Wszystko
Najnowsze
Archiwum
3
Intel Releases OpenCL Intercept Layer 3.0

Po wczorajszym wydaniu sfinalizowanej specyfikacji OpenCL 3.0 programiści Intel o otwartym kodzie źródłowym wydali OpenCL Intercept Layer 3.0.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0
- 1
Szukam nowej karty graficznej do pracy w Sony Vegas Pro 13. Im więcej czytam, tym większy mętlik mam w głowie :/
Wszędzie piszą, że Vegas obsługuje tylko 92 procesory CUDA, więc nie ma sensu wydawać kasę na karty z ich większą ilością, bo niczego to nie zmieni podczas podglądu i renderingu.
Generalnie na wszystkich forach piszą, że z Vegasem najlepiej działają karty GTX 5xx i tylko takie należy brać pod uwagę.
Właśnie zamontowałem do swojego PC parę kart rozszerzeń i mam kilka pytań.
1.Gdzie znajdę stery do 10 starego matroxa ? Millennium G550
2. Mam jeszcze #nvidia GeForce GTX285 i #radeon HD4350 rozum przy wirtualizacji VGA passtrhrue robić przez Nvidie a Radeona z matroxem zostawić linuxowi ?
3. Jak wygląda sprawa #opencl na tych grafikach (chce użyć pełnej
- 1
By wynagrodzić wam wasz trud, autorzy trzech najlepszych odpowiedzi (najwięcej plusów) zawierających przykładowe tematy
- 1
K---a mać. Co jest nie tak z tą kartą graficzną?! Mam Radeona R7 260x i z chęcią wykorzystałbym jego OpenCL do szybszego renderowania wideo w Vegas no ale się po prostu nie da! Vegas kartę widzi, przy wybieraniu kodeka pokazuje że OpenCL jest dostępne a jak odpalam render to zużycie karty maksymalnie 4% i czas renderu identyczny jak przy użyciu
9
Khronos Group udostępniła najnowszą wersję autorskiej specyfikacji OpenCL 1.2.

Jest to otwarto źródłowa aplikacja wspomagająca pisanie aplikacji multiplatformowych składających się z różnych jednostek obliczeniowych np. CPU i GPU.
z- 0
- #
- #
- #
- #
18
Intel wypuszcza OpenCL!

Wersja dla windows i Linuxa
z- 6
- #
- #
- #
- #
- #
8
Ujawniono pierwsze materiały dotyczące OpenGL 4.0
OpenGL to popularna alternatywa do DirectX 3D, a na rynku mobilnym niemająca konkurencji. Nowa wersja ma konkurować z DirectX 11 wspierając najnowsze technologie oraz przyśpieszać zwykłe aplikacje poprzez wykorzystanie mocy obliczeniowej karty graficznej.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
12
CPU się chowa przy gigaflopach GPU
Proszę się nie sugerować, że główny podmiot artykułu to Apple. "Obecnie stosowane procesory w kartach graficznych potrafią dokonać 1,5 miliarda obliczeń w ciągu jednej sekundy. Niestety ta niewyobrażalna moc w chwili obecnej zarezerowana jest tylko dla gier i programów renderujących."
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #









#programowanie #cpp #opencl -> pozdrawiam 1 obserwującego tag xD