Co w grze #stellaris robi się z artefaktami obcych które są odnajdowane podczas wykopalisk ? Wydaje mi się że jest tylko jakaś decyzja dla planety zwiększająca o 20% coś związanego z kulturą. Można coś jeszcze z nimi zrobić?
Niby tu
https://stellaris.paradoxwikis.com/Relics#Minor_Artifacts
są inne możliwości ale chyba u mnie nie występują (nie mam MegaCorp DLC). Te całe wykopaliska są w sumie bez sensu.

Jest napisane że można wykorzystać je na decyzje (to jak
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FreeSheep:
Okienko "tradycji" dorobiło się drugiej zakładki -- tam masz zebrane relikty.
"Duże" relikty dają fajne rzeczy: jest taki, który w jeden dzień spawnuje pod Twoją komendę flotę Upadłego Imperium, inny terraforuje w jeden dzień dowolną planetę do typu "Gaja", jeszcze inne obniżają utrzymanie statków, zwiększają zasięg skoku o 100%.

A "pomniejsze" dają efekty typu nauka +10%, kasa, bonusy do statków, armii, konsumpcji populacji.

Nazywanie tego "bez sensu" to XD.
  • Odpowiedz
Elo wykopki grające w #stellaris pytanie do was. Bo kiedyś dało się zrobić tak, że jeżeli gram z ziomkiem i stworzymy sobie identyczną rasę w sensie wygląd, nazwa preferowany habitat itd. to tak jakby gramy tą samą rasą i teraz pytanie. Teraz gdy dodano taką opcję jak "pochodzenie" jeden z graczy musi wziąć utracona kolonia czy po prostu wtedy nam jeszcze 3 nacje z tą rasą dorzuci?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jest jakiś haczyk z przesiadką z hyperdrive na jumpdrive? Bo widzę że okręty nie ulepszają mi się automatycznie tak jakby AI uznawało jumpdrive za gorszy ;)
#stellaris
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LibertyPrime: Napęd skokowy to normalny napęd plus opcja skoku, nie skaczesz za każdym razem, tylko wtedy, gdy chcesz gdzieś dolecieć szybko (ładuje się szybko i skok jest natychmiastowy, za cenę tego że przez 200 dni masz chyba o połowę gorsze bronie i osłony) i z pominięciem hiperlinii. Skok ma ograniczony zasięg.

EDIT: Świetnie się przydaje do ucieczki przed czymś, wyrwania się z blokady, albo pokonania trasy która w hiperliniach może
  • Odpowiedz
Ja wiem że stellaris to horroR mIkRoZArzĄdZANIA ale czy istnieją jakieś skuteczne metody i ustawienia auto zarządzania planetą? Doszesłem do momentu w którym już mi się po prostu nie chciało męczyć i ustawiłem wszystkie planety na auto. Z produkcji kredytow i minerałów ±~200, komputer budując mnóstwo różnych przetwórni zrobił mi saldo na poziomie -~400. Dopiero po zbudowaniu sfery dysona udało mi się wyjść na plus. Idzie coś z tym zrobić?
#stellaris
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@guest: Dlatego rzuciłem ta grę. Spędziłem tam ze 200h ale tymi popkami mnie w------i. Starałem się utrzymac jeszcze w starszej wersji, ale co raz mniej stabilnie jest. W końcu machnąłem ręką. A szkoda bo gra fajna. Może wrócę za rok.
  • Odpowiedz
Chciałbym rozpocząć przygodę z EU, wcześniej z tej wspaniałej wytwórni Paradoxu grałem w #stellaris i zastanawiam się jak jeśli chodzi o mechanikę podobne są te dwie gry? Oraz, jak to zwykle z Paradoxem bywa, jak kupić EU4 żeby cieszyć się większością fajnych rzeczy ale nie wydawać 600zł na wszystkie dodatki?
#eu4
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jasak: Nie kupuj żadnych kont na steam. Po 1 narusza to regulamin steam. Po 2 jest to moralnie nietetyczne (zakupy z kradzionych kart, omijanie geolokalizacji w celu pomniejszenia zysku wydawcy itd.). Po 3 może Ci to konto przepaść. https://polygamia.pl/24-latek-pociagniety-do-odpowiedzialnosci-za-handel-kontami-z-grami/

Polecam czekać na promo. To dobre wyjście.

Co do mechaniki. EU ma wiele nowych opcji. Z grubsza wygląda to podobnie. Zgarniasz terytoria i tworzysz wielkie Państwo :) Jest dużo rzeczy, których
  • Odpowiedz
zastanawiam się jak jeśli chodzi o mechanikę podobne są te dwie gry?


@Jasak: dość różna niestety. Stellaris to czarna owca w stajni (owczarni?) Paradoxu. Stellaris to strategia z symetryczym (co do zasady) startem, oparta o mechanikę 4x, stopniowe zwiększanie poziomu skomplikowania, snowballing i generalnie zbliżona do takich serii gier jak Civ czy Endless Space.

EU4 to GSG (Grand Strategy Game), z niesymetrycznym startem, od razu rzucająca w środek akcji, w znacznie większym
  • Odpowiedz
Ziemia (jeśli jest światem kontynentalnym) dostała rzeczywiste tekstury w którymś patchu czy to po prostu któryś z modów zrobił mi miłą niespodziankę??

#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie zwracałem uwagi. Patrząc jednak na to, że masz układ słoneczny do wyboru przy rozpoczęciu gry - to pewnie tekstura jest pod ziemię.
  • Odpowiedz
@Myrten: Dobra, spolszczenie trochę ssie, ale też nie jest najgorsze. Za to dość irytujący zaczynają się już robić językowi puryści, co wszędzie muszą wpierniczyć swoje USUŃ SPOLSZCZENIE.
Niech każdy gra kurła jak mu wygodnie. Jeden po angielsku, drugi po szwedzku, trzeci na cheatach, a inny na iron manie.
Po co się innym w rozrywkę wpierniczać i tworzyć w niej obozy i jedyne słuszne punkty zabawy. To tylko gra. Rozrywka.
Ufff,
  • Odpowiedz
Czy ktoś może mi wyjaśnić jak działa niewolnictwo w #stellaris w ramach własnej rasy. Część ludków jest wolnymi ludźmi a część niewolnikami. Co decyduje o tym czy pop jest niewolnikiem czy panem ? Nawet metalurgowie są u mnie niewolnikami, a więc chyba (?) nie chodzi o rodzaj pracy? Kiedy nowy popek jest niewolnikiem a kiedy nie ?
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Golibroda:
Ja cie poprawię. O ile początek jest OK, to nie ma to związku z moim pytaniem. Da się tylko ustawić rodzaj niewolnictwa dla rasy. Ale nadal nie wiem kto zostaje niewolnikiem a kto nie - w ramach mojej rasy.
  • Odpowiedz
@Stah-Schek:
Niewolnicy mogą tez być na poziomie drugim (czyli specjalistami), to jest zależne od rodzaju ustawionego niewolnictwa [trzeba ustawić Indentured Servitude], zawsze robotnik to Chattel Slavery.
  • Odpowiedz
#stellaris

Popitalając krążownikiem eksploracyjnym po układach pogranicza mojego Przymierza Systemów napatoczyłem się na prymitywną cywilizację. Nie było by to nic dziwnego gdyby nie pewna zbieżność nazwy z typem planety.

Otóż ową cywilizacją w epoce brązu była rasa zwana "Czorny"... A żyli sobie na planecie cmentarnej #pdk (boziu ale to tłumaczenie jest głupie) ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RandomowyMetal: To jest planeta z eventu. Obok jest prymitywna cywilizacja na świecie cmentarnym. Po jakimś czasie wyskoczy Ci informacja o zaskakującej zbieżności genetycznej pomiędzy obiema cywilizacjami. Po przeprowadzeniu badań okaże się, ze to był kiedyś jeden gatunek który zasiedlił dwie planety w swoim układzie, a następnie prowadził wyniszczającą wojnę, która cofnęła obie planety to poziomu kamienia łupanego.
  • Odpowiedz
(boziu ale to tłumaczenie jest głupie)

@RandomowyMetal: tłumaczenie na PL to jakaś tragedia... ponad rok od premiery megacorp mamy nadal "lotne płytki" zamiast "lotne pyłki"... co do samych światów cmentarnych w oryginale jest "tomb world", czyli świat-grobowiec, względnie świat grobowcowy. Co ma znacznie większy sens, bo świat cmentarny sugeruje jakieś działanie z premedytacją, zamianę całego świata na jakiś wielki zorganizowany cmentarz, natomiast słowo grobowiec ma znaczenie bardziej metaforyczne. Co ma
  • Odpowiedz
Panowie, czy coś się zmieniło w kwestii budowy Sfery Dysona w #stellaris ? Bo nie mogę znaleźć gwiazdy odpowiedniej pod budowę i nie wiem co dalej :(
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czy typ widmowy gwiazdy ma wpływ na to ile energii produkuje?


@Ksjajomi: Nie ma wpływu, jeśli sferę możesz zbudować, to zysk energii jest zawsze taki sam.

