Czy Burnout bez takedownów może być fajny? - Speed Zone

Tym razem znów będziemy zaglądać w przeszłość, nie jest to zwykła recenzja staroci. Przyjrzymy się designowi pierwszej części serii Burnout, która mówi o wiele więcej o współczesnych grach, niż mogłoby się wydawać. Zaintrygowani? W takim razie zapraszamy do oglądania!
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #













![Dobry gameplay jest najważniejszy [feat. MotoGamesTV] - Speed Zone Podcast...](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1632560894Zyek1HJieu4OnsbtoSc7fD,w220h142.jpg)





