Dobre wieści - pierwotny autor Combat Realism wraca do pracy nad modem! Dodatkowo naprawi bugi, zbalansuje trochę otwory strzelnicze i inne OP rzeczy, pogrzebie coś w walce wręcz oraz umożliwi wyłączenie systemu amunicji.
@Asterling - nasze modły zostały wysłuchane ( ͡° ͜ʖ ͡°)

https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27374.msg311368#msg311368

#rimworld
qqwwee - Dobre wieści - pierwotny autor Combat Realism wraca do pracy nad modem! Doda...

źródło: comment_dUm2aXjP1uvoxegWS7kJ7U4SU9buNnTA.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dominiksese: TL; DR: Ogólnie to A17 ma być poświęcona tylko naprawie bugów i poprawieniu balansu. Autor pyta się też społeczność czy wolą A17 wcześniej (w wersji wyżej wymienionej) czy później, ale z poprawieniem bugów ORAZ nowym contentem.
  • Odpowiedz
Czy z więźniem można zrobić coś więcej niż nakłaniać go do przyłączenia się lub pokroić? Gdzieś czytałem, że można mieć go jako niewolnika i gnać do najgorszej roboty
#rimworld
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pierwsza kolonia padła dość szybko :/
Jeden dostał spadającym dachem i się wykrwawił, drugi jakieś zatrucie, trzeciego zaatakował oswojony warg, a do bazy w skałach nie zrobiłem drzwi i szalony muflon wpadł i załatwił ostatniego.
Dwa pytanie : jak ostani umarł to padło hasło że może ktoś kiedyś wykorzysta te ruiny, czyli jest szansa że jak nie wyjdę z gry to dostanę kogoś nowego do grania?
Czy jak mam grę na Steam
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jak ostani umarł to padło hasło że może ktoś kiedyś wykorzysta te ruiny, czyli jest szansa że jak nie wyjdę z gry to dostanę kogoś nowego do grania?

@haxxx: Nie wiem jak w tej wersji bo są karawany i w ogóle i jeszcze ich nie używałem (rozegrałem może 2 godziny) i możesz prowadzić kilka kolonii jednocześnie (też nie doszedłem do tego) ale w A11 ten tekst był traktowany jako takie
  • Odpowiedz
L4 nadeszło. W co według was lepiej zainwestować? Poniższe gry mniej więcej zakreślają typ, jaki mnie interesuje.

#rimworld #dontstarve #dwarffortress

W co zainwestować swój czas i "ideały"?

  • RimWorld 51.4% (72)
  • Don't Starve 17.9% (25)
  • Dwarf Fortress 27.9% (39)
  • coś innnego(napisz w komentarzu) 2.9% (4)

Oddanych głosów: 140

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki możecie polecić jakąś grę, taka trochę #strategie , taka trochę sandbox, trochę taka surwiwalowa? Sesja jest to wiadomo, trzeba coś pograć. A już najlepiej jakby gierka była na androida. Przychodzi wam coś do głowy?
Taguję grami które ostatnio mi się przewinęły tu na mirko: #dwarffortress #rimworld #minecraft #terraria, nie bijcie mnie za to.
#gry #android
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest sens wgrywania modów na pierwsze podejścia do gry(grałem dawno temu w Alpha12)? Czy lepiej pograć na gołej grze i dopiero później coś pododawać z modów.
Z Alpha12 pamiętam EdPrepare to tworzenia postaci.
#rimworld
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Mald: nie zdązyłem już edytować :)

EDIT : a czasu na granie też nie mam za bardzo, ale akurat było promo na kingiun, ze zniżkami kupiłem za 88 pln

A to co piszesz jest chyba w tym modzie o którym wspomniałem:
- Convince visitors to join
  • Odpowiedz
@haxxx: No tak, hospitality wcale nie oznacza szpitala :D
Pamiętam że miałem moda na pełne operacje i mi się pomieszało jak zobaczyłem hospital***
To jest dokładnie to o czym wspomniałem ( ͡ ͜ʖ ͡)
  • Odpowiedz
Raz kozie śmieć. Wracam ( ͡º ͜ʖ͡º)

Gra RimWorld została dodana do twojego konta. Po uruchomieniu Steam możesz pobrać i zagrać w grę ze swojej

