Poszła więc mapka najmniejsza, całkowicie losowa (żaden scenariusz) na 8 graczy. Nasza piątka kontra 3 kompów (niestety nie dało się ustawić ich więcej, a chcieliśmy być razem). Poziom trudności - konik i lecimy. Mapka była na tyle mała że mieściła się na całym ekranie, a po odpaleniu latarnii, odktryło
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Poszła więc mapka najmniejsza, całkowicie losowa (żaden scenariusz) na 8 graczy. Nasza piątka kontra 3 kompów (niestety nie dało się ustawić ich więcej, a chcieliśmy być razem). Poziom trudności - konik i lecimy. Mapka była na tyle mała że mieściła się na całym ekranie, a po odpaleniu latarnii, odktryło
źródło: comment_1639439989BiUxO5EN1gIWY9arC04pOl.jpg
Pobierz- 7
źródło: comment_1639440015P7qKFErzgKOSUaEeAjDfdD.jpg
Pobierz- 21
Pragnę przypomnieć Wam o bardzo fajnym modzie do Heroes 3 jak HoT... ee nie ;) The Succesion Wars. Jest to mod który przebudowuje #heroes2 na silnik trójeczki, nie jest to tylko zwykła konwersja, ponieważ dodaje dodatkowe jednostki, zamki, artefakty, skille, bohaterów (tak z trójki). Jeśli ktoś nie grał w dwójkę, to serdecznie mogę polecić, bo ma zdecydowanie bardzo fajny
źródło: comment_1637508864Dxy70T3st4Vb2jiPqZBl84.jpg
Pobierz386 - 1 = 385
Mamo wybacz, bo będę bluźnił xD Nie no, tę mapę stworzył człowiek, który nienawidzi graczy. Startujemy na małym obszarze, gdzie mamy po kopalni surowca, nie licząc złota. Problem jest taki, że nie ma za bardzo gdzie expa zdobyć, by skille wytrenować. Ehh i tu jest esencja całej mapy (dwupoziomowa), by dotrzeć do kolejnego obszaru, płyń przez parę dni
źródło: comment_1637075943lAly86uetwt22xOWjO5AkJ.jpg
Pobierz387 - 1 = 386
Nawet ciekawa mapa, do rekreacyjnego pogrania. Każdy z graczy ma swoją strefę komfortu, wyjścia z nich blokują strażnice z wojskami naszego typu, oraz drugą z wojskami sąsiada. Surowców jest dużo, z wyjątkiem... kamienia, co spowalniało mój (niedo)rozwój. Każdy gracz startuje z jednym zamkiem nierozbudowanym, ale... z grallem. Obok jest drugi, a niedaleko trzeci. Każdy gracz ma tak samo, z
źródło: comment_16362822736NSgJ7nxtc8jfT6Rey5UuH.jpg
Pobierz- 2
389 - 2 = 387 (kolega z wpisu poniżej nie odjął, więc robię to ja)
Zaczynamy z bohaterem, którego nie możemy stracić. Cel zająć miasto wroga. Mapka dwupoziomowa, w podziemiach jest trochę surowców i co najważniejsze kopalnie złota, których strzegą raczej słabi strażnicy, więc warto się tam wbić w miarę szybko. Do wroga można dostać się drogą morską, lub podziemiami. Ja wybrałem tę
źródło: comment_1636100963bv7bSPc3yNiFrSwLwkjCg2.jpg
Pobierz- 1
- 2
- 11
Dużo zabawy a szczególnie podchodów z różowym aby nie dać się zgnieść.
Dodatkowym urozmaiceniem jest brak czarów takich jak lot, wrota wymiarów czy wskrzeszenie. https://www.heroes3.eu/download/mapy/764-the-devil-is-in-the-detail-i
#hota #heroes3 #tysiacmaph3
źródło: comment_1635959930jUE3EVH5uYnohhwEzB1mGo.jpg
Pobierz- 10
źródło: comment_1635963929sy1auOrVPCZNqgN13gE9UV.jpg
Pobierz- 6
- 11
- 0
źródło: comment_16356152104WNMcKhJrVi63GaHq8GoYA.jpg
Pobierz- 0
źródło: comment_1635615500bX47FshYuqJatn3RTGkKUI.jpg
Pobierz403 - 8 = 395
No i to koniec sagi HC :) (może będzie bonus taki iks de)
1. Tarnum the Overlord | S | 160% | Tarnum
źródło: comment_16355948714cndk2V9QfkjLOIwsRSM93.jpg
Pobierz- 2
- 2
- 10
411 - 8 = 403
1. Hopewielder | S | 160% | Tarnum
Dobra wiadomość - do wyboru na początku jest dowodzenie, albo logistyka. Wybór jest prosty - sokoli wzrok xD. Zła wiadomość, mamy jako skilla resista i pancernika (ok, to nie jest zły skill, ale wolałbym inne). Duel 1 vs 1. Wróg znajduje się w prawym rogu i spokojnie można go zrushować w 2 tygodniu,
źródło: comment_1635579376u85eb3xcOdsTejjCtZwaol.jpg
Pobierz- 4
- 5
416 - 5 = 411
Kontynuacja poprzedniej kampanii - the world tree. Tym razem musimy ukatrupić już na dobre Vorra. Jest nieco lepsza niż poprzednia, chociażby dlatego, że artefakty przechodzą na kolejne mapy.
Logistyki niet, podejrzewam, że została wyłączona dla Tarnuma, by za szybko nie skończyć tych wielkich map S i MONSTRUALNEJ M'ki. Oczywiście brak TP.
1.
źródło: comment_1635435739YUaaOAvXCHYqJ9wllqUvD8.jpg
Pobierz- 1
- 1
421 - 5 = 416
Huh. Ogólnie rzecz biorąc najgorsza z dotychczasowych kampanii HC. 1) Zamiast standardowych 8 map, jest tylko 5 2) 4 mapki to S, jedna M. Bieda. 3) Rozgrywka na mapkach jest chaotyczna, i często polega na szczęściu.
1. A Distant Cry | S | 160% | Tarnum
źródło: comment_1635339274MSHHLaoOKBU4dS0ylwUQCG.jpg
Pobierz- 1
- 1
429 - 8 = 421
1. The Dragontalker | S | 160% | Tarnum
Mapka w której nie mamy żadnego wroga, naszym celem jest zdobycie 20 upg jednorożców, które otrzymamy za questa. Oczywiście samej polany jednorożców nie możemy wybudować.
źródło: comment_1635258312V9bstzKysexd6vLzRMCUmR.jpg
Pobierz- 1
- 1
- 3
W pewnym scenariuszu był też wrogi bohater, który atakował cię jak weszłeś na jego teren, i to podczas twojej tury. Nawet nie wiem jak to jest możliwe pod względem mechaniki gry. Przekroczyłeś jakiś punkt i ci wrogi bohater wybiegał
445 - 8 = 437
1. Cerberus Gate | S | 160% | Tarnum
Cel zabić 7 arcydiabłów, jednak wcześniej musimy odwiedzić dwa namioty, wykończyć przeciwnika, który jest dość wymagający (paradoskalnie, bo 1 misja jest najtrudniejsza (niskie staty)).
źródło: comment_1635069564llNhBmMBmQyMnj87jGTQk3.jpg
Pobierz- 1
- 1
446 - 1 = 445
Mecząca mapa, sporo łażenia (nie wylosowałem rękawic), sporo teleportowania. Niestety (nad czym ubolewam, dostępne są bez problemu czar Fly i DD). Eksplorację utrudnia konieczność używania statków i jelitowy sposób podziału podziemi. Jednak nie była trudna, po prostu wymaga cierpliwości. Sporo smoczych utopii, gdzie można uzyskać potężne artefakty. Większość wrogów posiada DD, czy fly. Autor założył, że te będą
źródło: comment_1635013980nWKMadwXGOq3QNgtMM3EKc.jpg
Pobierz- 4
454 - 8 = 446
1. A Barbarian King | S | 160%
Mapa S, gdzie musimy zgładzić konkretnego bohatera - Rabak'a. Startujemy z jednym zamkiem, niedaleko znajduje sie drugi. Oba zamki sa mocno ograniczone jesli chodzi o rozbudowe.
źródło: comment_1634570629HSLIbnQzFbLQAT154KF6H1.jpg
Pobierz- 1
- 1
455 - 1 = 454
Prosta mapa typu search & destroy, na mapie jest całkiem mnogo ( ͡° ͜ʖ ͡°) zamków, z potężnych artefaktów trafiłem na dwa, miecz sprawiedliwości i ostrze armageddonu. Natomiast karwia, nie trafiłem na logistykę, bo skończyłbym mapę dużo szybciej. Przedostatni rzut skilli - pyk finanse vs pierwsza pomoc. Supcio, tak się cieszyłem, że strzelały korki szampanów, a orkiestra grała srogo i pięknie,
źródło: comment_1634483512PQRZDzzgAsIqLW9hV4gwl5.jpg
Pobierz- 1
456 - 1 = 455
Nawet fajna mapka, ale nie zbalansowana. Generalnie chodzi o to by wbić się na środek i robić smocze utopie (wymagany lvl do przejścia 20), zajmować zamki i będzie dobrze. Wziąłem dyplomację i dobrze na tym wyszedłem, czarne smoki chętnie się przyłączały strzegące smoczych utopii + inne stwory. Zdecydowanie możliwym byłoby wymaxowanie statów, ale szczerze mówiąc
źródło: comment_1634406869bwc97rjNR5ZheWmjkYEbdH.jpg
Pobierz- 1
- 1
457 - 1 = 456
Załączyłem sobie na szybko pełnego randomka, bez wybierania zamku, boha itd.
Mapka dwupoziomowa. Tak naprawdę to octavia miała 2 lvl, obok zamku wroga była puszka z 10k expa.
#tysiacmaph3
źródło: comment_1633764739d9NtzZY6fHZsH5wB6iz5l7.jpg
Pobierz- 1
- 1
W 1 tygodniu idziesz









384 - 1 = 383
Klasyczna mapa z herosków. Cel zdobyć 25 czarnych smoków. Oczywiście nie jest dostępny żaden dungeon dla gracza. Jedyny znajduje się w podziemiach, do którego prowadzi teleport, chroniony bramą strażniczą, sam namiot nie mam pojęcia gdzie się znajduje, nigdy tego nie namierzałem, bo na mapie dostępne są czary Fly i DD. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zajmujemy miasto, zajmujemy łącznie 5
źródło: comment_1641199838pF56R3uc6GTKHEApXFLBXw.jpg
PobierzGG :)