560 - 1 = 559
Broken Alliance | M | 130% | Ingham | Castle

Chciałem zagrać w Heroes 2, ale z niezrozumiałych przyczyn gra ma problemy ze sterowaniem i mysz działa przez 5 sekund, później nie działa przez 2, znowu działa itd. (muzyka jest płynna). Wcześniej takie coś mi się nie robiło, zastanawiałem się, czy to nie jest problem z płytą, ale tę można wyjąć...

zdecydowałem więc zagrać w remake mojej
Pobierz
źródło: comment_krV0rdtLzMr23WcwpJNKd8gtWQnG26G1.jpg
Wylosowało mi Inghama i zamek, na początku nie dało się go wymienić na kogoś lepszego - zacząłem jako niebieski, tuż nad jeziorkiem, podbiłem zamki na północnym wschodzie, po czym miałem trochę walk pozycyjnych z komputerem na wschodzie


@fledgeling: Znam tę mapę na pamięć, grałem w nią setki razy w H2, bo to była jedyna mapa w wersji demo xD
@drWind wiem. Tak hak pisalem chcialem w tę mapę w HOMM2, ale niestety mam problemy techniczne: mysz przestaje dzialac co kilka sekund po czym znowu dziala. Co dziwne, wcześniej dzialalo. (Mam heroes2 gold)

Jak już mówimy o HOMM2 to tam herosi oparci o magię byli znacznie mocniejsi: można tym bylo wygrywac bitwy. W trzeciej części czary to glownie wsparcie, a nie obrazenia. Taki bardziej moght niz magic.
561 - 1 = 560
Warlords! | L | 130% | Kyrre

Chyba najpopularniejsza mapa z hirołsów, kto jej nie zna z podstawki. Walnąłem sobie z rana, 90% walk na auto walce, bohater taki oskubany - nie chciało mi się też uzupełniać wojsk. Niestety nigdzie nie trafiłem TP, więc zeszło trochę z ganianiem bohaterów i odbijaniem zamków. Tak czy inaczej, fajnie było wrócić do klasyki. ( ͡° ͜ʖ ͡°
Pobierz
źródło: comment_yswHp0NcVI1sQjOlYU8TJawyw8ysKQUM.jpg
562 - 1 = 561
Daggerwin Valley | H | 130% | Gunnar

I cyk, kolejny dzień i kolejna mapka z HotA. Sklepy w niedzielę pozamykane więc przymusowo trzeba było zagrać ( ͡° ͜ʖ ͡°). Na mapie jest mnóstwo skarbów, siedlisk potworów, artefaktów (chociaż relikty występują rzadko),komputer rozwija się całkiem przyzwoicie. Wydaje mi się, że byłaby to całkiem spoko mapa, żeby zagrać sobie w cumplem, jeśli dysponujemy kilkoma
Pobierz
źródło: comment_MNcSUJ2fwB7EP1bKXvyZkyIexkS5gLfw.jpg
563 - 1 = 562
Race for Adrintinny | XL | 130% | Sorsha (nie jest gorsha! :<)

Klasyczna mapa z H3, co tu dużo mówić, da się na pewno to szybciej rozegrać, to zagrana dla odświeżenia pamięci.
To jedna z tych map, które ciężko zwiedzić, ponieważ tytułowy zamek Ardintinny jest dość słabo broniony i komp wcześniej czy później się tam wbije. (15 zielonych, 25 jednorogów itd wszystko nieulepszone).
#tysiacmaph3
Pobierz
źródło: comment_414woVhcardSoU9bn782UnpTkISaOhh6.jpg
564 - 1 = 563
Barren Lands | XH | 130% | Gunnar

To i ja dołączam do tagu ze względu na urlop :). Wersja hirosków oczywiście HotA. Mapka dosyć spoko, ładnie zrobiona, chociaż większość czasu to już tylko dobijanie komputera. Najbardziej irytujące - wyłączony miejski portal, wrota wymiarów, lot, chodzenie po wodzie w zamkach (na 99%, bo aż takiego pecha nie miałem chyba). Można śmiało grać na 200%, bo i tak
Pobierz
źródło: comment_AILbRNafahYXMnFogiHWPFEa2Bmgdv2B.jpg
565 - 1 = 564
Morowe Jezioro (Pestilence Lake) | L | 160% | Valeska

