Ruszył oficjalny sklep z "merczandajzem" #squadgame. Dla pierwszych 100 kupujących klucz SQ gratis. Jeżeli ktoś ma ochotę na kupienie t-shirta za ponad stówę albo bluzy za dwie to zapraszam na https://store.joinsquad.com/ no i jak zawsze - na naszsquad.pl - najlepszy polski portal o wszystkim co dotyczy Squad. (Który jest lepszy niż #arma3 bo ma działające PvP ;) .
źródło: comment_efIsayKjpD9FgDwhhjRfS9tAYCuHzxx0.jpg
@popo_von_kox: Jesteś strasznie arogancki bo coś Ci się wydaje i uważasz to za prawdę objawioną. Specjalnie Ci napisałem o częściach, które wyszły ZANIM była moda na zombie i całe to DayZ długo po wydaniu części drugiej, więc swoje przypuszczenia możesz odnieść tylko i wyłącznie od części trzeciej, a i tak powiem Ci od razu, że się mylisz.

A ten ból dupy o Armę, którzy przejawiasz chyba w każdym wpisie dot. Squad
No i tak to się powoli żyje na tej wsi. Wynik rundy rewanżowej meczu Husaria + Fear Academy vs Old Men Bring Death + Finnish Squad. Jako ciekawostkę dodam, że FSQ używa w swoim graniu prawdziwych taktyk armii Fińskiej. M.in. dwuosobowych zespołów i obrony daleko przed celem. Tak robili też dziś, ale my okazaliśmy się lepsi. #squadgame #gry #pcmasterrace no i pvp lepsze niż w #arma3 ;)
źródło: comment_ZzaVGsPpF2pZT2W1NMy4iLVWo1Xu53Gv.jpg
Pierwszy dziennik deweloperski moda totalnego Post Scriptum – The Bloody Seventh do Squad. Film nieco odstaje jakością ze względu na nagranie z poziomu SDK gry.
Pokaźna ilość sprzętu i kilka zupełnie nowych rozwiązań. Wszystko mocno Work in Progress.
Pierwsza zapowiedź moda: https://www.youtube.com/watch?v=W24njMwPkCM
Galeria sprzętu z oficjalnej strony: http://postscriptumgame.com/assets

Dla ludzi śledzących rozwój gry na forum naszsquad.pl czy discord nie będzie to nowość.
Myślę jednak, że warto wrzucić także tutaj bo
@ElCidX: Też czekam na takie czasy ( ͡° ʖ̯ ͡°) niby Unreal Engine wspiera VR, ale twórcy Squad jeszcze nie optymalizowali takiego sterowania. Może ktoś ze sceny moderskiej szybciej to wykona.
Z początku uważałem Onward tylko za ciekawostkę, ale widząc machanie rękoma zmieniłem zdanie. Dzięki za wstawkę.
@Litu: Od czasu wydania v7 z pojazdami (początek sierpnia) wypuścili 4 hotfixy, ale nadal chodzi mi gorzej niż przed v7. Na szczęście crashe nie są już tak częste. Tylko fps'y są małe, ale trzymając się tych mniejszych serwerów do 60 osób gra się już przyjemnie (+35fps). Na więcej trzeba czekać do v8, który skupi się niemal tylko na optymalizacji w przełomie października/listopada.
Do tego czasu pewnie wydadzą jeszcze kilka mniejszych hotfixów.
@Hetman11 Miesiac temu mowili, ze za 11 miesiecy ma wyjsc pelna wersja. Nastepny patch bedzie glownie optymalizacja majaca wspomoc dodanie 100 osobowych serwerow. Ostatnim duzym elementem bedzie kompletne przerobienie systemu animacji. Po tym juz tylko szlify i dodawanie nowej zawartosci, bo fundamenty pod nie juz beda miec.
@VTRaptor: Obecnie skupiają się na dobrze działających pojazdach w sosie z 100 graczy na mapie. Destrukcja otoczenia w stylu BF to bardzo mała szansa niestety ze względu na ograniczone zasoby pakietów do wysyłania z/do serwera. Zniszczalne będą obiekty stawiane przez graczy, może jakieś płoty.