LibGDX. Dlaczego przy setSize na elementach scene2d.ui wychodzi mi za duży rozmiar tekstu.
Wymiary podaje w koordynatach gry ( przy ustawianiu pozycji widgetu te koordy działają dobrze ) ale przy ustawianiu rozmiaru podawanie tych koordynatów nie działa.
( Przy TextButtonach podobnie, niby button sie zmniejsza ( ale tak jakby traktował podany wymiar pikselowo - tekst zostaje duży, przy użyciu metody scaleBy potrafi się ładnie zmniejszyć ))
mniej więcej coś takiego ( kod bez importów, wycięta
Wymiary podaje w koordynatach gry ( przy ustawianiu pozycji widgetu te koordy działają dobrze ) ale przy ustawianiu rozmiaru podawanie tych koordynatów nie działa.
( Przy TextButtonach podobnie, niby button sie zmniejsza ( ale tak jakby traktował podany wymiar pikselowo - tekst zostaje duży, przy użyciu metody scaleBy potrafi się ładnie zmniejszyć ))
mniej więcej coś takiego ( kod bez importów, wycięta



















ciekawe czy będzie na czas
#java #jdk10
Komentarz usunięty przez autora
Komentarz usunięty przez autora