Ta mapa to autentycznie #!$%@?. Strasznie ciężka i irytująca do grania.
SCREEN
Tutaj widać minimapę i mojego maina z ostatniego dnia gry.
Od razu widać, że staty niskie, arty kiepskie i armii mało.
Na mapie jest bardzo mało surowców i zarządzanie tym co mamy jest bardzo istotne.
Szczególnie, że zaczynamy z trzema zamkami (1 fort).
Mapa dla
Pobierz
źródło: comment_o2a0RnulyySocbAgl1UW9ojZYQ2DHYnA.jpg
566 - 1 = 565
Europa 1670 | G | 200% | Kyrre i Gelu

Mapka ciekawie rozbudowana przedstawiająca Europe z wybrzeżem Afryki i bliskim wschodzie - Turcją. Sektory pomiędzy graczami są oddzielone błękitnymi smokami. Zablokowane Fly ,DD, Town Portal. Idealnym wyborem jest Kyrre z jej logistyką. W late game miałem czarne smoki plus złote i armagedon, który kosił kompy bez strat moich jednostek. Po pokonaniu 1-2 kompów znalazłem w tawernie noob
Pobierz
źródło: comment_3hLq4zX2IuZjnC1sQMBTDh52JX8cvzRl.jpg
569 - 1 = 568

Brave New World | L | 160% | Forteca | Theodorus

Przyznaję że dopiero po tej partii naprawdę doceniam magię w tej grze XD nigdy jakoś nie docierało to do mnie jaką przewagę dają niektóre spelle, w komentarzu wrzucam hipola #!$%@?, same magie mi się losowały w skillach a mimo to była miazga (w sumie dzięki temu, jedynie magia ognia mi się średnio przydała)

#tysiacmaph3
Pobierz
źródło: comment_5bfLfpLsbyc8hjJ8GSFxZM49KjzH6r5c.jpg
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@-PPP-: magia ognia jest od rzucania klątwy i berserku. To drugie powoduje że biorę ją często do kampanii dzięki czemu można łatwo pokonywać ogromne armie nie mając prawie żadnej armii. Wymaga to dużo punktów mamy
572 - 1 = 571

Wojna domowa | G | 200% | Cytadela | Tazar

Znaleziona w sieci. Ostatnia, którą dzisiaj raportuję, i zarazem mapa, przy której najwięcej czasu od lat spędziłem. Ogromna, pięknie odwzorowana mapa... Polski i bliskich przygranicznych terenów. Polska podzielona na prowincje, mniej więcej podzielona na dzisiejsze województwa oddzielona od siebie garnizonami zawierającymi bodajże 20 błękitnych i 30 czy 40 czarodziejskich smoków. W każdym garnizonie. Cel? Zdobycie Warszawy. Województwo
Pobierz
źródło: comment_qDhSM9PSZiHg3TBLXuGX1mv7DoVwPHFd.jpg
573 - 1 = 572

Czarny księżyc | XL | 200% | Forteca | Solmyr

Znaleziona w sieci. Cóż to za mapa! Pełno wysp, malutko kopalń, zamek (taki budynek - info dla tych, co na zamiast "miasto" mówią "zamek") dostajemy po sporym okresie grania, a więc i kapitol późno wybudowany. Sporo zablokowanych zaklęć (głównie do przemieszczania się po mapie), ale też i gildie czarów ograniczone do drugiego poziomu. Sporo artefaktów wyłączonych z
Pobierz
źródło: comment_3uu7cGAPnKPl65twwbus9AHSBJ8vCSI4.jpg
574 - 1 = 573

Odrodzone imperium | XL | 200% | Bastion | Kyrre

Mapa znaleciona w sieci. Kolejna mapa w stylu każdy na każdego, ale dość ciekawie zaprojektowana. Początek dość ciężki, bo żeby przy braku początkowych zasobów i złota coś osiągnąć, trzeba małymi siłami walczyć z dużo mocniejszymi oddziałami. W czasie gry bardzo mocno przydaje się ciągłe dobieranie jednostek z budynków poza miastem. Warto również jak najszybciej dotrzeć do smoczych
Pobierz
źródło: comment_133xvLtlveqbLDNsZNAHxspFFACPeyUc.jpg
@Furyat: A nie pomyślałeś, że mogłem stracić w jednej z ostatnich bitew? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Nie chciało mi się już specjalnie po balistę lecieć, jak już koniec mapy widziałem ;)
577 - 1 = 576

With sword and fire | S | 200% | Rampart | Kyrre

Kolejna mapka typu challenge. Kyrre, które cały czas jest na pierwszym poziomie, by przejść dalej musi wszystkie walki pokonywać bez strat. Walki te wymagają bardzo dobrego obeznania z grą i znajomości wielu popularnych taktyk (np. ze ścianą ognia). Dla starego wyjadacza nie jest to wielkie wyzwanie.

