatku HotA. Niewymagająca, dużo wszystkiego. Mapa zrobiona w stylu "Patrzcie mamy w HotA dużo nowych budynków", więc praktycznie cała jest zawalona nowymi obiektami, nawet wiatraku czy młyna nie spotkałem xD.
Co zawsze uważam, że powinno być ustawione domyślnie dla scenariusza - jednostki z mapy zawsze wrogie. Tutaj np. przyłączyło się
Sniper10200 - Wielkie pustkowia | M | 160% | Gunnar
376 - 1 = 375

Kolejna szybka map...

źródło: xD

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy wspaniały świat | L | 160% | Gunnar
378 - 1 = 377

Takie tam granie w hiroski po wielu, wielu miesiącach przerwy. Co do samej mapki nie wypowiem się, podzielę się jednak innym spostrzeżeniem odnośnie Heroes 3 - taki mam problem z tą grą, że nie mogę się przemóc do gry turniejowej/kompetetywnej. Miałem już to samo np. z Age of Empires 2, jednak tam przemogłem się i dziś nie wyobrażam
Sniper10200 - Nowy wspaniały świat | L | 160% | Gunnar
378 - 1 = 377

Takie tam grani...

źródło: 2023-04-07_18h56_51

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

AgoraPhobia | XL | 160% | Monere
379 - 1 = 378

Startujemy z 4 zamkami tego samego typu, tak samo jak AI. Główny zamek ma wybudowanego gralla.
Na mapie jest od cholery potężnych artefaktów, często strzeżonych przez watahy jednostek 6 poziomu, ale przy 4 zamkach i grallu, umówmy się, że nie jest to jakaś duża przeszkoda, by je zdobyć w miarę szybko.
Każdy gracz ma swój biom, oddzielony od terenu wroga wąskim pasem pustyni.
N.....t - AgoraPhobia | XL | 160% | Monere
379 - 1 = 378

Startujemy z 4 zamkami t...

źródło: comment_1673760939TwZjEVtHCPOyHY5IDJS7GU.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Dream Master | XL | 160% | Mutare
380 - 1 = 379

Dziwna mapa, 4 graczy, każdy ma swój teren + podziemia. Na start dostajemy zasoby i złoto. Dodatkowo za zabicie jakiś randomowych mobków potrafimy dostać np 77 kamieni czy innych surowców. Za zabicie paru czarnych smoków dostałem róg obfitości. Niby cel to zdobycie konkretnego zamku, ale jakoś tak wyszło, że zabiłem wszystkich wrogów, bez odkrycia celu.
I tak, to ta mapa z
N.....t - The Dream Master | XL | 160% | Mutare
380 - 1 = 379

Dziwna mapa, 4 grac...

źródło: comment_1657436936hAR0T3EcWMDxhiDD6IrX6D.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dorzucam kolejną cebiełkę do #tysiacmaph3

Wraz z @Arientar i Marcinem zakończyliśmy rozgrywkę 3v3 na boty na mapie XL, poziom trudności konik. Zeszło jakieś 2-3h. Mapa dość duża, więc samo szukanie się powinno trochę zająć, ale zaspawniło nas wszystkich (poza jednym) na spodzie mapy, więc w pewnym momencie dojechanie botów to była tylko kwestia przeklikania paru tur.

381-1=380

#tysiacmaph3 #homm3
Niebadzsmokiem - Dorzucam kolejną cebiełkę do #tysiacmaph3 

Wraz z @Arientar i Mar...

źródło: comment_1652567610ccNTYHbVwKgXIlNs3mzS11.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Odwieczne Zło | XL | 160% | Kyrre
383 - 1 = 382

Na początku autor mapy straszy gracza, jakie to zło nie jest potężne i ogólnie ą i ę. No ale do tego wrócimy. Każdy gracz startuje z 1 zamkiem oraz dwoma do zdobycia znajdującymi się 2 dni drogi od głównego. Głównym problemem jest są braki głównie drewna i kamienia, którego jest mało. Na danym biomie jest też kopalnia każdego typu.
N.....t - Odwieczne Zło | XL | 160% | Kyrre
383 - 1 = 382

Na początku autor mapy ...

źródło: comment_1641285273dMTBC57iXlGB0JLFkIVJrt.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Skarb żmija (Serpent's Treasure) | XL | 160% | Cyra
384 - 1 = 383

Klasyczna mapa z herosków. Cel zdobyć 25 czarnych smoków. Oczywiście nie jest dostępny żaden dungeon dla gracza. Jedyny znajduje się w podziemiach, do którego prowadzi teleport, chroniony bramą strażniczą, sam namiot nie mam pojęcia gdzie się znajduje, nigdy tego nie namierzałem, bo na mapie dostępne są czary Fly i DD. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zajmujemy miasto, zajmujemy łącznie 5
N.....t - Skarb żmija (Serpent's Treasure) | XL | 160% | Cyra
384 - 1 = 383

Klasy...

źródło: comment_1641199838pF56R3uc6GTKHEApXFLBXw.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wraz z @Niebadzlosiem @KaPoKPrime @Arientar i Marcinem polecieliśmy szybki meczyk w hirołsy, bo po seansiki z Magnatami mieliśmy niecałą godzinkę.

Poszła więc mapka najmniejsza, całkowicie losowa (żaden scenariusz) na 8 graczy. Nasza piątka kontra 3 kompów (niestety nie dało się ustawić ich więcej, a chcieliśmy być razem). Poziom trudności - konik i lecimy. Mapka była na tyle mała że mieściła się na całym ekranie, a po odpaleniu latarnii, odktryło
Niebadzsmokiem - Wraz z @Niebadzlosiem @KaPoKPrime @Arientar i Marcinem polecieliśmy ...

źródło: comment_1639439989BiUxO5EN1gIWY9arC04pOl.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Drogie Nimfy i Szkielety z #heroes3 oraz #tysiacmaph3

Pragnę przypomnieć Wam o bardzo fajnym modzie do Heroes 3 jak HoT... ee nie ;) The Succesion Wars. Jest to mod który przebudowuje #heroes2 na silnik trójeczki, nie jest to tylko zwykła konwersja, ponieważ dodaje dodatkowe jednostki, zamki, artefakty, skille, bohaterów (tak z trójki). Jeśli ktoś nie grał w dwójkę, to serdecznie mogę polecić, bo ma zdecydowanie bardzo fajny
99942Apophis - Drogie Nimfy i Szkielety z #heroes3 oraz #tysiacmaph3

Pragnę przypo...

źródło: comment_1637508864Dxy70T3st4Vb2jiPqZBl84.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

One by One | XL | 160% | Monere
386 - 1 = 385

Mamo wybacz, bo będę bluźnił xD Nie no, tę mapę stworzył człowiek, który nienawidzi graczy. Startujemy na małym obszarze, gdzie mamy po kopalni surowca, nie licząc złota. Problem jest taki, że nie ma za bardzo gdzie expa zdobyć, by skille wytrenować. Ehh i tu jest esencja całej mapy (dwupoziomowa), by dotrzeć do kolejnego obszaru, płyń przez parę dni
99942Apophis - One by One | XL | 160% | Monere
386 - 1 = 385

Mamo wybacz, bo będę...

źródło: comment_1637075943lAly86uetwt22xOWjO5AkJ.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Happy time Dragons!!! | XL | 160% | Crag Hack
387 - 1 = 386

Nawet ciekawa mapa, do rekreacyjnego pogrania. Każdy z graczy ma swoją strefę komfortu, wyjścia z nich blokują strażnice z wojskami naszego typu, oraz drugą z wojskami sąsiada. Surowców jest dużo, z wyjątkiem... kamienia, co spowalniało mój (niedo)rozwój. Każdy gracz startuje z jednym zamkiem nierozbudowanym, ale... z grallem. Obok jest drugi, a niedaleko trzeci. Każdy gracz ma tak samo, z
99942Apophis - Happy time Dragons!!! | XL | 160% | Crag Hack
387 - 1 = 386

Nawet ...

źródło: comment_16362822736NSgJ7nxtc8jfT6Rey5UuH.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Aron's Elbow: Home-coming | S | 160% | Tazar
389 - 2 = 387 (kolega z wpisu poniżej nie odjął, więc robię to ja)

Zaczynamy z bohaterem, którego nie możemy stracić. Cel zająć miasto wroga. Mapka dwupoziomowa, w podziemiach jest trochę surowców i co najważniejsze kopalnie złota, których strzegą raczej słabi strażnicy, więc warto się tam wbić w miarę szybko. Do wroga można dostać się drogą morską, lub podziemiami. Ja wybrałem tę
99942Apophis - Aron's Elbow: Home-coming | S | 160% | Tazar
389 - 2 = 387 (kolega z ...

źródło: comment_1636100963bv7bSPc3yNiFrSwLwkjCg2.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kenzie: No to jest kwestia preferencji :) mi zdecydowanie bardziej podchodzi trójeczka. Sam próbowałem kilkukrotnie podejść do czwórki, no ale nie dałem rady. W piątkę chwilę się fajnie grało, ale nie miała tego "czegoś" nie wiem, chyba chodzi o grywalność. Po prostu nie czułem potrzeby powrotu do niej :).
  • Odpowiedz
@Turambar022: Złoty powoduje, że nie spada skuteczność wraz z odległością a Łuk strzelca ma to samo i dodatkowo możesz strzelać nawet jak wroga jednostka stoi obok Twojej strzelającej. Bez sensu marnujesz jeden slot.
  • Odpowiedz