Jako iż jestem póki co na integrze, a wypadało w coś zagrać, to odkurzyłem NFS MW. Mimo 11 lat na karku ta gra po zeskalowaniu do 1080p wciąż całkiem nieźle wygląda. Jest do niej sporo modów graficznych, dzięki którym wygląda jeszcze lepiej, ale niestety to musiałem sobie podarować. Ważne, że na tych ustawieniach mam na HD 4600 najczęściej 53-55 fps. A wy co, dalej Wiedźminy 3 i GTA V? ( ͡°
Gother - Jako iż jestem póki co na integrze, a wypadało w coś zagrać, to odkurzyłem N...

źródło: comment_QyA09CB6zWIkDpI1CdY0q9xnHdEjH1TC.jpg

Pobierz
#needforspeed to chyba najbardziej przeceniana seria ever, wszystkie odsłonach w które grałem były tak słabe, że to się w pale nie mieści.
Pamiętam jak za gimba kupiłem pierwszego Most Wanted i jak mnie szlag trafiał gdy w to grałem, miał potworną otoczkę dla Sebków a fizyka jazdy przypominała jazdę poduszkowcem.

Nawet Shifty które miały stawiać na bardziej symulacyjną jazdę niemiłosiernie zasysały, tona motion bluru i trzęsącej kamery sprawiły, że rzuciłem ten syf
Lumpart - #needforspeed to chyba najbardziej przeceniana seria ever, wszystkie odsłon...

źródło: comment_Z6thOs6lieNCEEoolNWleb9gUZEEIyuW.jpg

Pobierz
1.Bądź studiem Black Box
2.Dostań się w szeregi EA
3.Stwórz kilka bardzo dobrych części Need For Speed
4.EA zaczyna naciskać i musisz wydawać swoje gry jak najszybciej,mimo coraz większej złożoności gier
5.Pro Street w pełni pokazuje punkt 4 (mimo,że gra nie była zła)
6.Undercover nadzieją na następce Most Wanted
6.1. ale patrz punkt 4
7.Odpuść Need For Speedy i twórz Skate (ktoś inny w tym czasie tworzy Shifta który nie jest do
@Asterling: Był przesycony efektem Bloom, żeby ukryć przestarzały silnik, miał badziewną fabułę, muzykę taką sobie (ale plus za Penduluma) i bardzo okrojony względem Prostreet i Carbona tuning. Jak dla mnie mocny średniak (a raczej badziewiak, no ale ciężko gnoić taką grę jak EA wydało jeszcze większe kupy). A Prostreet, niby nie ma się do czego przyczepić, ale grze wyraźnie czegoś brakowało po odejściu od otwartego świata.
Po zagraniu w nowego #needforspeed wpadłem w taki rozmyślunek że niedługo rozwój grafiki w grach się zatrzyma. Już teraz nfs wygląda tak dobrze że w niektórych momentach ciężko to odróżnić od filmu co prawda są tu zastosowane specjalne sztuczki typu akcja dzieje się w nocy czasami jeszcze pada deszcz, kamera się trzęsie ale i tak robi to na mnie wrażenie, jeszcze 10 lat temu taki efekt można było uzyskać tylko i wyłącznie