Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4

- 2

- 0


507
Odległość między Ziemią a Księżycem, przedstawiona na jednym zdjęciu.

Niby blisko, ale jednak tak daleko.
z- 72
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
- 2
- 1
14
Czarna dziura 100kk razy masywniejsza od słońca generuje dwa strumienie cząstek

100 milionów razy bardziej masywna niż słońce czarna dziura powstała łącząc obraz rentgenowski (niebieski), optyczny (złoty) i radiowych (różowy) uzyskano pełny obraz tego, co się dzieje.
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
Mało brakuje, zapraszam.
#mikroreklama #kosmos #infografika #space
źródło: comment_G5sGaEyBELjLtSEG3WXXbWY3tFai5H7p.jpg
Pobierz1343
Wyciskamy mokry ręcznik w kosmosie

Wyciskamy wodę w imię nauki!
z- 100
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
12
Swiss Space Systems wyniesie na orbitę małe satelity

Cel S-3 to zbudowanie systemu startu z powietrza, który będzie wykorzystywać mały suborbitalny miniwahadłowiec wielokrotnego użytku
z- 1
- #
- #
- #
- #
10
Scrubs - Space Invaders

Czy pamiętasz tą grę?
z- 1
- #
- #
- #
- 3
- 4

21
SpaceX CRS-2

Start SpaceX CRS-2 na Międzynarodową Stację Kosmiczną. Widok z kamery przyczepionej do rakiety.
z- 0
- #
- #
- #
- #
34
Egzekwowanie praw do znaków towarowych w praktyce

Książka "Spots the Space Marine" zablokowana przez znanego producenta gier bitewnych - Games Workshop. GW jest właścicielem wielu znaków towarowych, w tym między innymi właśnie "Space Marine". Kolejny raz zdrowy rozsądek i 50 lat tradycji przegrywa z korporacyjnymi prawnikami.
z- 0
- #
- #
- #
- #
12
Największa znana galaktyka spiralna zidentyfikowane przez przypadek

Największa znana galaktyka spiralna zidentyfikowane przez przypadek Największy znany galaktyka spiralna w uniwersum została przypadkowo odkryta przez zespół astronomów z USA. Odnośnik do artykułu
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
20
Droga na MARS, jak się tam dostać?

Zawsze zastanawiało mnie, jakie dokładnie kroki musi przebyć łazik zanim dostanie się na MARS, od samego momentu startu. Filmik przedstawia etapy które rakieta musiała pokonać, żebyśmy ostatecznie znaleźli się na Marsie.
z- 8
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
6
XNA - skalowanie i centrowanie

Jeśli ktoś (tak jak ja) pierwsze kroki z XNA stawiał w Windows Phone, to możliwe, na w swoich projektach założył dość sztywne reguły, np: rozdzielczość urządzenia to 800480 pikseli. Tak właśn...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #









