Niepopularna opinia ale uważam że Heroes IV jest jedną z najlepszych gier jeśli chodzi o storytelling i narrację. Tak wiem, ściany tekstu które dzisiaj zostałyby zastąpione przez cutscenki. Sporo tekstu do przeczytania, które za dzieciaka pomijałem i nadal pomijam w grze, ale uważam że pisarstwo w H4 stoi na naprawdę wysokim poziomie. Jakbym czytał dobrą książkę albo oglądał dobry film z przed 20 ponad lat. Po prostu historie są napisane w taki
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@Skorvez_957_: i masz rację. A co do H8, to w zasadzie Olsen Era jest takim.
- 0
@crookedman: Olden Era to cholera wie czym jest niespójna artystyczne jak Sylwan jest żywcem wyjętą fuzją Warcrafta i Disciples II tak reszta odbiega ale nie życzę źle
Za dzieciaka zastanawiałem się który z piątki podbiłby królestwo Channon. Dzisiaj powiedziałbym że technicznie największe szanse ma Von Tarkin. Mongo technicznie i narracyjnie ma najmniejsze szanse ponieważ ma krotki lont i nawet jakby wygrał to jego wygrana jest krótkotrwała – Mongo to debil niezdolny do utrzymania porządku na zdobytych terenach. Stary Hippis nie jest typowym złolem a hippisem co myśli o zemście a nie podboju. Mysterio czy ja wiem czy ma szansę
Kto miał największe szanse na podbicie Rylos
- Mongo 33.3% (3)
- Spazz 11.1% (1)
- Tarkin 33.3% (3)
- Yrats 0% (0)
- Mysterio 22.2% (2)
@Skorvez_957_: W sumie, patrząc jak nieziemsko głupie były dodatki do Heroes 4 w porównaniu do podstawki, całkiem fajnie rozpisane. Ale trochę to też udowadnia jak świetnie była napisana historia w Heroes 4 i na dobrą sprawę każdy główny bohater kampanii by pozamiatał tę piątkę jak burą szmatę.
Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.
Na przykład taki Gauldoth Półmartwy, chyba najlepszy nekromanta w całej serii, bo jako jedyny rozumiał wady innych nekromantów, jak na przykład taki Sandro.

- 0
@ChochlikLucek: Terry Ray był dla pisarstwa tym czym Romero & King dla muzyki. Terry miał dobre podejście do pisarstwa generalnie w tamtych czasach narracja wskoczyła na wyższy poziom od tradycyjnego podziału na dobrzy vs źli z połowy lat 90-tych do ukazywania antybohaterów (Illidan, Gauldoth) i rehabilitacji orków czy nekromanty.
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i
Piątka miała prostą i zagubowaną fabułę ale chociaż opowiedziano historię od początku do końca i bardzo fajnie przechodziło się kampanie i
@Skorvez_957_ ost z homm iv był oparty głównie o sample, jest wiele gier z bardzo podobnymi utworami, tutaj pewnie było podobnie

- 0
@SmadnyMnich: ta wstawiałem ale te 8 melodii pochodzi ze wspólnego źródła, kilkusekundowe sample żaden problem ale są melodie jak motywy zamków czy motyw z podziemi z H4 i na nie łysy gigachad ma licencję. Mnie najbardziej podobają się jego inspiracje o których sam często wspomina i z pasją opowiada. Motyw Wieży czy motyw Rezerwatu z czwórki zawiera widoczne inspiracje ale to motyw wieży jest hymnem humanizmu choć motyw Twierdzy też
@Skorvez_957_: jaszczurwiel
- 0
@Usmiech_Niebios: misiek
Muzyka celtycka to najstersztyk folku dająca podwaliny pod gatunek fantasy. Celtyckie brzmienia są bardziej klimatyczne i najlepiej oddają klimat sielankowości....
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam
Jak wiadomo soundtrack do #heroes4 #homm4 jest lepszy niż sama grama a nawet lepszy niż w #homm3 choć motywy na mapie przygody nie są oryginalne a po prostu przerobionymi melodiami klasycznej muzyki celtyckiej. Motywy miast są jednak dziełem chada nad chadami. Do tej pory nie ogarniam

- 1
- 0
@crookedman no rzut izometryczny, czy da się zmienić położenie kamery jak drzewo coś zasłania?
@Borealny: z tego co wiem, to nie. Możesz jedynie włączyć sobie taką niebieską „poświatę” na polu bitwy, która pokazuje Ci dokładnie jaki zasięg ma Twoja aktualna jednostka (bez pól typu kwadraty/heksy plus elementy otoczenia, to czasami trochę nieczytelne).
@Skorvez_957_: Nadal twierdzę, że w żadnej innej grze nie było tak dobrej muzyki jak w HoMM IV. Żadna gra nawet nie była blisko.
- 4
@RobieZdrowaZupke: H4 ma jeszcze lepszy soundtrack niż H3 nawet jeśli połowa (no dobra 8 na 30) to podrasowane melodie z darmowej płyty z muzyką celtycką to dużo pomysłów jest rozwinięciem z dwójki i szczytem szczytów każda melodia jest dobra nawet wyjce z azylu czwórka podnosi muzykę i narrację na wyższy poziom filmowo i pompatycznie.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Skorvez_957_ hehe pamiętam, tak byo
Lubię słuchać konkretnych gier czy filmów głównie tych starych z powodu nostalgii i klimatu. Nowe mają do zaoferowania lepszą grafikę i dłuższy gameplay.
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor
Nie raz uważam że polskie wersje wychodzą lepiej niż oryginał np. anglojęzyczne wersje dialogów są nagrywane po cichu (trzeba podgłośnić i się skupić by zrozumieć co tam szepczą) i mniej śmieszna czy wpadająca w ucho jeśli jest monotonnie.
Tutaj też w grę wchodzi element kulturowy np. preferuję brytyjski humor