Również polecam tę mapkę, by sprawdzić swoje umiejętności taktyczne.
Pobierz
źródło: comment_IRKOMa8NkumhOM9iyIgiFkiyM7du9ZL9.jpg
578 - 1 = 577

The imp | S | 200% | Rampart | Ceisvyn

Customowa mapka, którą niedawno polecał jeden z mirków. Mapka jest bardzo podobna do mapy Misja. Otrzymujemy jednego jednorożca, jeden czar i w raz z nim wykonywać zadania, które umożliwią pokonanie impa i zdobycie kilku artefaktów. Mapka szybka, bo na półtorej godziny, walki nie są takimi wyzwaniami, lecz wymagają wielokrotnego powtarzania. Duży plus dla fabuły w lore M&M
Pobierz
źródło: comment_ciN5O8w6KsWqvaDLcuSmOewl9l4QxAJi.jpg
@fledgeling: Z tego co pamiętam, autor zaplanował tak, że w walce zaraz po dostaniu maga (chyba z pegazami) ginie on, gdyż kilka kroków dalej pojawia się komunikat fabularny. W komunikacie tym pojawia się nasz mag, który to mówi, że nie ma co płakać o jego śmierci, bo magowie są na tyle cwane, że gdy tylko utracą odpowiednią ilość siły życiowej, po prostu teleportują się poza obszar walki. I w tym momencie
asz mag, który to mówi, że nie ma co płakać o jego śmierci, bo magowie są na tyle cwane, że gdy tylko utracą odpowiednią ilość siły życiowej, po prostu telep


@hortu: a ok, mi też się udało go ocalić i miałem w pewnym momencie 3

Komunikat w sumie miał sens, bo można było wygrać walkę i jednocześnie przegrać grę (bo bez maga gracz byłby zablokowany)
579 - 1 = 578

Czaszka Arcylisza | XL | 160% | Bastion | Kyrre/Mephala

Mapka wjechała na niedzielny chillout. Przyjemna, prosta. Zdobycie czarów DD, Miejski Portal, Lot oraz kajdanów wojny powoduje gwarantowaną wygraną.
Grałem dwoma głównymi bohaterami i noobami, które były dotrzymania statuty legionów , bezdennego mieszka złota i wozów w bastionie. Bardzo dużo miast. Jeden bohater latał portalem miejskim i bronił kolejno zdobytych zamków przez drugiego bohatera.

Artefaktów multum. Artefakty
Pobierz
źródło: comment_bLEmxFvJg1NlbNpIiPEvOj1y2bt1UPcJ.jpg
592 - 13 = 579
Cała kampania hoty (Pod piracką banderą (3), Postrach mórz (6), Róg otchłani (4)) | 160%,200% | Cove | Bidley, Jeremy

W końcu udało mi się ukończyć całą kampanię hoty. Kampania zaczynała się dosyć łatwo, lecz z biegiem czasu misje stawały się na tyle trudne, że wymagały odrobiny myślenia i strategi. Jak dla mnie najlepsze kampanie z całego HoMM3. To co najbardziej mi się podobało w nich to
Pobierz
źródło: comment_R7zPPhpJf5eCrAjrsTfcEjYOAC7Woi3A.jpg
593 - 1 = 592
The Empire of the World II | XL | 200% | Castle | Maximus
Klasyka fabularek w H3, z przyjemnością odświeżyłem sobie po dobrych kilku latach tytuł (a może już nawet kilkunastu? czas leci). Kto nie grał - polecam, kto grał - też polecam.

Co razi po czasie to niski poziom trudności, nie było walki przy której bym się napocił.

#tysiacmaph3
Pobierz
źródło: comment_egV8yVx9LNLdOSZk733hCXtyAjzblwH6.jpg
596 - 1 = 595
Niepodległy Bastion | L | 200% | Bastion | Gelma'ar (Elleshar)
Ostatnio podczas przeglądani moich ulubionych na mirko natknąłem się tym tagu na bardzo pozytywną recenzję tej customowej mapki link. Jednak mapka nie była tak trudna i męcząca, jak to było opisane, a fabuła, która miała być ciekawa totalnie nie nadążała za tempem gry (wstawki fabularne podczas gdy już ganiałem za ostatnimi bohaterami przeciwnika)
Mapka jest
Pobierz
źródło: comment_4fw7euewhzk0oyw33wTYE2oCytVzSbEM.jpg