Jest jakiś magiczny sposób na zapanowanie nad kolonistą który stracił panowanie i nie dał się zaaresztować, bez zabijania go? Jakiś paralizator czy coś? Tylko bez modów chyba że można dodać taki przedmiot bez zaczynania nowej gry ( ͡; ʖ̯ ͡;)
Mam babkę która co jakiś czas wariuje, jest narkomanką....zazwyczaj daje się aresztować i jest dobrze, ale była też już obita nie raz ( ‾ʖ̫‾) Z kolei innej
RT Weapon Pack


@sunsu-sun: Jak już zaczyna się burzyć i atakować wszystko co podleci polecam okładać go pięściami. Trzeba wybrać kolonistę (tylko uważaj, żeby nie miał broni białej, bo zrobisz szaleńcowi kuku) i po kliknięciu prawym na szaleńca wybrać melee attack. W ten sposób go obalisz (i nie uszkodzisz go za bardzo) ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ahh ten (r)andy

zrób kolonię ze startu z samotnym odkrywcą

załóż bazę w górze bo imba

wincyj wieżyczkuff

kolonia się rozrasta

4 kolonistów , dużo jedzenia bo fale boberków, zimniok się robi

odpieram wszystkie ataki jak leci

mam też więźnia

karmię go byle czym bo i tak nie ucieknie

bo ma kręgosłup #!$%@? bardziej niż polska gospodarka i nie może chodzić XD

idę zrobić sobie jedzenie irl

wracam

raid piratów (taki imba)
@Saper9: > pożar w środku góry to jak wyrok śmierci. Wnętrze nagrzewa się błyskawicznie i zanim uda się kolonistom coś ugasić to dostają udaru

zawsze można zainstalować automatyczne gaśnice
@dominiksese: Ja upiekszam tylko ustawiając rzeźby i kładąc dywany, niestety jakoś nie mogę się pozbyć głupiego podejścia do planowania"zmieścić jak najwięcej na jak najmniejszej przestrzeni" ( ͡° ʖ̯ ͡°)
No to lecimy, Wykopowa Paczka Modów wersja 1.0 do gry Rimworld wersja Alpha 16.
Na tyle na ile testowałem wszystko powinno działać i raczej nie ma jakichś konfliktów. Niestety nie jestem w stanie przetestować tego dokładniej.
Jeśli znajdę jeszcze jakieś ciekawe/przydatne mody - dorzucę je do paczki.

Co znajduje się w tej paczce?
Nowe rasy oraz frakcje.
Czterech nowych storytellerów.
Kupa nowego uzbrojenia oraz pancerzy i ubrań.
Masa
Pobierz
źródło: comment_qvcbENTVK9jrVOHsnRFPnr7kIz7wOfQF.jpg
@Saper9:

Czy jeżeli człowieczy kolonista zrobi związek z futrzakiem, to czy człowieka można wyzywać od furry ? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

No cóż, pierwszy podst w temacie poświęconym modowi to pytanie o "zabawę" z kotami (załącznik) ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Gdzie te czasy, gdy w zakładce więźnia można było wybrać opcję bicia

Pamiętam te czasy, potem niestety Tynan wywalił wskaźnik "Scary" ( ͡
Pobierz
źródło: comment_udPp0uYQfkFIvKnsGWEr4UDuQQBIsjWv.jpg
Ale bym sobie zrobił taki bunkier we wzgórzu w #rimworld, ale mój laptop nie potrafi ogarnąć tej gry na grywalnym poziomie ( ͡° ʖ̯ ͡°) Jak to dobrze, że już jutro wracam do mojego PC Master Race xD

Btw, jakie mody polecacie? Ostatni raz z modami grałem na Alpha 14, pewnie wyszło sporo nowych modów ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gry #zalesie
Kilka moich przemyśleń co do #rimworld . Pamiętam jeszcze czasy,gdy działka i energię geotermalną miało się bez techów i można było robić miny obronne ( imba) :

-mała kolonia nie przetrwa, jak ktoś chce lorowo sobie pograć to sorry,ale nie da rady. Mała kolonia ( 3 ludzi,klasyczny start) nie przetrwa za długo. Początkowe rajdy są łatwe, ale gdy zaczynają się grupy po ok. 7 piratów, uzbrojonych w broń palną i granaty to
@Asterling: 5 kolonistów z bronią palną to nie tak źle. Na starych wersjach to cisnąłem 3 osobnikami grupy od oblężenia ( ͡° ͜ʖ ͡°) , ale to stare dzieje, teraz koloniści jakoś mniej fartownie trafiają
@JazzJackrabbit: randy najlepszy. Kasandry są przewidywalne, a jak Randy jebnie to nie ma #!$%@? we wsi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@qqwwee: problem taki; że nagrzewa się
@Saper9: Gram obecnie i bez problemu. Dodałem kanibalizm plus psychopatów i idzie miodnie. Nie wiem dlaczego od którejś poprawki nie ma już rajdów 10+ dzikusów którzy byli świetnym źródłem białka zwierzęcego :)