Mam dopiero kilka godzin w tej grze i pare pytań
1) Od czego zalezy moc generatora na drewno? Mam wrażenie że w mojej poprzedniej rozgrywce była dużo większa
2) czy mogę jakoś zwiększyć populacje inaczej niż przez losowe eventy? Rodzenie dzieci? Ściąganie osadników jakąś radiostacją czy coś?
3) Co polecacie na handel?
#rimworld
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki czy można jakoś pozbyć niektórych kolonistów? przyjąłem kogoś bo uciekał przed piratami no i cóż słabe statystyki ma ;/
#rimworld
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mirki jak nazywa się mod na tworzenie postaci do #rimworld w tym modzie można było też zmieniać cechy postaci i wszystkie umiejętności z tego co pamiętam to też materiały początkowe...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#rimworld

Nie wiem, 1 wyzwanie na mapie jestem w stanie ogarnac, kolejnych juz nie, tubylcow jest z 30 a ja swoja 6 osobowa armia uzbrojona po zeby nie daje rady, ta samo dalej. Ze skarbami roznie. Ostatnio wracajac ze skarbem zabila mnie armia lisow. Ostatnia osoba zginela 0.1 dnia przed baza....
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mirki zamierzam kupić rimworld i zacząć grę, z angielskim u mnie nie jest źle ale zawsze lepiej grać w ojczystym. czy gra jest przetłumaczona na język polski przez twórców czy bez ludzi ?
#rimworld
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli ktoś z mojej koloni ma astmę to da się ją wyleczyć? Jeśli tak to czym? A drugie pytanie czy da się robić przeszczepy. I czy by zadziałał na kimś kto ma astmę.(Przeszczep płuc)
#rimworld
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Elo Rimworldowe śmieszki, takie dwa pytanka :)
1. Jak kolonista zachoruje za dżumę to piach? Czy jest szansa na wyleczenie? U mnie zawsze kończyło się cmentarzem
2. Wysyłacie ekspedycje do innych "wiosek"? Jak to wygląda? Wpada się i co? Jest podobna baza jak nasza?
#rimworld
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@haxxx: Jeśli ktoś zachoruje ci na dżumę, malarię czy śpiączkę afrykańską to daj reszcie penoxycylinę, bo kilka razy zdarzyło mi się kiedyś, że reszta też zachorowała i rip ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Hej zacząłem swoją historie z rimworldem nie dawno i mam pewien problem. Mianowicie nie wiem jak uleczyć niektóre choroby np gruźlica, pasożyty mięśniowe. Trzeba jakichś specjalnych leków czy poprostu czekać?
#rimworld
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Postanowiłem że pogram po 4 miesiącach przerwy. Włączam grę na ekranie startowym kupa błędów, w środku w grze problemy np z gotowaniem czy jedzeniem. Czynność nie może zostać dokończona przez kolonistę.
Odinstalowałem, zainstalowałem na nowo i ciągle to samo.
Jakiś pomysł o co chodzi? Można jakoś ręcznie mody podbrane przez Steam wywalić tak aby nie instalowało ich razem z grą?
#rimworld
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Tak działa socjalizm xD
Użycie taniego budulca pozwoliło na szybki rozwój i osiągnięcie godnego poziomu życia chłopów i robotników. To był błąd xD W następnej pięciolatce przewiduję zaciśnięcie pasa, rozwój przemysłu cegielniczego i modernizację budynków.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podrzućcie jakieś modpacki, z których mógłbym powybierać co lepsze mody. Podstawkę ograłem już dość mocno więc z doborem sobie poradzę. Swego czasu krążyła tu jakaś fajna lista modów ale przeglądanie tych z-------h tagów to katorga może ktoś ma linka?
#rimworld
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Grał ktoś w RimWorld (16) z zatoki, nie jest szkodliwa dla konta steam? Chce przetestować grę przed zakupem.
#rimworld
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gabishi: ja problemów nie miałem, ale taki tip: od razu ściągaj modpacki, bo potem są cyrki z save'ami, i przetestuj porządnie zanim zaczniesz grac "na powaznie" czy wszystko działa i save'y się dobrze ładują. A gierka z modami to solidne 10/10 jeżeli ktoś lubi takie klimaty. ;)
  • Odpowiedz
Ja gram na tych modach, które nie wprowadzają żadnych nowych rzeczy, ale ulepszają to co już w grze jest.
-Core- sama gra
-HugsLib- bez tego niektóre mody nie działają, musi być na samej górze pod Core
-Better PathFinding- koloniści szukają najlepszej drogi do miejsca w które się udają, ale to chyba u mnie nie działa ( ͡° ʖ̯ ͡°)
-AllowDeadMansApparel- przy składowiskach masz możliwość zezwolenia kolonistom na wrzucanie do niego ubrań, które nie były noszone
KrzysiuPG - Ja gram na tych modach, które nie wprowadzają żadnych nowych rzeczy, ale ...

źródło: comment_AAPhTFw3L7I96ZYDYw9OYMelLesOLDPR.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#rimworld

Alpha 17

- Zostały dodane rzeki i drogi na mapie globalnej (szybsze poruszanie się na mapie globalnej)
- Dodano znaczniki informujące jak długo zajmie nam dotarcie do wybranego celu.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach