Modelował ktoś kiedyś auto w 3-d od A do Z? Interesuje mnie ile schodzi czasu na modelowanie mniej więcej gdyby tak usiąść i codziennie po 10h robić.
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
#3ds #blender #modelowanie #rendering
Modelował ktoś kiedyś auto w 3-d od A do Z? Interesuje mnie ile schodzi czasu na modelowanie mniej więcej gdyby tak usiąść i codziennie po 10h robić.
Modelował ktoś kiedyś auto w 3-d od A do Z? Interesuje mnie ile schodzi czasu na modelowanie mniej więcej gdyby tak usiąść i codziennie po 10h robić.
źródło: comment_dik69Ycvn261NYYgAFaIpbM1rFj1sFG5.jpg
Pobierz1
3d Animation studio
3d Rendering Edinburgh Animation simply presents the vehicle to make this magic possible. 3D Architectural animation Vienna Even if they are not aware of it, the little secondary motions will be what keep their eyes on the screen, and their mind on the shot.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
#grafika #komputery #rendering
Jak to jest z tym renderowaniem kartą graficzną? O ile jest to wydajniejsze od renderowaniem procesorem?Bo tak sobie myślę że przecież karty graficzne są dużo mniej wytrzymałe od procesorów i mi osobiście trochę szkoda żyłować GPU.
Przykładowo ja mam Asus GTX 560 Ti i 4 rdzeniowy procesor intel core i5 2500k 3,3 Ghz.
Jak to jest z tym renderowaniem kartą graficzną? O ile jest to wydajniejsze od renderowaniem procesorem?Bo tak sobie myślę że przecież karty graficzne są dużo mniej wytrzymałe od procesorów i mi osobiście trochę szkoda żyłować GPU.
Przykładowo ja mam Asus GTX 560 Ti i 4 rdzeniowy procesor intel core i5 2500k 3,3 Ghz.
@Artysta89: Masz, nie chce mi się wyjaśniać co i jak

