#gry #halflife #hl #valve #nostalgia #steam
Half-Life - 25 lat od premiery.

https://half-life.com/en/halflife25/

Gra z okazji rocznicy dostała dodatkowe mapy, patche, obsługę kontrolerów i SteamDecka, jakiś upscaling graficzny i dodatki żeby lepiej działała na współczesnych sprzętach, skórki, tapety a nawet spraye. Gaben Król.
Na dole ekranu jest łom który można podnieść ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Krs90 - #gry #halflife #hl #valve #nostalgia #steam
Half-Life - 25 lat od premiery. 
...

źródło: ivan_and_bbbbarney

Pobierz
Krs90 - #gry #halflife #hl #valve #nostalgia #steam
Half-Life - 25 lat od premiery. 
...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Corvus_Frugilagus Poke 646, ale mi przypomniałeś, wspaniały mod. Pamiętam jeszcze Peaces like us, Sweet Half-Life, Edge of Darkness, They Hunger... Więcej teraz sobie nie przypomnę. Pamiętam jak dawali mody na płytach CD-Action, człowiek leciał do kiosku kupić najnowsze wydanie gdy tylko się pojawiało. Raz nawet tak leciałem, że dostałem mandat za przejście w złym miejscu, bo się spieszyłem, bo mi kiosk mieli zamknąć za parę minut xD
  • Odpowiedz
Dziwna sprawa ;-P tyle jest szumu wciąż wokół pierwszego Half-Life, tyle różnych modów i wysiłku aby odrestaurować oryginalny leciwy już tytuł...a mi osobiście nawet taka dopięta i błyszcząca Black Mesa nie przypadła jakoś do gustu ()

O ile "starą" jedynkę przerwałem już gdzieś tak jak była ta dziura z tymi dziabiącymi mackami które trzeba było odpalić...o tyle nawet odświeżona BM jest jakaś taka liniowa, monotonna.

Ale już jakoś taki HL2
wygolony_libek-97 - Dziwna sprawa ;-P tyle jest szumu wciąż wokół pierwszego Half-Lif...

źródło: s

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bary94pl : model taki sobie...choć HL2 to raczej nie Ghost Recon czy jakaś taktyczna realistyczna strzelanka. Strzelanie tam było raczej pomyślane chyba jako element "interakcji z otoczeniem" - niż coś co da się "wewnętrznie przeżywać".

HL1 zaś miał podobne problemy, i w porownaniu do dwójki - wyraźnie brzydszy graficznie, mniej szczegółowy, bardziej liniowy...może to było fenomenalne jak ktoś pamięta co było dostępne ćwierć wieku temu.
  • Odpowiedz
Widzę, że coś cisza na tagu #halflife w związku z agendą od Valve dotyczącą Gamescom 2023... Czyżby uniwersum powoli umierało, a fani posiwieli i przestali grać w gry? ( ͡° ʖ̯ ͡°) Ciekawe czy jakiś nowy projekt w tym uniwersum czy może jakiś trolling ze strony Valve? Przyznać się, kto liczy że może zostanie ogłoszone wiadomo co? (ʘʘ)

#gry #
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sajmonm: pewnie wyjdzie Alyx na PSVR2 albo Alyx 2 i pora na CSa. Ewentualnie dogadali się z Nvidia i dodadzą do 20 letniej gry Ray tracing.
  • Odpowiedz
Jak powstawał Portal 2 - [ARHN.eu]
https://wykop.pl/link/7154697/jak-powstawal-portal-2-arhn-eu
Historia jednej z najlepiej ocenianych gier wszech czasów. Od konceptów i prototypów przez porzucone pomysły, aż po kompletne wyzerowanie produkcji, proces powstawania Portala 2 był burzliwy i nietypowy w skali branży.

#gry #ciekawostki #gruparatowaniapoziomu #gamedev #portal #portal2 #halflife
M.....T - Jak powstawał Portal 2 - [ARHN.eu]
https://wykop.pl/link/7154697/jak-powsta...

źródło: maxresdefault

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MOSS-FETT: ubogacone i tylko dla jednego gracza tak, aby nie trzeba było się między postaciami przełączać (w wersji na ps2 można między postaciami się przełączać i ukończyć grę solo, nie wiem jak w tym modzie co wkleiłeś)
  • Odpowiedz