XNA - skalowanie i centrowanie

Jeśli ktoś (tak jak ja) pierwsze kroki z XNA stawiał w Windows Phone, to możliwe, na w swoich projektach założył dość sztywne reguły, np: rozdzielczość urządzenia to 800480 pikseli. Tak właśn...

- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0

Jeśli ktoś (tak jak ja) pierwsze kroki z XNA stawiał w Windows Phone, to możliwe, na w swoich projektach założył dość sztywne reguły, np: rozdzielczość urządzenia to 800480 pikseli. Tak właśn...
