Mógłbym prosić jakiegoś szpec majstra z #frontend (#html #css #javascript) o zerknięcie na index?
Naskrobałem pierwszą stronkę od zera i chciałbym wiedzieć co zrobiłem źle, co jest niezgodne z jakimiś bliżej mi nieznanymi standardami.
Jestem bardzo ciekaw opinii kogoś kto w tym siedzi po prostu.

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dragoz:
- hovery na menu,
- czytelniejszy font (może nawet letter-spacing do tego i będzie ok),
- wyrzucić elementy pseudo 3d, czyli na bocznym menu mocne cienie,
- boczne menu, żeby nie wychodziło poza stronę,
- kolko latajace na literce
  • Odpowiedz
Jeśli macie daleko do Empiku i chcielibyście wejść w posiadanie aktualnego wydania Programisty nr 32, uruchomiliśmy specjalną akcją. Wyjątkowo ten numer jako pojedyncze wydanie drukowane możecie zamówić u nas w redakcji, bez konieczności zamawiania prenumeraty. Magazyn przyślemy do domu lub pracy: http://programistamag.pl/zamow-aktualny-numer-w-redakcji/

#programowanie #programujzwykopem #javascript
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

kilka dni klepania, i już mam coś, co z przymrużeniem oka można nazwać prototypem gry :D
http://giant.gfycat.com/ActualPlasticHapuka.gif

Jako tako jakoś to działa. W sumie to nie jestem do końca pewien, czy taki sposób namierzania przeciwników przez wieżyczki jest właściwy - każda wieżyczka namierza najbliższego sobie wroga, przez co często przeskakuje z jednego na drugiego.
Powoli myślę nad tym, jak ugryźć rysowanie strzałów - bo póki co, to to tylko jest odejmowanie hp co X czasu (w zależności od szybkostrzelności) wrogom, którzy znajdują się w zasięgu.

Aaa,
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arthes: Ja jak robiłem tower defense to miałem tak, że namierzał najbliższego przeciwnika i jego atakował do czasu gdy nie oddalił się poza zasięg wieżyczki. Potem gdy stracił aktualny cel z widoku to wyszukiwał następnego, najbliższego wśród aktualnie znajdujących się w zasięgu i wg. mnie było ok. Potem dodałem możliwość wyboru w każdej z postawionych wieżyczek czy nowy cel ma wybierać względem tego który wróg jest najbliżej czy może tego,
  • Odpowiedz
@mk321: jedna z najgorszych form cv :-) jeśli chodzi o ten konkretny przykład to da się go zrobić używając jakiegoś jquery inview i cssa. Ew. w czystym jsie jakieś triggery na scroll lewo prawo
  • Odpowiedz
Poznaję Angulara i chciałbym wiedzieć z czego warto skorzystać do obsługi danych/modelu przesyłanych przez jakieś api. Nie mam jasno zdefiniowanych wymagań, chciałbym przejrzeć biblioteki z których korzystają deweloperzy bardziej zorientowani ode mnie. Być może w grę wchodzą biblioteki nie związane ściśle z angularem.
#angularjs #angular #javascript
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sokytsinolop: raczej nie był. Używasz tablicy, a nie zapisujesz danych jako elementy tablicy. items[0].length===0, tak samo jak pozostałe. Zamiast tablicy powinieneś użyć zwykły obiekt.

Możesz zamienić items[i] = Array(); na items[i] = new Number() i powinno działać, ale sensu to dalej nie ma.
  • Odpowiedz
@user84328: dobrze, że chociaż firma kupuje ;-) Bawiłam się FlipBuilderem, żeby zobaczyć jak to działa i zrobiłam flashowy magazyn "Programista" nr 22. Można go pobrać z http://programistamag.pl/download/ > zakładka e-booki. Sorki za watermark, ale od razu mówię, że to na wersji demo, może kiedyś kupimy full. W każdym razie czytać się da. Plik jest w exe więc komputer może ostrzegać, że jest niebezpieczny. Jest bezpieczny, pobierajcie śmiało.
  • Odpowiedz
#php #javascript #webdev
Mirki szukam dobrego kursu php i js, takiego co jest w miarę na czasie i ma dobre przykłady do przepracowania. Źródło najlepiej Tuba (dobrymi pozycjami literaturowymi też nie pogardzę) :)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam wszystkich na pokładzie!

2,5 miesiąca temu postanowiłem napisać grę. Czas jaki sobie wyznaczyłem to 1 miesiąc (#1gam). Jak zapewne się domyślacie nie udało mi się to zadanie jednak bynajmniej projekt nie został porzucony. Każdą wolną od obowiązków chwilę, staram się spędzać dodając kolejne elementy. Do gotowej gry mam jeszcze kawałek, ale w międzyczasie wyodrębniłem z niej partię kodu i powstało coś co można nazwać frameworkiem.

Nazwałem go xna.js
1. powód jest taki, że jestem fanboyem znanej biblioteki Microsoftu, której chlubną kontynuację stanowi dziś MonoGame (i
regis3 - Witam wszystkich na pokładzie!

2,5 miesiąca temu postanowiłem napisać grę...

źródło: comment_U2ZSnsHB4lpJGzpNawAp5uZdoh149HBs.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#javascript #js
Uszanowanko mireczki. Mam do Was dość nietypowe pytanie. Wiecie może jakie są limity WykopAPI? Konkretnie, robię taki ficzer, który powiadamiałby o użyciu danego tagu przez danego użytkownika. Obecnie mam wszystko drogą tradycyjną, ale podejrzewam, że przy użyciu API byłoby nieco szybciej. Sęk w tym, że interwał wynosi obecnie 60s, więc podejrzewam, że szybko klucze zostałyby zużyte...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Planuję zrobić na swojej stronie konfigurator zestawów. Zestaw składa się z przedmiotów z kilku grup. Grupa może mieć dodatkowe filtry ułatwiające znalezienie przedmiotu. Użytkownik po kolei wybiera produkty z każdej grupy i na końcu dostaje cenę stworzonego zestawu oraz przycisk, który wysyła ten zestaw do mnie na maila.

Nie jest to żadna nowość w internetach, więc pytam skromnie, czy są na to gotowe rozwiązania lub biblioteki w #jquery . Użyję
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

http://www.wykop.pl/link/2396630/solpeo-game-jam/

No hej, Mireczki! Zapraszam Was na game jam organizowany przez Solpeo, podczas którego będziecie mogli wyszaleć się i wykazać twórczymi umiejętnościami, a w przeddzień dodatkowo nauczyć się obsługi samego silnika do tworzenia gier użytego na jamie :3

Ważne informacje:
- dozwolone będą maksymalnie dwuosobowe
PsichiX - http://www.wykop.pl/link/2396630/solpeo-game-jam/

No hej, Mireczki! Zapr...

źródło: comment_grvx6zL368c287cW4mDwcqIbZaSvGmhE.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach