1.Bądź studiem Black Box
2.Dostań się w szeregi EA
3.Stwórz kilka bardzo dobrych części Need For Speed
4.EA zaczyna naciskać i musisz wydawać swoje gry jak najszybciej,mimo coraz większej złożoności gier
5.Pro Street w pełni pokazuje punkt 4 (mimo,że gra nie była zła)
6.Undercover nadzieją na następce Most Wanted
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Był przesycony efektem Bloom, żeby ukryć przestarzały silnik, miał badziewną fabułę, muzykę taką sobie (ale plus za Penduluma) i bardzo okrojony względem Prostreet i Carbona tuning. Jak dla mnie mocny średniak (a raczej badziewiak, no ale ciężko gnoić taką grę jak EA wydało jeszcze większe kupy). A Prostreet, niby nie ma się do czego przyczepić, ale grze wyraźnie czegoś brakowało po odejściu od otwartego świata.
  • Odpowiedz
Ta wersja testowa nowego #needforspeed to jest jakaś porażka. Nic tylko ładowanie ładowanie a jak już sie wreszcie załaduje to droga znika w pewnym momencie. Super gra bulwo.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po zagraniu w nowego #needforspeed wpadłem w taki rozmyślunek że niedługo rozwój grafiki w grach się zatrzyma. Już teraz nfs wygląda tak dobrze że w niektórych momentach ciężko to odróżnić od filmu co prawda są tu zastosowane specjalne sztuczki typu akcja dzieje się w nocy czasami jeszcze pada deszcz, kamera się trzęsie ale i tak robi to na mnie wrażenie, jeszcze 10 lat temu taki efekt można było uzyskać tylko
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki jak to jest z tym nowym need for speedem? Da się grać? Naprawili cokolwiek? Jak multi gra ktoś? Bo przecena na originie i kusi by kupić. #gry #needforspeed
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gh0stt: za the crew im nie wybaczę k---y j----e. Działało mi na wysokich ustawieniach ale zrobili od pixel shadera 5.0 i juz nawet nie mogę tego włączyć xD
  • Odpowiedz