Trochę nie rozumiem idei wyboru budynków w Heroes IV. W teorii to brzmi fajnie, ale w praktyce komputer znacznie częściej buduje siedlisko czarnych smoków zamiast hydr, diabłów zamiast kościanych smoków, aniołów zamiast czempionów, wampirów zamiast jadowitych pomiotów, behemotów zamiast ptaków gromu, meduz zamiast minotaurów, ifritów zamiast zmor, feniksów zamiast magicznych smoków, itd.

Prowadzi to wszystko do tego, że jest o wiele mniejsza różnorodność jednostek na mapie i na polu bitwy niż miała
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@crookedman ja gram na normalu zawsze. xd Choć zdarza się ostatnio że wybiera zmory zamiast ifritów i magiczne smoki zamiast feniksów. Ale to chyba zależy od tego jakie zasoby ma aktualnie. Tak mi się wydaje.
  • Odpowiedz
Okazuje się, że można zwiać z pola bitwy używając zaklęcia "portal miasta". Nawet specjalny ekran i animacja są na tą okazję. Trzeba mieć magię ładu na ekspercie żeby się nauczyć tego czaru. Chciałem wstawić film, ale nie mam jak. Nawet screena nie da się zrobić, bo gra jest zablokowana w trybie pełnoekranowym. Musiałem telefonem zrobić.
#heroes4 #homm4 #gry
B.....y - Okazuje się, że można zwiać z pola bitwy używając zaklęcia "portal miasta"....

źródło: temp_file5746933236300403821

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ej, jak zobaczyć zasięg jednostek na polu bitwy i zasięg strażników na mapie? W Heroes III dało się wciskając Ctrl, ale to chyba dodali dopiero w Hocie. W Heroes IV gram póki co misję treningową, ale jest to problematyczne, bo strażnicy na mapie sami podchodzą jak stoi się za blisko. Już Rissa została tak złapana jak była sama, ale na szczęście był to mały oddział i wygrała.
#heroes4 #homm4
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bardzo lubię homm 4, jest inne, ale miło się gra, zwłaszcza ze wszystkimi dodatkami. Lubię też 5 i 7, więc może jakiś dziwny jestem...
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_: w sumie wątek dobrego nekromanty powraca jeszcze w heroskach V w postaci Arantira i również jest to fajna historia.

Aczkolwiek moja ulubiona kampania z H4 to ta piracka oraz barbarzyńcy z wątkiem tarnuma.
  • Odpowiedz
Osobiście uważam że piątka wyszła najlepiej pod względem balansu. Nie ma tam nadmiaru zbędnych umiejętności w przeciwieństwie do poprzedników. Grając Lochem idziemy w magię zniszczenia, Przystanią w magię światła i praktycznie każda frakcja jest z jednej strony unikalna a z drugiej strony w 99% przypadków trzymamy się sztywnych standardów. W dwójce balans to jeden wielki xD gra na androida w czasie jazdy zajebista ale strzelcy padają po każdym oblężeniu, chłopi na starcie,

Najbardziej zbalansowana odsłona to:

  • Homm I xD 2.7% (2)
  • Homm II 1.4% (1)
  • Homm III 58.9% (43)
  • Homm IV 8.2% (6)
  • Homm V 20.5% (15)
  • Homm VI 0% (0)
  • Homm VII 1.4% (1)
  • Homm VIII (pozdro dla kumatych) 6.8% (5)

Oddanych głosów: 73

  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: HOTA ładnie zbalansowal nekro i zamek tez, dodał więcej fajnych ficzerow, bo widzę ze Twoja ocena trójki jest conajwyzej z Shadow of death
  • Odpowiedz
@Lefty: Nekro oczywiście jest OP, pierwsze walki mogą być ciężkie, bo brak dobry sztrzelców i szybkich jednostek. Nie bez powodu zawsze było banowane na turniejach i w Hota musieli osłabić nekromancje o połowę.
  • Odpowiedz
#heroes4 powróciłem do gry bo mi się strasznie nie spodobała, teraz już wiem czemu. Przez nieczytelne pole bitwy . Jakie to brzydkie i nieczytelne skąd mam wiedzieć czy dojde na styk do jednostki czy nie jaki mam zasięg strzelców itp itd
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@frytaa: włącz sobie siatkę żeby widzieć dokładnie pola. To mi bardzo pomogło bo ja mialem najwieszy problem z czytelnoscia pola bitwy przez różnicę elewacji oraz różne przeszkody. Nie zawsze bylo oczywiste gdzie sa, czy blokują strzelców, czy zablokują ruch pieszego itd. Siatka sporo pomaga
Jak będzie za bardzo razić w oczy to jeszcze polecam włączyć "cień" zasiegu ruchu.
  • Odpowiedz
#heroesofmightandmagic #heroes4
Schowałem swoje uprzedzenia do kieszeni i odpaliłem heroes 4. I pojawił się problem, jak się do cholery wymienia przedmioty między bohaterami??? Lub między potworkiem a bohaterem? Próbowałem lewym, prawym guzikiem myszy, próbowałem przeciągać i nic. Na screenie przedmiot który ma mój mobek. Pomocy!
Akwer - #heroesofmightandmagic #heroes4
Schowałem swoje uprzedzenia do kieszeni i od...

źródło: comment_16730812597dDrN3gtFatFkIeyYf89FY.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ZygoteNeverborn: bo jest inna w sensie mechaniki niż trójka, która była zwyczajnie świetna, a po drugie była niedopracowana bo wydana w pośpiechu

Pamiętam patent na zwycięstwo to 1.graj nekropolią 2. Wyszkól nekromancję na poziom dający wampiry, które same w sobie były jeszcze potężniejsze niż w trójce ( ͡° ͜ʖ ͡°) 3. przeciwnik może się poddać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz