M & M Chess (1p) | L | 160% | Edric
299 - 1 = 298
Sam twórca opisuje mapę jako szachy, mapa teoretycznie dwupoziomowa - bo sa podziemia, ale jest tam skarb do zebrania i portal chwały. Cel mapy zabić Lorda Haarta, przegrana gdy stracimy Edrica. Wejście na dalsze pola blokują strażnice,a na boki - potwory.
Powoli przebijałem się, ulepszając jednostki, zajmując artefakty, odwiedzając obeliski. Wreszcie wykopując graalucha, i od razu popędziłem na wroga,
299 - 1 = 298
Sam twórca opisuje mapę jako szachy, mapa teoretycznie dwupoziomowa - bo sa podziemia, ale jest tam skarb do zebrania i portal chwały. Cel mapy zabić Lorda Haarta, przegrana gdy stracimy Edrica. Wejście na dalsze pola blokują strażnice,a na boki - potwory.
Powoli przebijałem się, ulepszając jednostki, zajmując artefakty, odwiedzając obeliski. Wreszcie wykopując graalucha, i od razu popędziłem na wroga,








298 - 1 = 297
Ehh. Mapa dwupoziomowa. Autor w opisie sugeruje by grać czerwonym. Start z dwoma zamkami, jeden to tower, gdzie mamy golemy i magów, oraz możemy wybudować gremliny. Wsio. Drugi to rampart z graalem, ale brak możliwości wybudowania żadnych jednostek. Mamy też 4 budowle gdzie możemy rekrutować golemiska. Nasz bohater startuje z kilkoma artefaktami, na naszym obszarze są też księgi czarów i
źródło: 1
Pobierzźródło: 2
PobierzJak przejrzysz jakąś tam ilość ukończonych map, to po minimapie często widać że większość została odwiedzona. Więc jak idąc przez mapkę widzę np uniwerek to jasne że go odwiedzam ;d