Motyw z czwórki czyli najlepszej gry z najlepszym soundtrackiem w Half-Life ?.
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3
Niestety to nie jest tak że ci Wieśmina i japońskich gierek (motyw podziemi) kradną sample od wielkiego gigachada. Motywy z H4 na mapie przygody (górskie, śnieżne, lawa, itd.) pochodzą z https://www.youtube.com/playlist?list=PLAt-IVDC3ws3MNkuQrZu6d90tzf7CO95P a Romero jedynie wziął gotowe sample powiedzmy z muzycznego celtyckiego stocka i je przerobił tak samo inni twórcy. Oczywiście H4 wpisało się w celtycki i sielankowy klimat.
#heroes3

Moi drodzy szanowni i zacni mircy i kryptomirki dla zmylenia spermiarzy nazywani mirabelkami.
Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!
Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might
Sprawa jest poważna, ponieważ dotyczy chłopa od poniedziałkowego młyna wodnego który zmusza was manipulacją do cotygodniowego plusowania!
Problem w tym, że taka wersja młyna była w tej gorszej wersji gry, tj. Heroes of Might and Magic 3, natomiast w tej porządnej grze, w której twórcy ulepszyli rozgrywkę (i przewidzieli, że ktoś może farmić plusy na nieświadomych mirkach) tj. Heroes of Might
źródło: obraz_2024-08-20_162257035
Pobierz- 0
Cześć, jest ktoś kto robił mapy do Herosów 4? Chcę zrobić kampanie ale nie mam doświadczenia w tym narzędziu i chciałem podpytać o kilka rzeczy.
#heroes3 #heroes4 #modding #pytanie #pytaniedoeksperta
#heroes3 #heroes4 #modding #pytanie #pytaniedoeksperta
Zrobiłem kiedyś krótki poradnik do Heroes IV wsparty upośledzonym chatbotem.
W tej części ważniejszy jest bohater niż jednostki, wysoko rozwinięty bohater jest w stanie rozwalić całe armie. Generalnie każdy bohater koniecznie MUSI rozwijać walkę by móc przetrwać bitwy z nierozgarniętym botem. Komputer jest upośledzony jeśli chodzi o korzystanie z magii i zajmowanie miast. Zwiad nie jest specjalnie konieczny do wygrania, są lepsze umiejętności. Zarządzanie przynosi jedynie więcej surowców i wojska, na dalszym
W tej części ważniejszy jest bohater niż jednostki, wysoko rozwinięty bohater jest w stanie rozwalić całe armie. Generalnie każdy bohater koniecznie MUSI rozwijać walkę by móc przetrwać bitwy z nierozgarniętym botem. Komputer jest upośledzony jeśli chodzi o korzystanie z magii i zajmowanie miast. Zwiad nie jest specjalnie konieczny do wygrania, są lepsze umiejętności. Zarządzanie przynosi jedynie więcej surowców i wojska, na dalszym
Ważne by brać jednego strzelca – albo mnich albo balista.
@Skorvez_957_: Imho nie ma sensu inwestować w balistę, ma strasznie mało punktów ruchu, przez co mocno spowalnia armię
Gameplay
- 0
@Wozyack: za gównioka inwestowałem źle w Pikiniera, Krzyżowca i Czempiona bo przyrost a tam musi być jeden strzelec. Nie brałem balisty bo uważałem pomysł zrobienia jednostki z machiny oblężniczej za debilizm.
Dodatki przechodziłem samymi bohaterami
Dodatki przechodziłem samymi bohaterami
Nie ja tłumaczyłem (prosto to droga do Moskwy)
#heroes3 #homm3 #heroesowememsy #heroes4 #homm4 #ruskiememy
#heroes3 #homm3 #heroesowememsy #heroes4 #homm4 #ruskiememy
źródło: Gównisko xD
Pobierz













Wrażenie spadających kropli wody, precyzyjność, delikatność, uczucie wejścia w nieznany i niebezpieczny świat. Niepokój, poczucie utraty, kościelne dzwony z mrocznej kaplicy. Doceniam motyw zmiany tury z H3 ale ten motyw jest jeszcze lepszy niż te skrzypcowe. Nie jest to motyw 18+ ani przesadnie brudny czy otwarty. Świat jest nie jest otwarty a klaustrofobiczny, gdzieś obok zza okna zamku. Melodia jest statyczna a barwa delikatna przypominająca mgłę.
Mój tata ma w Disciples 2 jakieś tysiące godzin.
Trafiłeś w dziesiątkę, ja np. myślałem, że Wiedźmin 3 ruszy trochę beton i dark fantasy stanie się głównym motywem gier RPG, a nie niszą.
Tak samo ta muzyka, idealnie wpasowana w to uniwersum, pełne cierpienie, gdzie nie ma dobrych zakończeń, bo z piekieł schodzi Gallean, jako antychryst i wszystko zaczyna się od nowa.
Ale nadzieja dalej się tli, stąd ta niejednoznaczność w
W sumie jedyna rzecz której mi brakowało to generator map w trybie scenariusza, taki jak w herosach - z drugiej strony rozumiem że każdy scenariusz ma swoją mini fabułę itd nie ma tu rozgrywki dla samego gameplayu.