Godot Engine, potrzebuje pomocy! Może zróbmy mały gamedev-owy wykop efekt i pomóżmy w ukończeniu tłumaczenia go na język Polski! Co wy na to kochane mireczki z gamedevów?... 71% ukończone [70% do sprawdzenia pisowni i tłumaczenia]
//Nie chodzi o tłumaczenie dokumentacji,tylko oprzetłumaczenie elementów "interface UI"
LINK - https://hosted.weblate.org/translate/godot-engine/godot/pl/
#gamedev #polskigamedev #godot #tworzeniegier #gameengine
djzidane - Godot Engine, potrzebuje pomocy! Może zróbmy mały gamedev-owy wykop efekt ...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mtos: mam książkę "Projektowanie Gier", ale jest bardzo ogólna, ale ma tam faktyczne typy gier i ich omówienie i na co zwracać uwagę na tworzeniu takiej gry - ale szczegółowo o projektowaniu świata? Niezbyt.
  • Odpowiedz
Dobry deal "Game maker" RE-Bundle silnik do robienia gier 2D... z wszystkimi eksporterami do wszelkich platform, takich jak windows, ios czy android. Wraz z kodami źródłowymi ciekawych gierek stworzonych na tymże silniku w bundlu za 15$ [Paczka warta ok.: 1700$]
Link - https://www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle
--
#programowanie #tworzeniegier #gamedesign #gamedev #cebuladeals
djzidane - Dobry deal "Game maker" RE-Bundle silnik do robienia gier 2D... z wszystki...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Znalazłem (nie wiem czy Rezix podawał, czy był już w tagu, nie przeglądam na bieżąco) Bardzo dobry tutorial odnośnie tego, jak stworzyć podstawowy model postaci humanoidalnej wraz animacjami oraz jak to zaimportować do Unity.
Kanał w miarę "świeży", ale zawiera wiele ciekawych informacji, które mogą wam pomóc.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFt_AvWsXl0djuNM22htmz3BUtHHtOh7v
Oczywiście sam kanał: https://www.youtube.com/user/Cercopithecan
A to krótkie demo, które stworzyłem za jego pomocą ( ͡° ͜ʖ ͡°) Wymaga dopracowania detali,
TymRazemNieBedeBordo - Znalazłem (nie wiem czy Rezix podawał, czy był już w tagu, nie...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Prosze o porade.

Na wstepie uprzedze ze jestem normalny nie chce robic nowego Wiedzmina w game makerze, znam realia produkcji gier.

Potrzebuje informacji gdyz w pewnym momencie sie zatrzymalem i juz przestalem isc na przod. Moze polecicie ciekawe srodowisko, albo naprowadzicie na dobry kurs. Najlepiej byloby sie dostac na jakis staz albo do pracy i tam sie uczyc ale nie jest latwo o to.

Troche
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@n1troo: o to mi wlasnie chodzi! Nie chce kursow, ich bede szukal jak bede tworzyl. Chodzi mi o srodowiska do wyboru nie jestem z nimi mocno na bierzaco ii mialem nadzieje uslyszec o czyms ciekawym. :)
  • Odpowiedz
@pmache: napisz do nich, przedstaw się jako twórca gier i pogadaj czy się zgodza na udostępnienie praw autorskich do postaci i wszystkiego innego.
  • Odpowiedz
@pmache: Party mógłbyś wpleść tak jak np. w Trine że była dynamiczna zmiana postaci w trakcie rozgrywki, tam był wojownik, mag i łotrzyk a tutaj byłaby ekipa Orła 7. Plus dodałbyś jakieś specjalne umiejętności dla każdej postaci np. Seba wysyłałby siorkę żeby o---------a kiełbachy kosmitom a Janusz coś tam z wędkowaniem czy strzelaniem z moździerza. Jakbyś to sprytnie wymyślił to byłby hit. Wołaj jakby co xD
  • Odpowiedz
@babcia_w_kapciach: a nie, to tylko ja taki niekumaty, spoko :) jak w C# coś ogarniasz to ściągaj Unity3D, przerobisz trochę tutoriali i jakoś to pójdzie. Napisałaś mało szczegółów, więc ciężko dobrać technologię do konkretnej gry, ale w Unity zrobisz co chcesz w sumie, przy okazji od razu na PC jak i na Androida :)
powodzenia! :)
  • Odpowiedz
@Fallenzgr: no i to że "Should also be fun to look at for those curious what the source looks like to a modern AAA game engine.". Ciekawa informacja IMO.
@djzidane: ilość plików i podkatalogów jest trochę przerażająca. Ciekawe ile ta baza kodu liczy linii.
  • Odpowiedz
Postanowiłam, że podzielę się z Wami częścią swojej zakurzonej i zapyziałej twórczości.
Kilka lat temu chciałam zostać szpecem od grafik do gier komputerowych, ale życie i #depresja [w sensie taka prawdziwa a nie zły humorek] zdecydowały inaczej.
Wszystko czego się nauczyłam przez tyle lat szkoły artystycznej, aktualnie się kurzy i rdzewieje.
Kiedyś zawsze chętna na malowanie lub rysowanie, dzisiaj nie może się zmusić do żadnej twórczości.

Uznałam więc, że wypok może być miejscem, gdzie
Scooterek - Postanowiłam, że podzielę się z Wami częścią swojej zakurzonej i zapyział...

źródło: comment_oPKwNV5XOyLezDIOzji95KFUVojGXBZr.jpg

Pobierz
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Scooterek: Ehhh... szkoda talentu i ciężkiej pracy. Super by było jakby udało Ci się znaleźć znowu radość z twórczości :) Tego Ci życzę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Cry Engine V za darmo - Zupełnie za darmo (to znaczy nie do końca, na zasadzie płać ile chcesz | można pobrać za 0$) w Przeciwieństwie do Unrreal Engine Crytek nie pobiera od twórców royalities od wydanych komercyjnie gier... silnik kompiluje gry tylko pod windows, kompilacja pod pozostałe platformy jest już płatne ( jak Linux, Playstation 4, czy XBOX One), oczywiście za darmo nie ma też wsparcia technicznego od dev teamu. Ale
djzidane - Cry Engine V za darmo - Zupełnie za darmo (to znaczy nie do końca, na zasa...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Prophet1111: Miło się czyta twój blog. Szukałem takich informacji:) Zamierzam w niedalekiej przyszłości stworzyć grę. Twoje przemyślenia na pewno okażą się przydatne:) Dziękuje.
  • Odpowiedz
@Prophet1111: No ciekawie:) Mnie trochę C# zniechęca, ale jednak wydanie aplikacji na wszystkie platformy w xamarinie wydaje się łatwiejsze niż phaser + cordova. Na androida to bez problemu ogarnąłem temat ale windows phone jest dla mnie tajemnicą
  • Odpowiedz
@gurnik: Unity i c# i jedziesz.
Zaczynanie od samego programowania szybko Ci się znudzi, zacznij dlatego równolegle unity i c# a potem już sam ogarniesz czego nie ogarniasz ;)
  • Odpowiedz
@gurnik: wiesz, sam tutorial nie będzie przestarzały, tylko po prostu C++ to dziś język dla ambitnych. jak go ogarniesz, to potem będziesz sobie spokojnie radził z innymi technologiami, jednak dla szybkich efektów Unity będzie najlepsze. odpuść sobie game makery i inne tego typu bzdury, bo to są tylko zabawki. Unity właśnie daje ci te większe mozliwości. masa gier komercyjnych jest w nim napisana, możesz pisać w JS/C#, jest kupa tutoriali
  • Odpowiedz