Protip: jeśli chcecie w weekend pograć w #stellaris to zachęcam do pobrania beta patcha 2.7.2, który m.in. naprawia duży problem 2.7.1 z optymalizacją.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć.

Mam pytanie a właściwie problem: gram z patch'em 2.7.1 i nie ma możliwości (a przynajmniej ja nie mam) tworzenia sektorów. Sprawdzałem wcześniejsze patch'e i dopiero najwcześniejsza wersja 2.1.3 pozwala tworzyć sektory. Czy spotkaliście się z czymś takim? Nie zauważyłem żeby zależało to od jakiś wynalazków lub czegoś innego. Proszę o pomoc.

Pozdrawiam
#stellaris
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@RX4PL: Dodam, że sektor sam wyznaczy swoje granice, 4 skoki hiperlinią od stolicy w każdą stronę. Można przenosić stolicę sektora, wtedy granice się aktualizują w odniesieniu do nowej stolicy.
  • Odpowiedz
Gram sobie w #stellaris na nowym patchu. Czy ktoś zauważył jakieś zmiany w Migration Treaty? Jak grałem w poprzednim patchu to po zawarciu traktatu migracyjnego mogłem sobie budować statki kolonizacyjne z ludkami tej innej rasy. Teraz mam traktat migracyjny z jedną rasą, nawet z nią graniczę a statków kolonizacyjnych z jej rasy budować nie mogę. Może to że mam ksenofobię przeszkadza ?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie mam, bo nie mam ich w gatunkach


@FreeSheep: No to może żadna populacja się do Ciebie nie przeprowadziła i musisz poczekać albo ich zachęcić, może masz zły typ planet?
  • Odpowiedz
@Goglez:
Można było budować statek kolonizacyjny z nieswoją rasą po podpisaniu umowy imigracyjnej. Nie trzeba było mieć żadnego przedstawiciela tego gatunku. To o czym piszesz miało miejsce kiedyś.

@FreeSheep
Myślę, że masz ogólną politykę, że każdy nowy gatunek nie może być obywatelem, co za tym idzie nie może być też kolonistą.
  • Odpowiedz
Miłą niespodziankę z okazji 4. rocznicy wydania #stellaris przygotował dla graczy #paradox . Już w najbliższy wtorek (12 maja) światło dzienne ujrzy nowy darmowy patch 2.7 "Wells".

Sam patch jest - jak można się spodziewać - dość niewielki i nie wprowadza żadnych rewolucyjnych zmian, niemniej zawiera kilka całkiem ciekawie zapowiadających się drobiazgów. I tak np. dużą uwagę przywiązano kwestii "ożywienia" galaktyki, a w szczególności kosmicznym stworom. Kosmiczne ameby i
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co w grze #stellaris robi się z artefaktami obcych które są odnajdowane podczas wykopalisk ? Wydaje mi się że jest tylko jakaś decyzja dla planety zwiększająca o 20% coś związanego z kulturą. Można coś jeszcze z nimi zrobić?
Niby tu
https://stellaris.paradoxwikis.com/Relics#Minor_Artifacts
są inne możliwości ale chyba u mnie nie występują (nie mam MegaCorp DLC). Te całe wykopaliska są w sumie bez sensu.

Jest napisane że można wykorzystać je na decyzje (to jak
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FreeSheep:
Okienko "tradycji" dorobiło się drugiej zakładki -- tam masz zebrane relikty.
"Duże" relikty dają fajne rzeczy: jest taki, który w jeden dzień spawnuje pod Twoją komendę flotę Upadłego Imperium, inny terraforuje w jeden dzień dowolną planetę do typu "Gaja", jeszcze inne obniżają utrzymanie statków, zwiększają zasięg skoku o 100%.

A "pomniejsze" dają efekty typu nauka +10%, kasa, bonusy do statków, armii, konsumpcji populacji.

Nazywanie tego "bez sensu" to XD.
  • Odpowiedz
Elo wykopki grające w #stellaris pytanie do was. Bo kiedyś dało się zrobić tak, że jeżeli gram z ziomkiem i stworzymy sobie identyczną rasę w sensie wygląd, nazwa preferowany habitat itd. to tak jakby gramy tą samą rasą i teraz pytanie. Teraz gdy dodano taką opcję jak "pochodzenie" jeden z graczy musi wziąć utracona kolonia czy po prostu wtedy nam jeszcze 3 nacje z tą rasą dorzuci?
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jest jakiś haczyk z przesiadką z hyperdrive na jumpdrive? Bo widzę że okręty nie ulepszają mi się automatycznie tak jakby AI uznawało jumpdrive za gorszy ;)
#stellaris
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LibertyPrime: Napęd skokowy to normalny napęd plus opcja skoku, nie skaczesz za każdym razem, tylko wtedy, gdy chcesz gdzieś dolecieć szybko (ładuje się szybko i skok jest natychmiastowy, za cenę tego że przez 200 dni masz chyba o połowę gorsze bronie i osłony) i z pominięciem hiperlinii. Skok ma ograniczony zasięg.

EDIT: Świetnie się przydaje do ucieczki przed czymś, wyrwania się z blokady, albo pokonania trasy która w hiperliniach może
  • Odpowiedz
Ja wiem że stellaris to horroR mIkRoZArzĄdZANIA ale czy istnieją jakieś skuteczne metody i ustawienia auto zarządzania planetą? Doszesłem do momentu w którym już mi się po prostu nie chciało męczyć i ustawiłem wszystkie planety na auto. Z produkcji kredytow i minerałów ±~200, komputer budując mnóstwo różnych przetwórni zrobił mi saldo na poziomie -~400. Dopiero po zbudowaniu sfery dysona udało mi się wyjść na plus. Idzie coś z tym zrobić?
#stellaris
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@guest: Dlatego rzuciłem ta grę. Spędziłem tam ze 200h ale tymi popkami mnie w------i. Starałem się utrzymac jeszcze w starszej wersji, ale co raz mniej stabilnie jest. W końcu machnąłem ręką. A szkoda bo gra fajna. Może wrócę za rok.
  • Odpowiedz
Chciałbym rozpocząć przygodę z EU, wcześniej z tej wspaniałej wytwórni Paradoxu grałem w #stellaris i zastanawiam się jak jeśli chodzi o mechanikę podobne są te dwie gry? Oraz, jak to zwykle z Paradoxem bywa, jak kupić EU4 żeby cieszyć się większością fajnych rzeczy ale nie wydawać 600zł na wszystkie dodatki?
#eu4
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jasak: Nie kupuj żadnych kont na steam. Po 1 narusza to regulamin steam. Po 2 jest to moralnie nietetyczne (zakupy z kradzionych kart, omijanie geolokalizacji w celu pomniejszenia zysku wydawcy itd.). Po 3 może Ci to konto przepaść. https://polygamia.pl/24-latek-pociagniety-do-odpowiedzialnosci-za-handel-kontami-z-grami/

Polecam czekać na promo. To dobre wyjście.

Co do mechaniki. EU ma wiele nowych opcji. Z grubsza wygląda to podobnie. Zgarniasz terytoria i tworzysz wielkie Państwo :) Jest dużo rzeczy, których
  • Odpowiedz
zastanawiam się jak jeśli chodzi o mechanikę podobne są te dwie gry?


@Jasak: dość różna niestety. Stellaris to czarna owca w stajni (owczarni?) Paradoxu. Stellaris to strategia z symetryczym (co do zasady) startem, oparta o mechanikę 4x, stopniowe zwiększanie poziomu skomplikowania, snowballing i generalnie zbliżona do takich serii gier jak Civ czy Endless Space.

EU4 to GSG (Grand Strategy Game), z niesymetrycznym startem, od razu rzucająca w środek akcji, w znacznie większym
  • Odpowiedz
Ziemia (jeśli jest światem kontynentalnym) dostała rzeczywiste tekstury w którymś patchu czy to po prostu któryś z modów zrobił mi miłą niespodziankę??

#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie zwracałem uwagi. Patrząc jednak na to, że masz układ słoneczny do wyboru przy rozpoczęciu gry - to pewnie tekstura jest pod ziemię.
  • Odpowiedz
Wie ktoś jak w angielskiej wersji nazywa się Niwalak? Bo nie mogę znaleźć o tym żadnej informacji. To jest to g---o z projektu co ma +50% habitability. Nagle wskoczyło mi tego 20 populacji na mój świat macierzysty i nie wiem czy się cieszyć czy martwić ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Myrten: Dobra, spolszczenie trochę ssie, ale też nie jest najgorsze. Za to dość irytujący zaczynają się już robić językowi puryści, co wszędzie muszą wpierniczyć swoje USUŃ SPOLSZCZENIE.
Niech każdy gra kurła jak mu wygodnie. Jeden po angielsku, drugi po szwedzku, trzeci na cheatach, a inny na iron manie.
Po co się innym w rozrywkę wpierniczać i tworzyć w niej obozy i jedyne słuszne punkty zabawy. To tylko gra. Rozrywka.
Ufff,
  • Odpowiedz
Czy ktoś może mi wyjaśnić jak działa niewolnictwo w #stellaris w ramach własnej rasy. Część ludków jest wolnymi ludźmi a część niewolnikami. Co decyduje o tym czy pop jest niewolnikiem czy panem ? Nawet metalurgowie są u mnie niewolnikami, a więc chyba (?) nie chodzi o rodzaj pracy? Kiedy nowy popek jest niewolnikiem a kiedy nie ?
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Golibroda:
Ja cie poprawię. O ile początek jest OK, to nie ma to związku z moim pytaniem. Da się tylko ustawić rodzaj niewolnictwa dla rasy. Ale nadal nie wiem kto zostaje niewolnikiem a kto nie - w ramach mojej rasy.
  • Odpowiedz
@Stah-Schek:
Niewolnicy mogą tez być na poziomie drugim (czyli specjalistami), to jest zależne od rodzaju ustawionego niewolnictwa [trzeba ustawić Indentured Servitude], zawsze robotnik to Chattel Slavery.
  • Odpowiedz