Co robię źle? Słabo znam JS... Zwariuje tu zaraz.
Sprawdzam czy w formularzu id="enq" pole z datą(od) jest datą wcześniejszą od pola z datą(doe)...

function validation()
{
var od =document.enq.od.value;
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam w bazie tabele łóżka(idlozka, numerpokoju, cena)
W formularzu rezerwacji mam SELECT w którym wybiera się łóżko, jak na szybko zrobić dynamiczne wyświetlanie ceny za wybrane łóżko pod formularzem?
#php #webdev #javascript #mysql
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#js #javascript
Czy Wam też nie wydaje się, że Google czy Opera zamiast skupiać się typowo na ES6/7 (nie mówię tutaj o API jako tako, tylko o częściach języka) poszło w różnego rodzaju mniej/bardziej przydatne API?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ginden Możliwe. Jednakże uważam, że arrow functions, rest arguments czy let/const z TDZ powinny już dawno być zaimplementowane. Takie ficzery (nie wiem jak się to nazywa dokładnie) jak
let obj = {
func(){}
get xd(){}
set dx(){}
  • Odpowiedz
Znam #javascript na poziomie przerób skrypt, zmodyfikuj i zastosuj bo po części obecna praca o to zahacza jednak nie widzę w niej możliwości rozwoju na dłużej i zdobycia ludzkich pieniędzy. Czego i gdzie się uczyć aby być atrakcyjny na rynku dla pracodawcy i pierwsza praca deva byłaby łatwa do znalezienia? Sposoby na zdobycie wiedzy praktycznej jako samouk - mile widziane.
#naukaprogramowania
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#nodejs #javascript #programowanie #nodeexpress #socketio

Mircy, zrobiłem sobie prostą grę mutliplayer za pomocą nodejs. Używa serwera express i socket.io. Mam ją w repozytorium na gicie. Muszę teraz jakoś zhostować ją na darmowym hostingu (potrzebne tylko do szkoły). Nie mam pojęcia jak to zrobić, próbowałem się bawić heroku, ale wywalał dziwne błędy, więc odinstalowałem. Nie znam się w ogóle na hostowaniu moich rzeczy
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Musisz odpalić serwer nodejs (najłatwiej na linuxie, poczytaj) na własnym kompie, jeśli nie chcesz płacić za VPS. Serverek taki odpali się na jakimś porcie, który będziesz miał podany. Teraz wystarczy na innym komputerze połączonym do internetu wpisać IP twojego komputera wraz z portem i powinno hulać.

Ten server nodejs to server http więc jeśli nie masz jakichś blokad na routerze to moim zdaniem powinno działać.
  • Odpowiedz
@Darknov: doświadczony specjalnie nie jestem, ale sposób jest jak najbardziej poprawny. W libgdx na przykład tak to jest zoorganizowane. Jest klasa Game która ma metode setScreen(Screen screen). A Screen ma dokładnie taki interfejs jak nakreśliłeś.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arthes: Ja jestem szczęśliwy odkąd kupuje dźwięki tu - http://www.premiumbeat.com/sfx - nie jest to hiper tanie, ale chodzenie po internecie i szukanie darmowych dźwięków zajmowało mi więcej czasu niż było to warte. Mówiąc inaczej - mógłbym w tym czasie zrobić zlecenie i zarobić na lepsze jakościowo sfxy.
  • Odpowiedz
to jest rozwiązanie zadania z #codeschool
var puzzlers = [
function (a) { return 8*a - 10; },
function (a) { return (a-3) * (a-3) * (a-3); },
function (a) { return a * a + 4; },
function (a) { return a % 5; }
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na zewnątrz masz zmienne puzzlers i start. Po wywołaniu applyAndEmpty, w jej wnętrzu, input "staje się" start, a puzzlers "staje się" queue. Po wywołaniu każdej funkcji z tablicy "input" z applyAndEmpty "staje się" jej "a", na zasadzie mechanizmu opisanego wyżej.

Jak na matematyce... Mając:

q = 1

f (x) = 5 + x
  • Odpowiedz
#programowanie #javascript #canvas
Cześć! Mam problem, otóż kończę sobie animację korzystając z prostego easeouta
http://wklej.org/id/1653034/
W skrócie to zwraca wartość od 0-1, a argumentem jest procent ukończenia animacji (gdzie 1=100%)
I wszystko działa znakomicie, ale muszę sprawić żeby animacja zakończyła się w odpowiednim miejscu.
Mam do dyspozycji funkcję getDistance(), która zwraca ilość pixeli jaka dzieli element do miejsca w którym powinien się zatrzymać. Jak to zrobić
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sokytsinolop: inaczej: na starcie animowania zapamiętujesz pozycję aktualną obiektu i jego dystans do celu, następnie w stepie animacji wykonujesz kalkulacje: var percent = distanceFromTo(xStart, yStart, xStop, yStop) / storedDistanceFromStartToStop; (gdzie storedDistanceFromStartToStop to zapisana na starcie animacji odległość) i używasz wać tego percent do czego dusza zapragnie :3
  • Odpowiedz
Piszę aplikację internetową w javascript(i jQuery) i chciałbym skorzystać z API pewnego serwisu. Ze względu bezpieczeństwa nie chcę podawać w kodzie js mojego klucza API(każdy mógłby dostać się do pliku). I teraz zaczynają się schody bo jestem noga w backend więc napiszę jak sobie to wyobrażam: za pomocą $.ajax() wysyłam dane(np nazwa użytkownika) do skryptu(dajmy na to csharp lub java). Ten skrypt wysyła zapytanie do serwera API i odpowiedź(jako json) zwraca do
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Eggy: Najprostszy tutorial:
1. Wybierasz sobie język w którym chcesz postawić backend
2. Znajdujesz bibliotekę umożliwiającą błyskawiczne postawienie w tym języku serwera REST
3. Tworzysz routing, implementujesz metody
4. To wszystko
  • Odpowiedz
Mirki, help.
Klient zażyczył sobie koniecznie upload plików metodą "drag & drop" i szukam #javascript , który:

- obsłuży jeden lub więcej plików
- będzie w stanie pokazać miniaturkę zdjęcia / ikonę pliku załączonego do formularza
- pozwoli na usunięcie pliku dołączonego do formularza
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#webdev #programowanie #javascript mirki mam mapę google z własnymi markerami. Generalnie dziala elegansio ale p------i sie i znikaja wszytskie markery z mapy kiedy robie ruch kolkiem myszy i bardzo szybko, a wrecz jednoczesnie przesune mapę. Any ideas jak to ugryźć? Spotkaliście się kiedys z czyms takim?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Any ideas jak to ugryźć? Spotkaliście się kiedys z czyms takim?


@TheFuckingRoses: No I haven't spotkać się z czymś takim ever mimo że worked sporo w Google Maps API. Ale może nie testowałem nigdy such przypadku.
  • Odpowiedz
@b0lec: problem tkwi w tym ze jak robisz ruch kolkiem to jest ok, przesuwanie tez, ale jest taki koment kiedy po zrobieniu zooma doladowuja sie markery a ty robisz przesuniecie obszaru i zaden marker na mapie sie nie pokazuje, jakby dostaly komende halt ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz