Wszystko
Najnowsze
Archiwum

@Skorvez_957_ ost z homm iv był oparty głównie o sample, jest wiele gier z bardzo podobnymi utworami, tutaj pewnie było podobnie

- 0
@SmadnyMnich: ta wstawiałem ale te 8 melodii pochodzi ze wspólnego źródła, kilkusekundowe sample żaden problem ale są melodie jak motywy zamków czy motyw z podziemi z H4 i na nie łysy gigachad ma licencję. Mnie najbardziej podobają się jego inspiracje o których sam często wspomina i z pasją opowiada. Motyw Wieży czy motyw Rezerwatu z czwórki zawiera widoczne inspiracje ale to motyw wieży jest hymnem humanizmu choć motyw Twierdzy też
@Skorvez_957_: jaszczurwiel
- 0
@Usmiech_Niebios: misiek
Muzyka celtycka to najstersztyk folku dająca podwaliny pod gatunek fantasy. Celtyckie brzmienia są bardziej klimatyczne i najlepiej oddają klimat sielankowości....
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam

- 0
@crookedman no rzut izometryczny, czy da się zmienić położenie kamery jak drzewo coś zasłania?
@Borealny: z tego co wiem, to nie. Możesz jedynie włączyć sobie taką niebieską „poświatę” na polu bitwy, która pokazuje Ci dokładnie jaki zasięg ma Twoja aktualna jednostka (bez pól typu kwadraty/heksy plus elementy otoczenia, to czasami trochę nieczytelne).
@Skorvez_957_: Nadal twierdzę, że w żadnej innej grze nie było tak dobrej muzyki jak w HoMM IV. Żadna gra nawet nie była blisko.
- 4
@RobieZdrowaZupke: H4 ma jeszcze lepszy soundtrack niż H3 nawet jeśli połowa (no dobra 8 na 30) to podrasowane melodie z darmowej płyty z muzyką celtycką to dużo pomysłów jest rozwinięciem z dwójki i szczytem szczytów każda melodia jest dobra nawet wyjce z azylu czwórka podnosi muzykę i narrację na wyższy poziom filmowo i pompatycznie.
Duma wylewa się z tego utworu opanowanie, zmotywowanie po stokroć duma. Disciplesy są dobrym przykładem kiedy epickość nie tkwi w sztywnych schematach i cukierkowej atmosferze a w klimacie mrocznego gotyku. Kaplica musi być mroczna i opuszczona, demon plujący jadem po po łacinie wzywając swojego magistera Bethrezena okazuje się być niezrozumianym, światło okazuje się być tanią żarówką z przeceny a śmierć jest najbardziej ludzka ze wszystkich. Podoba mi się jak przedstawiano w tamtym

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Skorvez_957_ hehe pamiętam, tak byo
Lubię słuchać konkretnych gier czy filmów głównie tych starych z powodu nostalgii i klimatu. Nowe mają do zaoferowania lepszą grafikę i dłuższy gameplay.
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor

Motyw z czwórki czyli najlepszej gry z najlepszym soundtrackiem w Half-Life ?.
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3

Moi drodzy szanowni i zacni mircy i kryptomirki dla zmylenia spermiarzy nazywani mirabelkami.
Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!
Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might
Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!
Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might
źródło: obraz_2024-08-20_162257035
Pobierz- 0
Cześć, jest ktoś kto robił mapy do Herosów 4? Chcę zrobić kampanie ale nie mam doświadczenia w tym narzędziu i chciałem podpytać o kilka rzeczy.
#heroes3 #heroes4 #modding #pytanie #pytaniedoeksperta
#heroes3 #heroes4 #modding #pytanie #pytaniedoeksperta
Zrobiłem kiedyś krótki poradnik do Heroes IV wsparty upośledzonym chatbotem.
W tej części ważniejszy jest bohater niż jednostki, wysoko rozwinięty bohater jest w stanie rozwalić całe armie. Generalnie każdy bohater koniecznie MUSI rozwijać walkę by móc przetrwać bitwy z nierozgarniętym botem. Komputer jest upośledzony jeśli chodzi o korzystanie z magii i zajmowanie miast. Zwiad nie jest specjalnie konieczny do wygrania, są lepsze umiejętności. Zarządzanie przynosi jedynie więcej surowców i wojska, na dalszym
W tej części ważniejszy jest bohater niż jednostki, wysoko rozwinięty bohater jest w stanie rozwalić całe armie. Generalnie każdy bohater koniecznie MUSI rozwijać walkę by móc przetrwać bitwy z nierozgarniętym botem. Komputer jest upośledzony jeśli chodzi o korzystanie z magii i zajmowanie miast. Zwiad nie jest specjalnie konieczny do wygrania, są lepsze umiejętności. Zarządzanie przynosi jedynie więcej surowców i wojska, na dalszym
Ważne by brać jednego strzelca – albo mnich albo balista.
@Skorvez_957_: Imho nie ma sensu inwestować w balistę, ma strasznie mało punktów ruchu, przez co mocno spowalnia armię
Gameplay
- 0
@Wozyack: za gównioka inwestowałem źle w Pikiniera, Krzyżowca i Czempiona bo przyrost a tam musi być jeden strzelec. Nie brałem balisty bo uważałem pomysł zrobienia jednostki z machiny oblężniczej za debilizm.
Dodatki przechodziłem samymi bohaterami
Dodatki przechodziłem samymi bohaterami
Nie ja tłumaczyłem (prosto to droga do Moskwy)
#heroes3 #homm3 #heroesowememsy #heroes4 #homm4 #ruskiememy
#heroes3 #homm3 #heroesowememsy #heroes4 #homm4 #ruskiememy
źródło: Gównisko xD
Pobierz- 19
- 15












Kto miał największe szanse na podbicie Rylos
Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i