- 3
@Artysta89: zależy jakiego używasz renderera. GPU jest szybsze ale chyba tylko w silnikach unbiased., które same z siebie są bardzo wolne. Taki vray bardzo szybko liczy np pod CPU. To co unbiasedem wyrenderujesz w godzinę, to vray myknie w 10 minut albo i mniej w tej samej jakości. Oczywiście że przy założeniu że mówimy o 'typowym' kompie, gdzie CPU i GPU są zbliżone jakościowo (generacją, półką cenową itp), coś jak
- 1
#sonyvegas #rendering #kartygraficzne #opencl
K---a mać. Co jest nie tak z tą kartą graficzną?! Mam Radeona R7 260x i z chęcią wykorzystałbym jego OpenCL do szybszego renderowania wideo w Vegas no ale się po prostu nie da! Vegas kartę widzi, przy wybieraniu kodeka pokazuje że OpenCL jest dostępne a jak odpalam render to zużycie karty maksymalnie 4% i czas renderu identyczny jak przy użyciu
K---a mać. Co jest nie tak z tą kartą graficzną?! Mam Radeona R7 260x i z chęcią wykorzystałbym jego OpenCL do szybszego renderowania wideo w Vegas no ale się po prostu nie da! Vegas kartę widzi, przy wybieraniu kodeka pokazuje że OpenCL jest dostępne a jak odpalam render to zużycie karty maksymalnie 4% i czas renderu identyczny jak przy użyciu
- 1
Render trwa, a ja się nudzę...
Zna się ktoś na Blenderze (pythonie?) czy da się łatwo połączyć moc obliczeniową komputerów (Laptop + PC) do renderowania 1 zdjęcia/animacji?
Póki co wymyśliłem, że przy animacji mam dwa blendery i jeden renderuje na CPU, drugi GPU i klatki się nie nadpisują i do tego mógłbym dać jeszcze lapa, który by wrzucał wyrenderowane klatki do folderu, gdzieś w sieci. Ale może jest lepsze rozwiązanie?
Aktualnie
Zna się ktoś na Blenderze (pythonie?) czy da się łatwo połączyć moc obliczeniową komputerów (Laptop + PC) do renderowania 1 zdjęcia/animacji?
Póki co wymyśliłem, że przy animacji mam dwa blendery i jeden renderuje na CPU, drugi GPU i klatki się nie nadpisują i do tego mógłbym dać jeszcze lapa, który by wrzucał wyrenderowane klatki do folderu, gdzieś w sieci. Ale może jest lepsze rozwiązanie?
Aktualnie
źródło: comment_DO5uWGOPJqhPgFb4R7ESHPE6pHjil2Ay.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
dzyn dybry.
Ma ktoś jakiś pomysł, jak ustawić oświetlenie itp. tak, żeby renderingi wyglądały bardziej realistycznie?:) (Revit Arch. 2012)
#revit #architektura #autodesk #rendering
Ma ktoś jakiś pomysł, jak ustawić oświetlenie itp. tak, żeby renderingi wyglądały bardziej realistycznie?:) (Revit Arch. 2012)
#revit #architektura #autodesk #rendering
źródło: comment_JOvOgsawI6poHJuawYnNOqRNUoafLTjP.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@Gorion103: A już wiem o co chodzi. Jeśli chodzi o HDRI to próbowałem tego użyć, pisałem na mirko nawet
http://www.wykop.pl/wpis/6073092/3dsmax-3d-grafika-grafikakomputerowa-grafika3d-jes/
ale efekty nie są widoczne, nie wiem dlaczego. Użyłem nawet tego w przykładzie A lub C (nie
http://www.wykop.pl/wpis/6073092/3dsmax-3d-grafika-grafikakomputerowa-grafika3d-jes/
ale efekty nie są widoczne, nie wiem dlaczego. Użyłem nawet tego w przykładzie A lub C (nie
- 0
@Artysta89: C wydaje się najlepsze. Na D zrobiłeś za dużą ziarnicę - ale z kolei najlepiej na nim widać zakrzywienia tego żółtego czegoś. A jest zbyt jaskrawe - widać to zwłaszcza na pierwszym elemencie
sumując - moim zdaniem idealne byłoby połączenie C i D :)
sumując - moim zdaniem idealne byłoby połączenie C i D :)
Ktoś chętny na pouzupełnianie tagów wikipedia w OSM? Nadal są spore braki.
http://overpass-turbo.eu/s/1oz
#wikipedia #openstreetmap #mapy #rendering #opensource
http://overpass-turbo.eu/s/1oz
#wikipedia #openstreetmap #mapy #rendering #opensource
@kj5: real bo wygląda na render
Przy takim oświetleniu trzeba być debilem żeby nie zgadnąć
- 23
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 5
- 2
- 1
Hej Mikroby, potrzebuje szybko renderować projekty z after effectsa i/lub encodować materiały video. Mam trochę komputerów które stoją luzem, mają dwurdzeniowe procki, trochę ramu, itp. Czy mógłbym (i czy wiecie jak) spiąć je w jakiś jeden klaster/chmurę obliczeniową która będzie mogła renderować/encodować szybciej? (BTW, mam też sporego switcha którym mogę spiąć sieć)
#komputery #sieci #rendering #render #video
#komputery #sieci #rendering #render #video
- 1
@Wciagam_kotlety_nosem: to poczekaj z miesiąc, dostane nowy narybek do działu, to może ktoś mi będzie chciał pomóc :)
- 1
- 20
- 3
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@funeralmoon: Stół wygląda jakby się nie kończył :o
- 0
@janiepaniemaju: No super - jak dostaną taką wizualizację to od razu inna rozmowa (u niektórych wyobraźnia szwankuje ;)). Gdyby jeszcze te spinacze mieli w firmowym kolorze ;)
403
Nvidia pokazała swoją technologię renderowania twarzy. PS4 może się schować…

Zaprezentowana w trakcie PlayStation Meeting przez Quantic Dream technologia animacji twarzy robiła wrażenie. To jednak nic w porównaniu z tym co na odbywającej się w tym tygodniu konferencji GPU Technology Conference pokazał Nvidia.
z- 106
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #



















#3dsmax #grafika3d #grafika #vray #3d #rendering
źródło: comment_T8bEvpOrFZA1ZzkbVkB2x5xReYGovBqQ.jpg
Pobierz