Trochę godzin za mną na nowym dlc i takie małe przemyślenia.

*Nowa opcja federacji - d--y nie urywa. Troszkę bardziej rozbudowana wcześniejsza opcja.
*Przysługi - interesujący motyw. Ciekawe tylko czemu nie działają w federacji...
*Posłowie - potrzeba byłoby większych ograniczeń - np. najpierw musisz mieć ambasadę, żeby polepszać nastroje.
*Rada galaktyki (czy jak to tam ma) - fajna sprawa, ale te ustawy, sankcje itd. strasznie nieczytelne.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MajoZZ: podpinam się, mnie oprócz małej ilości technologii dobija całkiem mały wybór rodzajów okrętów(chodzi mi o gatunki typu statki gadów czy nowe lithoidów), jest 8 o ile się nie mylę a mogło by być dużo dużo więcej, a ps grałeś w Distant Worlds: Universe ? według mnie sporo lepsze jak stellaris tylko że 2d ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@Kaiborr: > ...dobija całkiem mały wybór rodzajów okrętów(chodzi mi o gatunki typu statki gadów czy nowe lithoidów)

O tym to zapomniałem.
Cieszy mnie jednak to, że dodali w stellarisie dużo opcji o których w innych grach tylko marzyłem np. zamienienie swojego gatunku w roboty ( ͡° ͜ʖ ͡°)

grałeś w Distant Worlds: Universe ? według mnie sporo lepsze jak stellaris tylko
  • Odpowiedz
  • 4
@RandomowyMetal: Już zmieniłem, ta była wygenerowana losowo i rzeczywiście była tragiczna XD

A na polskim gra mi się dobrze. Na znajomość angielskiego nie narzekam, jednakże zawsze wolę używać języka ojczystego.
  • Odpowiedz
Jest możliwość usunięcia prymitywnej cywilizacji? Chciałbym skolonizować planetę na której mam cywilizację na poziomie feudalnym.
#stellaris
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak w tym nowym launcherze Paradoxu wymusić aktualizację modów?

Na Steamie są wersje zgodne z najnowszą wersją (a w każdym razie UI Overhaul 1080p plus jest), ale coś się nie chcą zaktualizować.
Na tym poprzednim launcherze nie było nigdy problemów. ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie bo dawno nie grałem - rozumiem że teraz ilość planet, stacji etc. nie wpływa na długość badań dopóki nie przekraczamy punktów metropolii?

#stellaris
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@CralencSeedorf: Nie biorę pod uwagę multi. Człowiek zawsze jest bardziej cwany niż komp.

Musisz pamiętać, że każdy slot na biurokratów to jeden slot mniej na inne rzeczy co szczególnie na początku ma duże znaczenie.


Nie odczułem tego :)
  • Odpowiedz
czy grając xenofilami mogę wykupywać niewolników na markecie i wcielać do swojego imperium?
#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kiedyś tak było. Raczej nie zmienili. Od razu ich wyzwalasz. Chyba nawet mieli bonus przez jakiś czas wynikający z tego.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@MajoZZ: dla potomnych: jak kupuję ich jako ksenofil to od razu są wyzwoleni

aczkolwiem z tego co rozumiem są dwa razi drożsi niż gdybym miał dozwolone niewolnictwo
  • Odpowiedz
słuchajcie mirki, o c--j chodzi z tą imperialną metropolią? mam 165/65 nie mam pojęcia jak to zmniejszyć, pomoże ktoś?
#stellaris
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie grałem wcześniej w stellaris


@jdhue: To trochę zmienia postać rzeczy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Admin cap to taki współczynnik blokujący bezmyślną ekspansję. Po najechaniu na niego kursorem zobaczysz co go zapełnia. A zapełnia go prawie wszysytko. Populacje, dzielnice, planety, zajęte układy itp. Po przekroczeniu tej wartości dostajesz potężne kary do nauki i gospodarki.
Nie wiem czy SI może ich mieć, sprawdź czy masz taki budynek
  • Odpowiedz
Miraski, jaki jest Wasz ulubiony styl gry?

Mój to stworzenie czegoś na wzór Imperium Człowieka z #wh40k. Czyli potężne państwo militarne oparte na silnej władzy centralnej. Z taką małą różnicą, że toleruję obcych jako uniżone sługi gatunku panów ( ͡° ͜ʖ ͡°). Często też jakiejś rasie za wierną wieloletnią służbę wojskową daję prawa rezydentury i dobrych standardów życia. Rezydenturę dostaje też zwykle rasa handlarzy, gdyż
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pokustnik: Najczęściej dwa podejścia. 1) Zniewolić wszystkich 2) Kochać wszystkich :D - czym bym nie gram (jeśli mogę) to kolekcjonuję popów :D

Patrząc na wszystkie gry:
Fajnie grało się zbójeckim imperium. Głównie nacje z materializmem i robociki. Robotami jako asymilator. Bardzo rzadko gram jako uduchowieni. Nacja z totalną izolacją to nie dla mnie. Pacyfizm jest za to nudny. Korporacjami grałem parę razy, ale.. czegoś brak.