#rimworld
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

dobra, wiem, że gdzieś było, ale nie mogę się dokopać, jak ustawić te xml, żeby nie było w ogóle broni palnej? Tylko kjije miecze i łuki i tych maszynowych skurczybyków, tak jakby medieval mocno
#rimworld
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ButelkaBezKaucji: spoko ;p zobacz czy jak klikniesz na niego prawy przycisk myszy to czy będziesz miał opcje by kolonista jadł pastę, jeśli nie to robią to automatycznie ,juz nie pamiętam bo stawiałem go jak za pierwszym razem grałem,potem juz nie.Dużo lepszym rozwiązaniem jest zrobić sobie kuchnie i gotować posiłki,jednego kolonistę który się najbardziej interesuje gotowaniem przydzeilić by tylko gotował, bo ta pasta z dozownika jest niesmaczna i koloniści przez to
  • Odpowiedz
Okej, wrzucam moją zmodyfikowaną wersję moda Combat Realism.

Co zmieniłem?
Noszenie broni i amunicji już nie wpływa w tak dużym stopniu na prędkość pracy kolonistów. Współczynnik "bulk" wszystkich boni i typów amunicji został ustawiony na 0 (dla porównania: domyślnie karabinek szturmowy miał tę wartość ustawioną na 10.03) .

Czekam na dalsze sugestie ( ͡°
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qqwwee: O, fajnie, właśnie czegoś takiego szukałem, bo k-----y szło dostać z tym obciążeniem u niektórych kolonistów. Na początku każdy pocisk się liczy, a po pewnym czasie cały magazyn zasypany amunicją i staje się ona bez sensu. Jest możliwość usunięcia kompletnie amunicji i zostawieniu jedynie pojemności magazynka i przeładowania? Tak czy inaczej zdecydowanie skorzystam :)
  • Odpowiedz
Jest możliwość usunięcia kompletnie amunicji i zostawieniu jedynie pojemności magazynka i przeładowania? Tak czy inaczej zdecydowanie skorzystam :)


@Korinis: Próbowałem, niestety nie wyszło ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukałem i nie znalazłem...

1. Jajka kazuara nie są w odpowiedniej temperaturze (wcześniej była koło 10C - ognisko padło). Teraz jest 24 na liczniku i dalej to samo (indycze czują się dobrze i % wyklucia młodego indyka rośnie). Jak bardzo wysoka temp. musi być dla strusi ,emu ,kazaurów?
2. Czy ssaki typu jeleń, mawół, śnieży wilk dostaną od wysokiej temperatury rzędu 35+ jak będą siedzieć w nagrzanym kurniku?
#rimworld
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chyba zacznę dziś nową kolonię, bo stara jest już nie do zniszczenia. Jakieś propozycje?

Na razie wymyśliłem:
1. Wywalić większość modów, bo niektóre rzeczy są zbyt OP, a przebijanie się przez dziesiątki broni aby w końcu znaleźć tę, którą chcę wytworzyć jest irytujące. Jak widać więcej nie zawsze znaczy lepiej.
2. Dać szansę modowi Combat Realism.
3. Nadawać na bieżąco kolonistom imiona, bo przy 20+ już sam nie kojarzyłem kto jest od czego i ich
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qqwwee: na zimowym biomie jest gites, ale taka zima 50 stopni. To dość znacząco zmniejsza prawdopodobieństwo bycia zaatakowanym ( ͡° ͜ʖ ͡°) dobra hydroponika i jazda. A co do modów, to ja nie przepadam, więc sam nie używałem żadnych.
  • Odpowiedz
@qqwwee:

2. Dać szansę modowi Combat Realism.

Wielu ludzi baaaaardzo denerwuje ręczne dawanie amunicji każdemu koloniście z osobna

3. Nadawać na bieżąco kolonistom imiona, bo przy 20+ już sam nie kojarzyłem kto jest od czego i ich los był mi tak
  • Odpowiedz
K-------y, coście mi zrobili! Siedzę już od kilku dni od rana do późnej nocy przy RimWorld i próbuję przetrwać masakrę. Ta gra jest fantastyczna, doprawdy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#rimworld
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bergkamp: grałem trochę w jakaś wersje z witaminka, teraz tez bym zagrał z wszystkimi dlc i Long War 2, tylko cebula trochę jak pomyśle ze mam wydać 65 juro na grę...
  • Odpowiedz