Piękna melodia różniąca się od pozostałych.
Wrażenie spadających kropli wody, precyzyjność, delikatność, uczucie wejścia w nieznany i niebezpieczny świat. Niepokój, poczucie utraty, kościelne dzwony z mrocznej kaplicy. Doceniam motyw zmiany tury z H3 ale ten motyw jest jeszcze lepszy niż te skrzypcowe. Nie jest to motyw 18+ ani przesadnie brudny czy otwarty. Świat jest nie jest otwarty a klaustrofobiczny, gdzieś obok zza okna zamku. Melodia jest statyczna a barwa delikatna przypominająca mgłę.
Skorvez957 - Piękna melodia różniąca się od pozostałych. 
Wrażenie spadających kropli...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_:
Mój tata ma w Disciples 2 jakieś tysiące godzin.
Trafiłeś w dziesiątkę, ja np. myślałem, że Wiedźmin 3 ruszy trochę beton i dark fantasy stanie się głównym motywem gier RPG, a nie niszą.

Tak samo ta muzyka, idealnie wpasowana w to uniwersum, pełne cierpienie, gdzie nie ma dobrych zakończeń, bo z piekieł schodzi Gallean, jako antychryst i wszystko zaczyna się od nowa.
Ale nadzieja dalej się tli, stąd ta niejednoznaczność w
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_ do Disciples zawsze mnie pchał ten mrok owiany tajemnicą, soundtrack jest mistrzowski. Ale chciałbym do tego dodać również kapitalnie portrety jednostek i opisy, to wszystko składa się na zagadkowy świat, który chcemy odkrywać.

W sumie jedyna rzecz której mi brakowało to generator map w trybie scenariusza, taki jak w herosach - z drugiej strony rozumiem że każdy scenariusz ma swoją mini fabułę itd nie ma tu rozgrywki dla samego gameplayu.
  • Odpowiedz
Niepopularna opinia ale uważam że Heroes IV jest jedną z najlepszych gier jeśli chodzi o storytelling i narrację. Tak wiem, ściany tekstu które dzisiaj zostałyby zastąpione przez cutscenki. Sporo tekstu do przeczytania, które za dzieciaka pomijałem i nadal pomijam w grze, ale uważam że pisarstwo w H4 stoi na naprawdę wysokim poziomie. Jakbym czytał dobrą książkę albo oglądał dobry film z przed 20 ponad lat. Po prostu historie są napisane w taki
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Za dzieciaka zastanawiałem się który z piątki podbiłby królestwo Channon. Dzisiaj powiedziałbym że technicznie największe szanse ma Von Tarkin. Mongo technicznie i narracyjnie ma najmniejsze szanse ponieważ ma krotki lont i nawet jakby wygrał to jego wygrana jest krótkotrwała – Mongo to debil niezdolny do utrzymania porządku na zdobytych terenach. Stary Hippis nie jest typowym złolem a hippisem co myśli o zemście a nie podboju. Mysterio czy ja wiem czy ma szansę

Kto miał największe szanse na podbicie Rylos

  • Mongo 33.3% (3)
  • Spazz 11.1% (1)
  • Tarkin 33.3% (3)
  • Yrats 0% (0)
  • Mysterio 22.2% (2)

Oddanych głosów: 9

  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: W sumie, patrząc jak nieziemsko głupie były dodatki do Heroes 4 w porównaniu do podstawki, całkiem fajnie rozpisane. Ale trochę to też udowadnia jak świetnie była napisana historia w Heroes 4 i na dobrą sprawę każdy główny bohater kampanii by pozamiatał tę piątkę jak burą szmatę.

Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.
ChochlikLucek - @Skorvez957: W sumie, patrząc jak nieziemsko głupie były dodatki do H...
  • Odpowiedz
  • 0
@ChochlikLucek: Terry Ray był dla pisarstwa tym czym Romero & King dla muzyki. Terry miał dobre podejście do pisarstwa generalnie w tamtych czasach narracja wskoczyła na wyższy poziom od tradycyjnego podziału na dobrzy vs źli z połowy lat 90-tych do ukazywania antybohaterów (Illidan, Gauldoth) i rehabilitacji orków czy nekromanty.
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i
  • Odpowiedz
  • 0
@SmadnyMnich: ta wstawiałem ale te 8 melodii pochodzi ze wspólnego źródła, kilkusekundowe sample żaden problem ale są melodie jak motywy zamków czy motyw z podziemi z H4 i na nie łysy gigachad ma licencję. Mnie najbardziej podobają się jego inspiracje o których sam często wspomina i z pasją opowiada. Motyw Wieży czy motyw Rezerwatu z czwórki zawiera widoczne inspiracje ale to motyw wieży jest hymnem humanizmu choć motyw Twierdzy też
  • Odpowiedz
Muzyka celtycka to najstersztyk folku dająca podwaliny pod gatunek fantasy. Celtyckie brzmienia są bardziej klimatyczne i najlepiej oddają klimat sielankowości....
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam
Skorvez957 - Muzyka celtycka to najstersztyk folku dająca podwaliny pod gatunek fanta...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Borealny: z tego co wiem, to nie. Możesz jedynie włączyć sobie taką niebieską „poświatę” na polu bitwy, która pokazuje Ci dokładnie jaki zasięg ma Twoja aktualna jednostka (bez pól typu kwadraty/heksy plus elementy otoczenia, to czasami trochę nieczytelne).
  • Odpowiedz
  • 4
@RobieZdrowaZupke: H4 ma jeszcze lepszy soundtrack niż H3 nawet jeśli połowa (no dobra 8 na 30) to podrasowane melodie z darmowej płyty z muzyką celtycką to dużo pomysłów jest rozwinięciem z dwójki i szczytem szczytów każda melodia jest dobra nawet wyjce z azylu czwórka podnosi muzykę i narrację na wyższy poziom filmowo i pompatycznie.
  • Odpowiedz
Lubię słuchać konkretnych gier czy filmów głównie tych starych z powodu nostalgii i klimatu. Nowe mają do zaoferowania lepszą grafikę i dłuższy gameplay.
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor
Skorvez957 - Lubię słuchać konkretnych gier czy filmów głównie tych starych z powodu ...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Motyw z czwórki czyli najlepszej gry z najlepszym soundtrackiem w Half-Life ?.
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3
Skorvez957 - Motyw z czwórki czyli najlepszej gry z najlepszym soundtrackiem w Half-L...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Moi drodzy szanowni i zacni mircy i kryptomirki dla zmylenia spermiarzy nazywani mirabelkami.

Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!

Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might
T.....t - Moi drodzy szanowni i zacni mircy i kryptomirki dla zmylenia spermiarzy naz...

źródło: obraz_2024-08-20_162257035

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zrobiłem kiedyś krótki poradnik do Heroes IV wsparty upośledzonym chatbotem.
W tej części ważniejszy jest bohater niż jednostki, wysoko rozwinięty bohater jest w stanie rozwalić całe armie. Generalnie każdy bohater koniecznie MUSI rozwijać walkę by móc przetrwać bitwy z nierozgarniętym botem. Komputer jest upośledzony jeśli chodzi o korzystanie z magii i zajmowanie miast. Zwiad nie jest specjalnie konieczny do wygrania, są lepsze umiejętności. Zarządzanie przynosi jedynie więcej surowców i wojska, na dalszym
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ważne by brać jednego strzelca – albo mnich albo balista.


@Skorvez_957_: Imho nie ma sensu inwestować w balistę, ma strasznie mało punktów ruchu, przez co mocno spowalnia armię

Gameplay
  • Odpowiedz
  • 0
@Wozyack: za gównioka inwestowałem źle w Pikiniera, Krzyżowca i Czempiona bo przyrost a tam musi być jeden strzelec. Nie brałem balisty bo uważałem pomysł zrobienia jednostki z machiny oblężniczej za debilizm.
Dodatki przechodziłem samymi bohaterami
  • Odpowiedz