Obecnie gram 1 raz dłużej rojem. Toleruje
  • Odpowiedz
@Kaiborr:

W Krainie Mordor, gdzie zaległy cienie,

Jeden, by wszystkimi rządzić, Jeden, by wszystkie odnaleźć,

Jeden, by wszystkie zgromadzić i w ciemności związać


( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Grał ktoś megacorpem na startowym ringu? Tak mnie coś kusi czy tym zagrać ale nie wiem czy nie zrobią mi gangbangu po 50 latach gry ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GramofonPannyJanki: Ksenofile mają bonus do handlu i w tym rzecz
@LibertyPrime: Granie na ringu kimkolwiek to automatyczny overkill, paradox wziął sobie pomysł z najbardziej przepakowanego moda i jeszcze go zboostował (zegar sam produkuje specjalne surowce na dystrykty, świetny k---a pomysł. Od razu mogli dać że grasz jako fallen xD)
Imho ksenofil z duchowością nie ma sensu. Jak duchowość to idziesz w psionike a wtedy zbyt wiele gatunków jest
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Mam giga imperium, bogactwo jak sam s-------n, technologie zaawansowane. I nic nie mogę zrobić. Dlaczego? Bo statki latają mi na reaktorach jądrowych poziom I. Badania ani razu nie podsunęły mi rozwijania technologii zasilania statków. Jestem bogaty jak c--j a nie mogę skorzystać z zaawansowanej technologii bo statki nie uciągną energetycznie. To bug? Ktoś zna sprawa albo wie jak zmusić naukowców do przynajmniej wynalezienia reaktorów jądrowych II?

#stellaris
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Abaddon84: Tak czasem robiłem kiedyś, żeby zdobyć technologię upadlaków. Obraziłem ich czymś czy co, wydałem im wojnę, parę statków im ubiłem za cenę całej floty, a potem na drugi raz już miałem ich silniki, pancerz i b--ń. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@anonymous_derp: spróbowałem, zniszczyłem flotę a wydropiło jedynie te najnowsze technologie, których mam po dziurki w nosie. To chyba koniec. ech, a szkoda, mam 36 światów, przepełnione magazyny wszystkiego w każdym sektorze, tradycje wszystkie itd itd tylko brakuje mi porządnej floty zdolnej n-----ć Przebudzone Imperium (strasznie agresywni) i p-----w ze scenariusza końcowego
  • Odpowiedz
@Kaiborr: Jest prehistoryczna, ale bardzo dobrze dopracowana i zbalansowana.

Natomiast ck2 warto się nauczyć. Wymaga to nieco czasu, ale warto. Jest zajebiste głównie przez to czego brakuje EU4, czyli czynnik ludzki. Czuć tam te knowania między rodami, walkę o wpływy, ale też zwykle ludzkie uprzejmości
  • Odpowiedz
Jestem w późnym midgame na ogromnej galaktyce i powiem tak... Szału ze wzrostem wydajności nie ma, niemniej widać jakąś różnice w porównaniu do tego co było wcześniej. Spodziewałem się czegoś więcej, no ale to Paradox, cudów nie oczekujmy. Należy się cieszyć, że w ogóle coś z tymi lagami zrobili ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#stellaris
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Odkryłem buga: w widoku planety można włączyć lub wyłączyć automatyzacje. Wczoraj włączyłem wszędzie i działała, ale dziś zaczęła działać dopiero po jej wyłączeniu, czyli chyba ważne jest przełączenie tej opcji, a nie to na co przełączamy.

#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@guest: hoi. Chyba ck2 ma największy próg wejścia. Starsze EU tez nie były mega skomplikowane. W eu4 mało grałem więc się nie wypowiem (poza trym ja nie świeżak).
  • Odpowiedz
#stellaris
co oni znowu zepsuli z paktami? federacje mnie przed niczym nie chronią a paktu obronnego nawet nigdzie nie można wybrać żeby zaproponować botowi, w dodatku jak jeden zaatakuje to nagle każdy inny z którym mam złe stosunki tez mi wojnę wypowiada wtf? a i ich flota jest żałosna w porównaniu do mojej więc to bardziej upierdliwe jest
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
Ale to jest z-----e że ilość budynków zależy od populacji a nie rozmiaru planety.
Pozdrawiam
#stellaris
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@Cyrus717: powodzenia w sprawdzaniu tego na każdej planecie w late gejmie.
@RandomowyMetal: a co to za problem wybudować budynek i niech stoi pusty czekając na popki z imigracji/hodowli?
@CralencSeedorf: to było piękne na starych wersjach. Od razu można bylo odpalić kolejke budowania wedle zamysłu na daną planete. Teraz trzeba sobie przypominać jaką funkcje miała dana planeta spełniać :v
  • Odpowiedz
Krotko: nie gralem dosyc dlugo, mam problem co do, limitu marynarki wojennej ktora wynosi 23/23, zrobilem badanie na limit dowodzenia +20 i nic sie nie zmienia, czy zle rozumuje i to badanke sluzy do kompletnie czegos innego? #stellaris
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@heheheszek: Limit marynarki wojennej to limit wszystkich okrętów wojennych, a limit dowodzenia to limit wielkości jednej floty/grupy. Na początku gdy całkowity limit jest niski to limit dla jednej floty może być wyższy niż dla całości.
  • Odpowiedz