@ElCidX: coś innego, masz rozbitków z statku, od 3 do 5 i ogólnie zadaniem jest przetrwać na planecie jak najdłużej, lub odlecieć. Osiedlasz się, budujesz, handlujesz i odlatujesz - w teorii proste, w praktyce masakra :)
@RPG-7: jak coś to pytaj, gram od 2013, pierwszej wersji ( ͡° ͜ʖ ͡°)
możesz nauczyć zwierzęta przenoszenia itemów

btw. jaka wersja w demie jest?
Wczoraj do #rimworld wyszedł świetny mod o nazwie

Call of Cthulhu - Cults

Dodaje on mechanikę "wiary" albo "oddania" kultowi/sekcie. Bo zbudowaniu ołtarza otwierają się nowe badania które pozwalają zwiększać siłę sekty ( min. składanie ofiar które pozwala nam wyprosić różne bonusy od naszego bóstwa, tworzenie szat czy uzbrojenia ).

Gram z nim już pare godzin i kilka ciekawych sytuacji się już wywiązało.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373
@PanicInDetroit: być może jakiś mod blokuje, jak masz badania zrobione to powinno się odblokować, spróbuj sprawdzić spójność plików na steamie, może coś się źle pobrało - czytam, że niektórym pomogła reinstalacja gry.

// edit no i potrzebujesz kogoś z doctor 6+ i crafting 3+, ale to raczej nie problem na tym etapie
Co ten #rimworld tworzy to ja nawet nie.

Jest sobie 2 kolonistów. [M]ąż i [Ż]ona. Oboje to żołnierze. Podczas obrony przed bandytami [M] zostaje ranny w głowę i trafia na stół operacyjny. Mimo pomocy stwierdzone jest ciężkie uszkodzenie mózgu, staje się chodzącym warzywem. Jego główne zadania to przenoszenie śmieci i towarów. [Ż] #!$%@? że [M] nie umie już into seksy wymyka się nocami do pokoju młodszego kolonisty.

Rok później. [Ż] nie sypia
@Laaq: nie lubię przyłączania kolonistów, w sumie nie czytając jednego wziąłem - bo był mężem jednej z moich. Okazało się, że jest też pyromaniakiem. Spalił żonę w swojej sypialni i tyle z ich udanego małżeństwa :<
Więc byłbym za krzyżowaniem kolonistów, w specjalnych maszynach - rok i masz nowego z krzyżówką osobowości i umiejętności ( ͡° ͜ʖ ͡°)