@500xa4: Kiedyś ktoś wrzucał chyba takiego "RPG'a" (cudzysłów zasłużony) gdzie za pomocą kodu musisz nim pokierować żeby zabić jakieś orki/gobliny i zebrać diamenciki, za wykonywanie czego dostajesz exp i nowe rzeczy do ekwipunku. Niestety nie pamiętam nazwy ;/
  • Odpowiedz
Obiekty Proxy (ES6/2015) oficjalnie w chrome. Użyteczne do:

- przechwytywania - np. tworzenie klientów do webserwisów,
- wirtualizacji obiektów - np. mplementacja funkcjonalności DOM w js,
- logowania/profilowania - np. śledzenie dostępu do właściwości itd.

regis3 - Obiekty Proxy (ES6/2015) oficjalnie w chrome. Użyteczne do:

- przechwytyw...

źródło: comment_ucepl9yxFTaNLfwXTkIkhCK5hoq9Q2Zd.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@regis3: Chyba tylko z enumerable ;) użycie writable i configurable widziałem baaaaaaardzo rzadko. A gettery/settery to nie dość, że są bezużyteczne, to jeszcze, jeśli dobrze pamiętam, nie są optymalizowane. Także feature nietrafiny moim zdaniem.
  • Odpowiedz
mirki, nadal mam problem z wykonywaniem dwa razy kontrolera w #angularjs dodałem sobie nowy typ parametru do routera za pomocą $urlMatcherFactoryProvider.type, o to kod, zamienia spacje na '-', korzystam ui-routera:
http://pastebin.com/gh9Xq8jL
I teraz mam taki problem iż dla linków dla których podaję parametry jako zmienne - wszystko pięknie działa, ale jak już próbuję dodać link o taki:

abc abc
to kontroler od some.route jest wywoływany dwa razy, stack jego wygląda tak samo, a jak
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jurigag: chociaż w sumie nie mam pojęcia czy aby to na pewno w tym drugim przypadku, w zasadzie to zawsze woła mi kontroler dwa razy po dodaniu parametru
  • Odpowiedz
tak mnie ciekawi lista online na #twitch na chacie na kanale, z tego co widzę w jsie jest trzymana cała zawartość a wyświetlane w domie jest np 50 rekordów które się zmieniają w zależności jak zescrollujemy, jest to w #emberjs zna ktoś podobne rozwiązanie dla #angularjs - i od razu czy w ogóle są zalety tego ? z jednej strony trza podmieniać zawartość doma, z drugiej
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ilirian: na pececie na pewno wygląda to fajniej, tylko czy np na smartfonach nie przymuli to przy scrollowaniu ?
w sumie sprawdziłem na urządzeniu mobilnym - i ta opcja po lewo to jednak porażka :P ta po prawo niby dłuższy $digest no ale przynajmniej mamy wszystkie elementy, a dla głupich 4-10 ms nie widzę sensu na pc
  • Odpowiedz
Mireczki od #webdev #javascript

Na jednym tutorialu widziałem jak koleś === "15k/month", kodził javascript w sublime text 3 i gdy przy funkcji dawał jakąś swoją nazwę np. getperimeter, to z automatu mu jakiś plugin do sublime-a zamieniał na getPerimeter.
Czyli jest jakiś plugin co z automatu zamienia małą literę na dużą w w kilku słownym wyrażeniu ? czy się przewidziałem ?
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

➊ Plugin #jquery, przy pomocy którego stworzycie popularne ostatnio animowane "grafy" kołowe.
http://bit.ly/1yricU7

➋ Plugin jQuery, który przypomina działanie lightboxa, ale różni się tym, że obiekty ulegają ładnej animacji powiększania lub unoszenia się na środek ekranu.
http://bit.ly/1Ri4bDM
klocus - ➊ Plugin #jQuery, przy pomocy którego stworzycie popularne ostatnio animowan...

źródło: comment_NhWsxnsC64IHMSYzZZlcTaDPGunPfdES.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Potrzebuję zrobić "szybkie"/ajaxowe wczytywanie stron. Zatrzymałem się na Pjax/SmoothState.js/turbolinks - coś się zmieniło? Czy czego się teraz używa (ważne żeby miał pushState)?

Wolałbym coś lżejszego niż Angular/React.

#webdev #js #javascript
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

console.log(2 || true) daje 2, czyli wychodzi, że 2 jest równe true.


@andrzejfryczmodrzewski1503: to jest głowny problem. To zdanie nie jest prawdziwe. Operatory które zwracają true/false to operatory porównania i negacji:


Operator || oraz && nie zwraca true
  • Odpowiedz
Pamiętacie naszą grę słowną Scraby? Kilka tygodni temu pisaliśmy na Wykopie o tym, jak powstała .
Gra cały czas się rozwija. Z nową aktualizacją pojawiły się długo wyczekiwane rankingi. Swój wynik nareszcie można porównać do najlepszych wyników dnia, tygodnia i miesiąca.
Zapraszamy do powalczenia o miejsce na szczycie rankingu:) Wersja przeglądarkowa na: scraby.io

#gamedev #angularjs #frontend #gamedev #html5 #javascript #
BushidoGames - Pamiętacie naszą grę słowną Scraby? Kilka tygodni temu pisaliśmy na Wy...

źródło: comment_WmGcoA0xhpDDI8BTmHEZJSVcz80IyGRS.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BushidoGames: Nie pojawiam się w liście top mimo osiąganych wyników. + Dodatkowo przydałby się link na stronie planszy do strony głównej bo tak to cały czas się odświeża.
Rozważaliście guzik restart?
  • Odpowiedz
@Daredzik: No jakbyś powiedział, że samochód to samochód. Każdy framework ma jakieś wady, zalety itd. Ja jestem inżynierem nie kupuję samochodów na zasadzie: "bo ten ma ładny kolor", tylko analizuję wady i zalety. To samo z frameworkami.
  • Odpowiedz
@0verpress3d: Foundation też jest napisany w sass.

@proci: Akurat kolumny same w sobie myślę, ze się przydadzą. Natomiast wszystkie widgety to raczej nie. Będziemy musieli trochę sami zakodować.

Akurat z ilością html-a w kodzie źródłowym to sobie jakoś
  • Odpowiedz