#programowanie #javascript #canvas
Cześć! Mam problem, otóż kończę sobie animację korzystając z prostego easeouta
http://wklej.org/id/1653034/
W skrócie to zwraca wartość od 0-1, a argumentem jest procent ukończenia animacji (gdzie 1=100%)
I wszystko działa znakomicie, ale muszę sprawić żeby animacja zakończyła się w odpowiednim miejscu.
Mam do dyspozycji funkcję getDistance(), która zwraca ilość pixeli jaka dzieli element do miejsca w którym powinien się zatrzymać. Jak to zrobić
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sokytsinolop: inaczej: na starcie animowania zapamiętujesz pozycję aktualną obiektu i jego dystans do celu, następnie w stepie animacji wykonujesz kalkulacje: var percent = distanceFromTo(xStart, yStart, xStop, yStop) / storedDistanceFromStartToStop; (gdzie storedDistanceFromStartToStop to zapisana na starcie animacji odległość) i używasz wać tego percent do czego dusza zapragnie :3
  • Odpowiedz
Piszę aplikację internetową w javascript(i jQuery) i chciałbym skorzystać z API pewnego serwisu. Ze względu bezpieczeństwa nie chcę podawać w kodzie js mojego klucza API(każdy mógłby dostać się do pliku). I teraz zaczynają się schody bo jestem noga w backend więc napiszę jak sobie to wyobrażam: za pomocą $.ajax() wysyłam dane(np nazwa użytkownika) do skryptu(dajmy na to csharp lub java). Ten skrypt wysyła zapytanie do serwera API i odpowiedź(jako json) zwraca do
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Eggy: Najprostszy tutorial:
1. Wybierasz sobie język w którym chcesz postawić backend
2. Znajdujesz bibliotekę umożliwiającą błyskawiczne postawienie w tym języku serwera REST
3. Tworzysz routing, implementujesz metody
4. To wszystko
  • Odpowiedz
Mirki, help.
Klient zażyczył sobie koniecznie upload plików metodą "drag & drop" i szukam #javascript , który:

- obsłuży jeden lub więcej plików
- będzie w stanie pokazać miniaturkę zdjęcia / ikonę pliku załączonego do formularza
- pozwoli na usunięcie pliku dołączonego do formularza
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#webdev #programowanie #javascript mirki mam mapę google z własnymi markerami. Generalnie dziala elegansio ale p------i sie i znikaja wszytskie markery z mapy kiedy robie ruch kolkiem myszy i bardzo szybko, a wrecz jednoczesnie przesune mapę. Any ideas jak to ugryźć? Spotkaliście się kiedys z czyms takim?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Any ideas jak to ugryźć? Spotkaliście się kiedys z czyms takim?


@TheFuckingRoses: No I haven't spotkać się z czymś takim ever mimo że worked sporo w Google Maps API. Ale może nie testowałem nigdy such przypadku.
  • Odpowiedz
@b0lec: problem tkwi w tym ze jak robisz ruch kolkiem to jest ok, przesuwanie tez, ale jest taki koment kiedy po zrobieniu zooma doladowuja sie markery a ty robisz przesuniecie obszaru i zaden marker na mapie sie nie pokazuje, jakby dostaly komende halt ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Mam sobie formularz odpowiedzi na wpis na dole strony. Częścią tego formularza jest googlowa recaptcha. Problem w tym, że w sytuacji gdy przeniosę ten formularz javascriptem w inne miejsce na stronie (przypisuję go do zmiennej, kasuję po czym wrzucam innerHTML zmiennej w odpowiednie miejsce) dymek recaptchy pojawi się na jakieś 2 sekundy, zawsze w lewym górnym rogu strony po czym znika. Spotkał się ktoś z taką sytuacją? Jak to naprawić?
#webdev
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szybki update:
Dzisiaj piątek więc dużo czasu wolnego.
Dodałem proste AI do przeciwników, nareszcie można przegrać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
projekt2

Teraz nareszcie będę mógł zająć się ekranem startowym
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jasiek13: Na razie nie myślę o dźwiękach, bo nigdy jeszcze nie dodawałem dźwięku i pewnie będzie kilka komplikacji. Ale pewnego dnia nadejdzie ten czas ()
  • Odpowiedz
@Akan0: spoko no to, return zwraca wynik funkcji na wyjściu dodatkowo zakańczając jej wykonanie, console.log to jest także funkcja, która wypisuje to na konkretne wyjście w tym przypadku do konsoli.
console.log to funkcja a return jest elementem języka.
  • Odpowiedz
Mam text w tagu o klasie kk chciałbym żeby wszystko powyżej 20 liter usuwało się z widoku w dom jak zrobię $(b).remove() to usuwa mi cały teks próbowałem rożne opcje hide() substring() itp. może mi ktoś podpowiedzieć jak to zrobić?
moze zle przeszukuje moj tekst ? Mirki halp ()

var tekst =
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@laminio: zapomniałem zawołać bo późno już było ( ͡°͡ °) + można to jescze zrobić tak:

var val = $('.kk').html().slice(0, 20);
$('.kk').html(val);
  • Odpowiedz
Mirki z #meteorjs żyjecie? Macie gdzieś może ten wykopowy kurs meteora? Znaleźć nie mogę. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ewentualnie polecacie coś poza discovermeteor?

#javascript
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dawno nic nie zamieszczałem, bo mało czasu mam teraz przez zbliżającą się maturę.
Jednak ukończyłem mniej więcej przepisywanie gry, żeby sprawniej to wszytko działało.
Dodałem także paski życia. Następnym celem jest dodanie w końcu prostego AI dla wrogów.
Zobaczymy kiedy skończę. A na razie:
projekt2

Powolutku
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

CodeSchool opublikowało nowy kurs. Druga część kursu #angularjs nosi nazwę Staying Sharp with Angular.js
Pierwsza "Shaping up with Angular.js", dostępna tutaj.

Pierwszy kurs jest darmowy, drugi jest płatny.... ale jak opisywałem na devblogu Spisu Treści, jest legalny sposób, by przez 30 dni mieć darmowy dostęp do wszystkich kursów.

#programowanie #naukaprogramowania #javascript
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@noisy: Przed rozpoczeciem kursu warto spojrzec na forum codeschool.io i zobaczyc liste bledow i poprawek.

Przy poprzednich kursach zwykle bywalo tak, ze pierwszych pare dni to bylo testowanie materialu i wylapywanie bledow, takze warto brac ten material na poczatku z pewnym dystansem.
  • Odpowiedz