#rimworld
Wymiary celi 3x1 będą dobre? Żeby było miejsce na łóżko i grzejnik. Więźniowie nie będą mieć wielkiej kary do małej przestrzeni? Na razie trzymałem dwóch w jednej większej celi, ale słabo się to skończyło.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@Samowski: będą się buntować i będą mieli załamania. Daj trochę większe i wstaw im coś ładnego jak pisał kolega wyżej.
A tak poza tym, do tak małych pomieszczeń nie ma sensu wstawiać oddzielnych grzejników, ja stawiam na korytarzu i do cel robię kratki wentylacyjne. Jak nie masz bardzo ostrego klimatu, to jeden grzejnik wystarczy na 2-3 cele 4x4.
  • Odpowiedz
#rimworld
Kupiłem sobie dwa indyki od handlarza, żeby założyć sobie jakąś malutką hodowlę. Jak ustawić, żeby koloniści uzupełniali im paszę i jak zrobić im najlepszy kurnik? Czy puścić je same w okolicy mojej kolonii? Na razie zrobiłem dobudówkę do mojej jaskini i tam zrobiłem im miejsce do spania, obok zrobiłem drzwi i posadziłem siano, ale nie wiem, czy nie wpieprzą go zanim urośnie i będzie im brakować jedzenia.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Samowski: musisz zrobić magazyn na żarcie dla indyków w polu poruszania się indyków gdzie z wysokim priorytetem ustawiasz im to co chcesz, żeby je karlimi. Ogólnie to się nie opłaca ptactwa z tego co pamiętam. Za dużo roboty za mało zysku. Zawsze możesz w strefie hodowli zrobić pole z sianem i może same sobie będą skubać. Potestuj.
  • Odpowiedz
Czy puścić je same w okolicy mojej kolonii?


@Samowski: jak masz tylko dwa, to jakieś wilki Ci zjedzą jednego i tyle będzie z hodowli. Jak masz sporo miejsca na mapie to ogródź im kawałek ziemi i niech tam siedzą, bo będzie problem z drapieżnikami.
Dostępnego pola siana się nie opłaca, lepiej hodować i im zbierać jak urośnie, niż ciągle tam siać. Najlepiej ogrodzona łąka, a siano tak awaryjnie albo na
  • Odpowiedz
@XNiemcu: Działa, jest niskie opóźnienie pomiędzy tym co gracze widzą, znaczna część modów działa, ale głównie te mało zmieniające rozgrywkę, mod to nadal beta więc zalecane jest używanie modyfikacji tylko z patchem do multiplayera aby w środku rozgrywki coś się nie popsuło.
  • Odpowiedz
Witam

Przymierzam się do rozegrania nowej kolonii w rimworld i zastanawiam się czy gdzieś w gąszczu dostępnych modów znajdę to co przyszło mi do głowy.

Z tego co widziałem jest kilka modów do pozyskiwania niewolników ale poza kilkoma opcjami nie różnią się oni niczym od normalnych osadników.

Czy
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Harcownik: Możesz im joywire wstawiać do mózgu ale to wymaga utalentowanego medyka żeby ich nie pozabijać, ale żeby móc je wytwarzać potrzebujesz moda o nazwie 'Neutrainer and AI Persona Core Crafting"
  • Odpowiedz
@Blinddy taka taktyka na manhunterów- jeśli masz koloniste szybszego niż zwierzęta które Cię atakują to zrób tak żeby zwierzęta się sfocusowały na tej osobie, wtedy wystarczy że będzie uciekał a reszta kolonistow będzie strzelała do zwierząt, przeciwników triggeruje dystans do przeciwnika, nie to kto atakuje

Ty nie miałeś szans, nie ważne jakbyś to zrobił
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy da się w jakiś sposób wysłać karawanę do innego miejsca na mapie (nie inny obóz, kosztowności etc) aby zobaczyć co w danym miejscu jest? Chciałbym przenieść dom w inne miejsce, ale wolałbym przed tym sprawdzić dany kwadrat na mapie i powoli się tam przenosić, budować nowy dom jednocześnie powoli zwijać obecny.
Da się to jakoś zrobić?
#rimworld
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@haxxx: Ja to robiłem tak. Zrobiłem sobie kilka stanowisk do wystrzeliwania kapsuł. Kapsuł zrobiłem jeszcze więcej i schowałem do magazynu (miałem moda, że kapsuła może mieć ciut więcej udźwigu, ale też bez jakichś mega przegięć). Pierw karawaną wysłałem część swoich ludzi w nowe miejsce. Większość to była budowniczowie, który sami mogli się obronić. Jak doszli na miejsce to zaczęli budowę podstawowego baraku, lodówki, magazynu i stajni dla zwierząt. Jedzenie nie
  • Odpowiedz
via Android
  • 0
@mojemacki dzięki za obszerne wyjaśnienie jak to zrobić :)

Dobrze mi w tym miejscu jestem super zabudowany betonem tylko dwa wyjścia są. Ale jak narrator wysra mi plage w środku domu to load game. Bo nie ma przed tym żadnej obrony. Chyba że podbudować ściany i drzwi z superstali, śluzy pomiędzy każdym pomieszczeniem
  • Odpowiedz
Mam pytanie, czy istnieje może jakiś mod który dodaje mechanikę robienia z więźniów niewolników, czy coś w ten deseń?
#rimworld
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kruca Mirki, mam składowisko tylko dla zwierząt w sensie siano i pasza, a w składzie z jedzeniem mam to odchaczone na nie. Koloniści twierdzą że nie ma składowiska żeby t siano dać gdzieś z pola. Jakieś rady?
#rimworld
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakiś dobry sposób na psychiczne brzęczenie? Od paru dni mam mocne i koloniści wpadają w szał i mordują się
#rimworld
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mojemacki: Jeśli ustawisz ze możesz mieć więcej niż 1 bazę to możecie na samym początku zrobić karawanę i zacząć założyć baze gdzie indziej.
Pauza jest aktywna dla wszystkich.
  • Odpowiedz
@Kaiborr: Handlowanie jest słabe. Najlepsze jest śmianie się z kogoś bo głupi boomrat zdecha obok jego pola i podpala mu cale zbiory kiedy walczy z raidem. Do tego ogień dociera do ancient evil i rozwala ściany przez co wylatują z niego robaki a po chwili wrogo nastawieni typy z komór z shotgunem i 15 punktami w strzelaniu.
  • Odpowiedz
Nie polecam! Grałem kiedyś w alpha nie wciągnęła mnie na dłużej.


Czy jak lekarz nie ma jednego oka to czy jest w stanie wykonać normalną operację (wymiana części ciała na bioniczne) i jaka jest szansa na nie udanie jeżeli mam łóżko i monitor medyczny w sterylizowanym pomieszczeniu z awaryjnym zasilaniem i Medicine, czy czekać aż dokupie Glitterworld medicine.


#rimworld
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jak lekarz nie ma jednego oka to czy jest w stanie wykonać normalną operację (wymiana części ciała na bioniczne) i jaka jest szansa na nie udanie jeżeli mam łóżko i monitor medyczny w sterylizowanym pomieszczeniu z awaryjnym zasilaniem i Medicine, czy czekać aż dokupie Glitterworld medicine.


@MegaZU0: wystarczy lekarz z niezłym skillem (od 12 wzwyż), zwykłe niebieskie lekarstwa, łóżko i monitor. Udaje się praktycznie zawsze.
  • Odpowiedz