Okazuje się, że jak nie wyburzysz placówki górniczej to gra uniemożliwia budowę Dysona


Przecież gra o tym informuje gdy się próbuje budować w takich warunkach.
  • Odpowiedz
Zbadałem coś takiego jak "Klub dyrektorski". Problem w tym, że nie mogę nigdzie tego zbudować a nie wiem jak to było w angielskim oryginale więc nie mogę sprawdzić w necie wymagań. Ktoś coś? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#stellaris
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kiedyś, jak wychodziło dopiero DLC Leviathans, to ten pancernik miał jeszcze jakiś sens. Teraz jak mamy już siłę go przejąć, czyli w midgame, to już jest za słaby aby cokolwiek zdziałać. Do tego te wyposażenie na poziomie 3 ()
Lepiej od razu ciąć na żyletki i nie brać tego do floty, a szkoda, bo dodawał on nieco narracji i fabuły w grze.

#stellaris #paradox
pokustnik - Kiedyś, jak wychodziło dopiero DLC Leviathans, to ten pancernik miał jesz...

źródło: comment_1587205673hwajG6NLSnGoyCbhJohgTS.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ambereyed: Ach, nie zauważyłem Twojej odpowiedzi.
Generalnie zaczepiste pomysły. Stellaris to jest gra o przeogromnym potencjale. Wciąż uważam, że to najlepszy ze współczesnych gier 4X, jednakże mam zawsze nieodparte wrażenie grania w wersję beta, pomimo iż od premiery minęło już kilka lat. Po prostu tyle rzeczy można by w tej grze rozbudować i polepszyć, że to głowa mała. Szkoda, że większe zmiany zachodzą jedynie w płatnych DLC co kilka miesięcy
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@CralencSeedorf: Co ty, kombajnem to jest moja paczka do singla xD

Zaskakująco dobrze, gra jest stabilna i łatwa do ogarnięcia mimo nowości - zbudowana wokół jednego moda jakim jest ACG
  • Odpowiedz
Mam pytanko do wyjadaczy o kompozycję floty na mid-game PVE. Z tego co się orientuję najlepiej stawiać na dwie klasy statków - jeden ofensywny, drugi chroniący. Co polecacie i jak wygląda efektywność lotniskowców?
#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FreeSheep: To jeszcze jedno pytanie nie w temacie. Zespawnowało mi 3. (finalne) wykopalisko z cyklu o Baol'ach na terytorium cywilizacji, z którą jestem w federacji typu Union. Znasz jakieś sposoby poza podbojem, aby dobrać się do tego systemu naukowcem w celu wydobycia relic'a?


@Pylon: Tylko handel i próba zakupu tego układu, skoro podbijać nie chcesz.
  • Odpowiedz
Zrobiło się trochę nudno. Z pomocą przychodzą mody.

Ziemskie imperium budzi się z głębokiego snu. Początki po przebudzeniu nie były łatwe. Po dziesiątkach lat walk o władze i zasoby w końcu udało się ustalić jeden wspólny rząd. Gdzie podziali się opiekunowie? Kim byli? Czy jesteśmy znów sami?

#stellaris
MajoZZ - Zrobiło się trochę nudno. Z pomocą przychodzą mody.


Ziemskie imperium b...

źródło: comment_1586966770lSShMIflMUD15LNm2ZikSx.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tyle godzin wygranych, a dopiero pierwszy raz udało mi się oczyścić całą galaktykę xD Może dlatego, że w poprzednich wersjach były lagi nie z tej ziemi. W tej grze też, niektóre imperia miały po 3k popów (!), gdzie ja miałem 1.5k. Ale a każdą zniszczoną planetą gra działała lepiej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#stellaris
GramofonPannyJanki - Tyle godzin wygranych, a dopiero pierwszy raz udało mi się oczyś...

źródło: comment_1586948202gcaoGYtYcjMsYxw8nnIqNy.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GramofonPannyJanki: Imperium Człowieka pochodzi z cyklu książek. Marsz w głąb lądu, Marsz ku morzu, Marsz ku Gwiazdom, Nas Niewielu. Osobiści uważam że historia nadaje się na ekranizację i żałuję że nie napisano kolejnych tomów.
  • Odpowiedz
Kocham RNG Stellaris. Gdy gram normalnie to zawsze w-------i mnie w kanapkę międzi dwa inne imperia, gdy gram ksenofilskim megacorpem to przez 30 lat gry znalazłem jednego sąsiada mimo że mam 10 statków badawczych ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#stellaris
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach