Double Cross | L | 160% | Gunnar
318 - 1 = 317
Huh, więc tak, mapa to cztery kwadraty w podziemiach, i 4 identyczne kwadraty na powierzchni. Wybrałem Dungeon, miałem do dostępu dwa kwadraty na południu w podziemiach i dwa na powierzchni. Wszystko połączone jest przejściami, teleporterami i brzegami, więc parę wektorów ataków. I jak tak ta mapa mnie denerwowała. Bo tak - w podziemiach masz bramę, schodzisz, masz teleport na drugą stronę,
318 - 1 = 317
Huh, więc tak, mapa to cztery kwadraty w podziemiach, i 4 identyczne kwadraty na powierzchni. Wybrałem Dungeon, miałem do dostępu dwa kwadraty na południu w podziemiach i dwa na powierzchni. Wszystko połączone jest przejściami, teleporterami i brzegami, więc parę wektorów ataków. I jak tak ta mapa mnie denerwowała. Bo tak - w podziemiach masz bramę, schodzisz, masz teleport na drugą stronę,




317 - 1 = 316
Standardowa mapa jeden na wszystkich. Startujemy w tym krzyżu widocznym po lewej. Bohater jest predefiniowany, ale ponieważ ma specjalność w balistyce, i ma nawigację, to nie za bardzo chciałem nim grać, parę razy przelosowałem mapę i trafiła się Adela. Miejsce jest dość bogate, bo są kopalnie każdego typu, są skrzynie z skarbami, więc nie jest problemem postawienie aniołów w 1 tygodniu.
źródło: 1
Pobierzźródło: 2
Pobierz